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先说结论,免得有人说我恰饭:这游戏不是没毛病,但作为被氪金抽卡和强制社交恶心到吐的单机党,我居然连续玩了三个晚上。😅
我是在应用商店翻冷门榜时看到的,名字叫《梦回白玉京》,开发商是上海呦鹿网络科技有限公司,平台标着5.0,收费模式0。第一眼我以为是那种点开就首充、红点糊脸、世界频道喊你加公会的换皮修仙垃圾。最近实在没啥新单机,我就下下来排雷,结果一玩就抬头凌晨两点。🤯
这游戏是水墨风,界面像旧书页,不是那种油腻师姐糊脸。开局你是个普通修炼者,后面自己开宗立派,抵御天魔。核心玩法大概三块:修仙升级,练气筑基金丹那一套;传统卡牌回合战斗;宗门模拟和仙众养成。再加上装备、法宝、异兽这些系统。听着像大杂烩,但它缝得还算有逻辑。
上手体验挺具体。我开局选了个五行杂灵根,被同门嘲笑,结果杂灵根后期能兼容多系功法,不算废。战斗是卡牌回合,有灵气条和技能轴,不是纯挂机。第一次打后山妖狼王,我把灵气全砸输出,没留打断,它一个群攻把我后排秒了。后来学乖,体修前排嘲讽,剑修攒大招,丹修留群疗,再带一只蓝品冰蟾减速,才磨过去。异兽别只看稀有度,技能联动比品质重要。
宗门经营也有点意思。我先把灵田和丹房升了,安排弟子采药炼丹,弟子会突破、疲惫、闹情绪。主角不能一个人吃光资源,前期弟子突破带来的收益更稳。法宝装备也不是金品就无脑穿,我打到一把蓝品飞剑,词条是攻击后概率回灵气,给剑修比金品白板好用得多。
优点很明确:零收费,我玩到金丹没看到充值入口,没弹窗没VIP没十连,没有世界频道刷屏,没有公会强制任务,也没有排行榜逼你上线。至少我玩到的部分,像个单机修仙经营游戏套了层卡牌战斗,舒服。👍
缺点也直说:UI像十年前的页游,战斗动画偏慢,二倍速解锁得晚;新手引导啰嗦;剧情文笔偶尔中二;后期刷材料有点重复,战斗深度也比不了专门做卡牌的那批。你如果追求大世界动作或者顶级画面,别下,下了也会骂。
但如果你喜欢修仙模拟、卡牌回合、慢慢养宗门,又烦透了氪金抽卡和强制社交,这游戏值得试。当个小品单机玩,挺香。🎮
最后求制作组保持住,别后期加氪金抽卡,不然我第一个回来开喷。