两条蛇对冲的时候,先按加速的那个往往先死。加速只是一个带时机的动作,两种杀法的时机完全不一样,弄反一次就要重新从短的开始吃。

超车杀卡的是交汇前那一瞬包围刹要的是一整圈

超车杀的起手是横切。蛇头不要正对着别人蛇的头,要对着他的身体马上要经过的那条线,形成一个大角度。

角度摆出来以后,接着盯两条蛇蛇头之间的距离。等快要交汇相撞的时候才按加速,让他一头扎进你横过来的蛇身。

距离差半个身位,结果完全不同。

按早了,他顺着原路就滑过去了。

按晚了更难看,你自己的头先贴上去,死的是你。这中间的空档很窄,只能靠手指练出来。

包围刹是另一套逻辑。它按之前要先量自己:长度不够,绕不出一个能收口的圈,勉强围出来也只是一个松垮的弧,小蛇一个加速就穿出去了。长度够了,就把对方往自己身体围成的圈里引,圈口一点点收,最后只留一个越来越小的空间,让他自己撞死在里面,击杀和长度一起到手。绕圈的路线要匀着走,忽大忽小会在身后留缺口,那是他唯一的活路。

两种做法的取舍就一句话:长度不够只做超车杀,别去绕圈。长度长了才有资格把人圈起来慢慢收。

绕圈慌一秒,缺口就够他钻出去


蛇蛇争霸·组队打团
蛇蛇争霸·组队打团

被追时走位怎么挑

有人加速朝你冲过来,第一反应通常是往回跑。跑是最后的选择,先看两件事,前面还有多少空间,追你的蛇有几条。

前路被堵、追你的又多,就走沿着自己蛇身的方向。别的蛇撞到你的身体就死,你自己穿过自己的身体没有任何代价。

回头沿身体走,等于把自己变成一堵墙。

前面还开阔、后面只有一条蛇,那就用之字形走位。左右来回摆,把追你的蛇一步步引到角度很小的空间里,形成死角。

死角一形成,他没有空间回头,只能撞在你身上,你回头吃他变成的大糖果。摆幅要够大,摆得太小跟直线没区别。

摆幅小,等于没摆。

想吃别人死掉留下的糖果时,做法也要换。别直线扑过去,那是被人从侧面截住最容易的时候。频繁掉头,或者直接把糖果圈起来慢慢吞,让身体挡在糖果和追你的人之间。这一段路上尽量不按加速,加速期间你既不能转向也停不下来,跟第二条蛇正面撞上的机会比你想的高。

蛇蛇争霸·蛇蛇争霸
蛇蛇争霸·蛇蛇争霸

被围在圈里,继续绕还是掉头吃糖

被围住不等于死。可以继续绕下去,蛇头尽量贴着对方蛇头,圈尽量往大了绕,别自己先缩。

圈越大,长蛇越不敢收。他没有十足把握不会把口合上,合错了死的是他自己。

长蛇比你更怕死。

旁边有队友,就两个人一起限制他的绕圈路线,左右一起挤,逼他先失误。反杀成功一次,长度涨得很明显。

反过来,你自己围别人的时候别缩成一团。缩成一团的状态最招人,大蛇从外面再围你一层,你就成了圈里那颗糖。

还有一种做法是边跑边吃。跑路不只是跑,路线上的糖果顺手吃掉。同样长度起手的两个人,吃得多的那个更长,撞上的时候胜算就更大。所以别人追你、身边糖果又不少的时候,别一路狂奔,按原路线往前推进,等他冲过来的最后时刻才扭头。这时候他冲空,你回头,位置就换过来了。他要是还在加速,那一下连转都转不了。

已经比他长很多的话,这时候别跑了。加速上去把他围住,收口,杀他一个措手不及。

跑的路上顺手吃,长度才是底气


蛇蛇争霸·游戏截图
蛇蛇争霸·游戏截图

前期加长度,地上散糖和别人的尾巴哪个快

前期加长度有两条路。一条是自己稳稳吃地上随机生成的小糖果,另一条是跟一条大蛇的尾巴,等他死。

前者慢,没有风险。不吃别人的,不往混战中间挤,长度就一点点堆上去,堆得很难看但一直活着。

散糖慢,可它不会杀你。

后者快,看时机。群蛇混战的时候挂在一条大蛇尾巴后面,别贴太近,等他被围死,立刻冲上去吃他尸体变成的大糖果。

取舍看你现在的处境。周围全是长蛇、你还没有一点反击能力的时候,跟尾巴是最优解,混战里最不缺的就是尸体。但要看清跟的是哪条尾巴。跟一条正在被围的蛇,你会被一起围进去;跟一条把自己绕成圈的蛇,他死在哪你都进不去。挑那些在开阔处横冲的蛇,它们倒得快,也倒得开着。

等到长度看得过去了,这两条路都可以丢,直接切到前面那些杀人的做法,抢别人的长度永远比自己吃快。

前面那张地图上如果糖果密,就老老实实吃;如果一群蛇挤在一处,就跟尾巴。看的是地图,不是心情。