第十关的图中间横着一排地刺,直接往前走,一定过不去。
有人在这儿反复试跳,跳不过就退出来重进,回来还是卡着。
解法写在标题上。
第十关的解题道具就写在标题上
这游戏是脑洞闯关,控制小动物过各种关,钥匙经常不在画面里。第十关的标题是「尖刺过不去怎么绊」。
标题里的字能被拖出来,落到画面里的角色身上,然后生效。
难点在于没人告诉你哪个字能拖,标题就那么短一行,只能从头一个个看过去。
抬头把标题从头到尾读一遍,把里面的字当候选道具过一遍筛子。哪个字跟眼前挡路的东西对得上,就先记住它。第十关对得上的是「绊」,地刺拦在中间,人要走过去,得先被绊上一跤,这个词就是道具本身。词找对了,后面的动作才有方向。标题里剩下的字不用管,它们只负责把情况说清楚,不会变成能拖的东西。也别指望系统给你提示,有人反馈过关卡提示根本看不了,只能自己把标题多看两眼。早年的点击解谜也是这个路数,能用的东西常常就摆在画面边上。

先走到刺前的具体做法
第十关不能一个角色从头走到尾,中间得换人。
换的时机在地刺前面,刚进关就换是没用的。走到刺前再切角色,这八个字记住就行。
先把角色往地刺那边带,站到离尖刺还有一步的位置,这时候再把角色切成长颈鹿。切完不用回头调整站位,直接往前走就行。位置站对了,后面被刺晕的那一下才会发生在你要的地方。

被刺晕那一下是留给你的时间
长颈鹿踩上尖刺就会被晕住。
这一下看着像失误,其实是流程里的一环。
这一段最容易做错。多数人看见角色被晕,第一反应是马上按方向键把它挪开,或者干脆退出重来。第十关要的正好反着来,角色得停在刺上不动,就是这一下才轮到你动标题里的字。还没晕的时候怎么折腾都没用,晕完再把角色挪走也等于白等一次。所以看到它被晕在刺上,手先松开方向键,注意力挪到标题上去,被晕住才是拖字的时候,早一点晚一点都对不上。

绊字落到长颈鹿身上就收工
拖的时候对准角色本身,别往地面或者地刺上扔。
字落到长颈鹿身上,它会被绊倒。字给角色不给地面,这一条记住就够。
这一摔会直接把它摔到门口。
门是拿头撞开的,走到跟前就会自己撞上去,不用另外去找开关,也不用等系统给你弹提示。
到门口就不用再走位了,让它用头把门撞开,第十关就算过。整套动作只有两个地方要对得上,切角色的位置,还有落字的对象。
关卡走不通的时候,先看看标题写了什么。
长颈鹿脖子伸长以后就站在原地别动
另一个跟长颈鹿有关的坑在各显神通那关。
那一关的长颈鹿能把脖子伸很长。
有玩家在评论区写得很直接,画面和玩法都给了满分,唯独卡在这一点上。
伸长之后只要一动,就会失败。
办法很土,脖子伸到你需要的位置就收住,人站定,别紧接着迈腿。这一步没忍住,前面伸出去的长度就全浪费了。
两处坑的共同点其实很一致,长颈鹿的动作只要多走一步就作废,收住比往前冲管用。
走位跳跃和清洁整理是三套逻辑
第一关的做法很朴素。
进入游戏后用下面的方向键往右走,接着用上键连续跳上两个平台,碰到门就通关。
这一关会给人一个错觉,觉得整个游戏都靠走位和跳跃推进。到第十关就知道,方向键按得再准也过不去地刺,跳的那套管不了第十关。
还有一类关卡跟走位完全没关系,全是清洁和整理。
顺序是固定的。先把所有衣物放进白色的篓子里,给清理工作腾出空间。接着用水管把堵塞的水池疏通,水池堵着不处理,后面擦多少遍都下不去手。然后拿清洁剂把屏幕喷满,让满屏的污渍先溶解一层。再用海绵和毛巾分两批擦拭,两件工具是分两批用的,别拿一块一路抹到底。最后把洗漱用品整理归位,这一关就算收尾。
三套逻辑摆在一起,就能看出来这游戏的关卡不共用一个解法,先分类比先动手省事。
卡住的时候先判断眼前这关属于哪一类,要不要换角色,要不要去动标题里的字。判断错了方向,手速再快也只在原地绕圈。