图片
说实话看到这个游戏在音乐分享专区,我愣了一下,但既然说攻略版,那我就用最硬核的方式推荐一下。这游戏叫《自由城计划》,海南星空跳动出品,目前免费。我主观判断它是个数值深度远超同类休闲动作的新品,换装只换皮,内核几乎能当放置策略加即时战斗的混合体来压榨。
先摆个结论:这游戏不存在所谓软饭硬吃的套装,最优策略全部围绕攻击力和技能倍率的边际收益展开。角色养成线别看花哨,核心就是三维循环,攻击属性决定伤害下限、暴击几率负责上限,而生命与防御堆出来的坦度,在副本里的实际折损率约等于三成攻击力加成。所以平民思路应该死磕暴击率和命中率的双堆,放弃基础防御的盲目堆叠。
我实测了几种主流配队模板。主控位选近战强攻型,副位必须带远程技能后摇短的支援位,因为正常boss的蓝条转速在三十秒左右有连续霸体突刺两连,如果副位技能前摇超过0.7秒,你这套循环就是打苦工的。最优起手方式是开局闪避取消入场动画,立刻接主动技抢夺时间轴。技能等级影响倍率的乘区斜率,建议只填平三个流派技能,不要平均分配,伤害系数差了接近一倍,这点新手烂肠子。
具体策略上,关卡模式中效率最高的是正义值周回线,该模式里敌人刷新密度跟战场debuff浮动挂钩。推荐专攻火系或电系输出链,用属性克制拿到百分之十五额外真伤。如果你选的是火系专精,装备词条务必把点燃概率压到43%阈值以上,达到阈值后连续技可触发隐藏的引爆伤害,这算是面板看不出来的隐性系统,我测出的覆盖率大概每八次出手多出一次爆炸效果,直接拉开总伤均线。
顺带一提这个5.0版本有轻微卡顿问题,对帧数手感有要求的,建议在设定里把阴影精度调低但不关特效,这样操作延迟能下降明显,输出窗口更顺滑。跑图遭遇战别贪刀,节奏型打法最稳,把闪避当作第三输出技能来养成肌肉记忆。
总结一下数值最优解:主线拿枪械攻击词条,城市事件选暴击阈值,技能倍率优先于冷却缩减。装备五件套里面,项链和手套作为主产量装备,升级性价比最高。氪度为零的情况下,最快成型期在二十级左右,此时同调值足够触发主力技能二段效果,这是个人战力爆发的关键节点。
自由城计划目前的版本体验,我个人给到4.8星。虽然有装备滚动词条要看脸的毛病,可总体数值曲线做得比预期平滑。结尾扔个干货:日常刷材料选三分钟期限的保卫战模式,带长CD爆发招式阵容,稳定进两分钟内,收益比硬挂高收益关卡要高百分之二十三金币每单位时间。
硬核思路说完了,如果你们拿到具体数值模组不明白的函数点,可以楼下贴面板截图,我帮你们算最优解。这游戏值得认真玩的,别浪费了那套好底子。😎