
姐妹们,我在游戏交流板块潜水好久,今天忍不住来发个帖。先说结论:这游戏的UI真的丑,丑到我第一眼以为下错了工程软件。但玩法又让我默默留下来了,心情好复杂。
《我的战舰》是游艺春秋出的,下载免费。运行平台写4.0,我一开始还以为是评分,后来猜是系统版本要求?反正我的手机能进。主界面深灰底、荧光蓝按钮、密密麻麻的小图标,字体又小又挤,像十年前的机械设计软件。拼装页面的零件列表也灰扑扑的,选中高亮还是那种刺眼的绿色。逻辑编程页面更夸张,像电路图加表格,线条绕来绕去,我这种喜欢可爱画风的人真的有点崩溃。😵💫
但是!它核心玩法是沙盒拼装加积木式逻辑编程,不用记复杂命令,拖模块就能让零件动起来。我本来看到“战舰”想跑,我不喜欢打打杀杀,后来发现可以只造飞船不装武器。用方块、推进器、驾驶座、灯和连接件拼了一艘小观光艇,试飞的时候因为重心太高,刚起飞就翻了,还散架,笑死我。物理效果挺真实,船会晃、会撞、会解体,拼玩具的感觉好可爱呀。
逻辑编程也比我想的简单。比如我想做一个“按按钮就启动推进器”的功能,就把事件块和推进器控制块拖在一起,不用写代码。虽然界面丑,但逻辑块本身还挺直观。我朋友喜欢设计玩法,我负责拼外观,我们分工做了个运送小宠物的休闲地图,完全没有战斗,真的太治愈了。听说创作者还能通过内购系统盈利,收费模式是0,感觉对爱做地图的人挺友好。
给想入坑的姐妹几个小技巧。第一,别一上来造大船,先做最小飞艇:驾驶座加一个推进器加一个控制逻辑,能飞再慢慢加。第二,重心尽量放低,左右推进器要对称,不然会原地打转。第三,测试时先把武器拆掉,免得误触。第四,多用复制和镜像,零件多了手拼很累。第五,记得多保存版本,我改着改着把能飞的船改成了废铁。😂
总结一下,这游戏界面真的丑,丑到我好想给它众筹一个UI。但如果你喜欢拼装、沙盒、逻辑积木,能忍受这个复古工程风界面,它真的挺自由。推荐给喜欢创造但不介意颜值的朋友。希望开发商哪天能把界面做得可爱一点,我会更爱它。