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先叠甲,我是单机猎人,抽卡手游一般见一个喷一个。今天推《新不良人》不是因为它独立,也不是因为它不抽卡,而是因为它里面的自走棋部分有点策略味,能让我这种讨厌上班式日常的人找到几局棋的乐趣。😅
本来我在翻独立游戏,想找类似自走棋加肉鸽的单机,没找到合口味的,群友甩了个《新不良人》。我一看不良人正版授权、卡牌养成,差点直接删。后来冲着自走棋三个字试了两把,结果前两把被电脑按着打,第三把开始琢磨羁绊,突然就进去了。
核心玩法就是自走棋框架,买棋子、凑羁绊、升人口、存钱吃利息、看站位。它把不良人角色做成棋子,阵营有不良人、幻音坊、通文馆这些,职业也有前排、输出、辅助之类。不是无脑堆战力,至少前期你得决定走连败吃利息还是拉人口保血。比如我有一局硬凑不良人羁绊,前排站李星云还是张子凡,后排姬如雪放左还是右,结果完全不一样。天道和霸道那个选择也有点意思,一个偏稳,一个偏赌,看你想运营还是梭哈。♟️
上手体验嘛,新手引导有点长,点红点烦。UI是典型手游味,各种礼包、充值入口、日常任务,看着就头疼。抽卡池也有,这点我不洗,卡牌养成手游绕不开。但如果你能忍住不追榜,当单机推图加自走棋残局玩,零氪也能凑出几套能打的阵容。我玩了几天,没充,靠系统送的和过关给的资源,把一套不良人混搭队拉起来了。打不过就换站位、调羁绊,比单纯充钱碾压有意思。
优点是自走棋底子扎实,羁绊搭配和站位有思考空间;角色技能和原作设定结合得还行,不良人粉丝会有代入感;一局时间不算太长,地铁上能下几盘。缺点是抽卡、养成、日常一条龙,还是手游那套;自动战斗有时候AI蠢得让人想摔手机;红点太多,强迫症慎入。🤬
小技巧:前期别乱D牌,存钱吃利息,人口比单卡质量重要;装备别平均分,优先给主C;看看对手阵容再决定站位,别一套站位用到死;如果卡关,先升人口或换羁绊,别急着抽卡。零氪就认准一两个核心羁绊,别什么都想要。
结论:它不是独立游戏,也不是我理想中纯粹的单机自走棋。但如果你跟我一样,喜欢策略、讨厌强制社交、能无视手游垃圾红点,把它当单机自走棋玩,还是能挖到点乐趣。推荐给不良人粉丝和自走棋爱好者,纯单机原教旨主义者就算了,这玩意儿的抽卡味你扛不住。🎮
后面如果它开始逼我加公会、打榜、定时活动,我立刻跑路,到时候再来骂。