
说实话,很久没在情感文学区发帖了,但昨晚的体验让我有点想唠两句。
睡前刷应用商店,看到这款《饿狼来了》,图标挺朴素,看了眼开发商是北京乐杰轮,安卓5.0就能跑,抱着"反正不要钱"的心态下了。结果一抬头,凌晨三点了。
先说清楚,这是动物模拟类游戏。这类游戏我玩过不少,不吹不黑,十个里有八个是换皮捞快钱的,进去先给你弹三个广告,玩到一半体力卡死你。所以打开之前我预期是很低的。
进去第一件事是捏狼。灰狼、豺狼、黑狼三种基底,可以换皮肤,我选了黑狼,说不清为什么,可能三十岁的人潜意识里就想当个独来独往的家伙吧🐺
核心玩法其实很简单:挑属性、升技能、出去狩猎、慢慢变强。但它的聪明之处在于没有强制路线。我一开始点了速度,后来又补了点力量,系统不管你,它只是安静地让你自己选。玩到后面你会发现,你养出来的那只狼,脾气跟你的选择风格几乎是一样的,这个细节我觉得挺妙。
狩猎模式是主要的探索方式,猎物有梯度:老鼠、兔子起步,往上走是鸽子、狐狸、浣熊。这个过程有点像早年的狩猎游戏,但节奏更慢,适合躺床上玩。地图不算大,不过塞了些能探索的角落,我瞎逛的时候还碰到过别的狼群。
跟同类比,我得说几句实在话。
和PC上那个WolfQuest比,那个更硬核,真实到你要学怎么标记领地、怎么带幼崽,门槛高得能劝退九成人。《饿狼来了》走的是轻量养成路线,上手五分钟就能玩,但深度确实浅一些,玩久了狩猎会重复。
和模拟山羊那种搞怪流比,那个是纯解压没养成,这个是能沉淀下来的。《饿狼来了》刚好夹在中间,不硬也不闹。
缺点也不是没有。地图填充度一般,后期数值堆起来之后,狩猎的紧张感会掉。免费游戏嘛,广告和道具诱导肯定有,但目前不算过分,能忍。
老实说,这游戏没到神作的程度。但一个免费的、能捏狼、能慢慢养、不逼你氪金的模拟游戏,做成这样我觉得够意思了。
玩到后面我盯着屏幕,看着我的黑狼在虚拟丛林里跑,忽然有点感慨。玩了快二十年游戏,从塞班时代的像素小鸟到现在的开放世界,图的不就是这种"我想怎么玩就怎么玩"的自由吗。
推荐给喜欢动物模拟、又不想被任务追着跑的朋友。躺床上,关灯,当一晚上狼,挺好的。