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论坛里的老哥们,最近情感文学板块聊老游戏,我看了好几晚,手也痒了。我三十岁,从塞班时代开始搓手机,N-Gage、S60、Java小游戏都折腾过,《贪吃蛇》《蹦球传说》《都市摩天楼》这些名字一说出来,估计同龄人都有画面。后来智能机来了,《水果忍者》《愤怒的小鸟》也疯玩过。说实话,现在手游画面越来越好,但能让我静下心玩进去的反而少了。直到最近下载了《火柴人大战3》,本来没抱期待,结果连着玩了好几个晚上。😄
先怀旧一下。火柴人这个题材,最早我是在网页Flash小游戏里接触的,几个线条小人,动作简单,但打起来特别有想象力。后来《火柴人战争》那类造兵对推的玩法,我能坐在电脑前玩一下午。现在这款《火柴人大战3》,味道有点像,但更适合手机。它是免费下载,开发商是深圳市钜宝游信息技术有限公司,平台标着5.0,我拿一台安卓5.0的老备机试了试,居然能跑,这点对老玩家挺友好。
游戏核心不复杂:你带着一队火柴人闯关,收集和升级士兵,解锁武器,慢慢建立自己的团队,然后指挥他们打仗。别以为只是无脑点,实际玩起来还是要动点脑子。前期我用的阵容是盾兵顶前面,弓箭手后排输出,法师留着清堆。兵种有克制关系,碰到对面一堆远程,你不上盾兵就是送。技能也很多,箭雨、治疗、狂暴这些,冷却时间要算好,不能一开局全交。Boss关有红圈预警,得手动拉一下或者留打断,不然前排瞬间没。
小技巧我说几个自己踩坑总结的。金币别平均升级,先养一个主力输出,我优先把弓箭手和法师拉起来,盾兵够扛就行。卡关别硬刚,退回上一关刷点资源,把离线收益和每日免费道具领了,提升比反复送人头快。技能尽量等敌人聚堆再放,尤其是箭雨,早放只能打两三个,晚放能清一片。竞技场遇到阵容克制的,别头铁,换一下兵种顺序。
不吹不黑,缺点也有。火柴人画风注定不精致,看久了会单调;后期数值有点膨胀,自动战斗的AI偶尔犯傻,明明能赢的局会拖;广告和免费道具的节奏,有人能接受,有人会烦。但考虑到它是零收费,下载就能玩,要求不能太高。它不像那些大作要你打卡上班,更像以前课间十分钟偷玩一把的小快乐。🎮
如果你也怀念塞班时代那种简单直接的游戏体验,或者以前喜欢火柴人Flash小游戏,可以试试《火柴人大战3》。不是神作,但打发时间、找找旧感觉,够了。说实话,玩到某个瞬间,我真有种回到被窝里按着老诺基亚,屏幕亮得刺眼还舍不得睡的晚上。👍