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想当年那会儿还没智能手机呢,我蹲在网吧角落里玩塔防三国志页游,就那个2D小地图,放几个弓箭手,看着一波波小兵走过来,能乐呵一整天。你别说,那破画质搁现在看简直辣眼睛,但就是上瘾,每天晚上琢磨着怎么排兵布阵,比上班还认真。
前两天刷论坛看到塔防三国志Ⅱ出了手游版,说是原班人马做的,还加了丧尸围城和后宫养成。我一听就来了精神,赶紧下了一个。进去一看,好家伙,这画面确实牛逼,3D建模挺精细,武将放技能那叫一个花哨,满屏特效乱飞,手机差点给我干发烫了。
核心玩法还是塔防那套,造塔、升级、放技能,三国名将都变成防御塔了,关羽张飞站那儿突突突的。但是加了丧尸围城我是真没想到,三国打丧尸,这脑洞也是没谁了。不过玩着玩着吧,就感觉哪儿不对劲。
以前玩页游那会儿,虽然画面糙,但每一关都得动脑子,哪个位置放什么塔,什么时候升级,都得算计。现在这手游版,自动战斗、挂机扫荡、一键升级,啥都给你安排得明明白白。我就搁那儿点两下,看动画片似的,一关就过去了。爽是爽,但爽完就空虚,跟吃了顿快餐似的,饱是饱了,没回味。
再说这后宫养成,说白了就是抽卡养妹子嘛,跟三国关系不大,纯粹是为了迎合现在的手游套路。我一个35岁老光棍,在游戏里养一堆纸片人老婆,想想也挺心酸的。当年玩三国游戏,想的是怎么一统天下,现在玩三国游戏,想的是怎么凑齐一套SSR。
不过话说回来,这游戏也不是没优点。免费游戏,不氪金也能玩,这点比现在那些动不动648的良心多了。3D效果确实是国内塔防里数一数二的,武将大招演出挺带感,尤其是赵云那个七进七出,看着是真帅。丧尸围城模式有点意思,算是塔防里少见的创新,后期关卡还挺有挑战性。
我的建议是,当个休闲游戏玩挺好,别太较真。想找当年那种烧脑策略感的,可能会失望。但要是就想下班路上打发时间,看看特效爽一爽,这游戏够用了。
说到底,现在的手游是越做越大,动不动几个G,画面越来越好,玩法越来越多,但就是找不回当年那种单纯的快乐了。可能不是游戏变了,是我们变了。当年那个蹲网吧啃泡面的小伙子,现在成了个刷手机的中年大叔,游戏再大,也大不过生活啊。
不说了,我去挂机收菜了,这游戏日常任务还没做完呢。😅