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想当年我还在街机厅里跟人抢《三国战纪》的机子,那会儿五毛钱一个币,四个人围着一台机器大呼小叫。后来网吧兴起,CS、魔兽、DOTA一路玩过来,那会儿还没智能手机呢,开黑得扯着嗓子喊。现在手游方便是方便了,但总觉得少了点当年那种面对面互怼的劲儿。
最近试了款叫《王者别嚣张》的5V5 MOBA,嘿,还真有点意思。
先说核心玩法,就是经典的三路推塔,5V5公平竞技。没有花里胡哨的养成加成,进去就是干。英雄选择挺多,坦克、刺客、法师、射手、辅助都有,每局匹配速度还行,不用干等。上手第一把我就选了后羿这类远程射手,操作逻辑跟当年DOTA里的火枪差不多,走A、卡视野、抢野怪,老玩家基本零门槛。
说几个实在的体验细节。第一,技能释放有智能施法,也支持手动瞄准,想秀操作的可以自己拖方向。第二,地图上有草丛,蹲人反蹲都挺刺激,我有一局残血躲在草丛里,对面三个人从我脸上走过去没发现,那感觉跟当年CS里当老六一模一样。第三,装备系统简化了不少,不用记什么合成树,推荐出装一键买,适合我这种懒得研究数值的老骨头。
优点很明显:节奏快,一局大概十来分钟,蹲个坑的功夫就能打完一把。公平性做得不错,不像有些游戏充钱就能变强,这边主要看配合和意识。缺点是英雄平衡性还有待打磨,个别刺客确实有点猛,脆皮碰到基本跑不掉。另外网络偶尔会跳ping,建议用WiFi打,流量容易坑队友。
给新手的实用小技巧:别一上来就选刺客,先从坦克或者辅助玩起,跟着队友走,多看小地图。记住一句话,MOBA游戏里,活着比杀人重要,别学我年轻时候那样一换一还觉得赚了。
总的来说,《王者别嚣张》适合想找款轻松MOBA开黑的朋友。不氪金,不逼肝,想当年我们要是有这条件,街机厅老板估计得哭。现在手机掏出来就能跟哥们儿开一把,虽然少了当年拍机子的手感,但那份热闹劲儿,还在。