封印魔方的Boss按星期排班,周一和周四开铁鹭,周二和周五开氓鸠,周三和周六开嚎鸦,周日三个一起开。记不住这条,买来的次数就容易花在不对的部位上。
一周七个格子,早就被排满。
入口藏在挑战按钮里面
主线剧情没推到那一步,主界面上看不到封印魔方的入口。
开通后依次点「挑战」和「封印魔方」,进的是Boss选择界面,选当天开放的Boss,再选难度。
往下才是建房和进别人的房。
挑战次数够的时候,通关正常发奖励。次数用完了也不至于停住,钻石或者爱心券都能买。买之前得先知道今天开的是哪个Boss、掉的是哪个部位,否则次数砸在已经打满的部位上,等于白跑一趟。装备的位置就三个,武器、衣服、裤子。急的时候先花爱心券,钻石尽量留着,除非差的正好是当天开的那件。

铁鹭氓鸠嚎鸦,三个Boss各要一种打法
三个Boss的难点都压在怒技上。
铁鹭的怒技放群体毒药,伤害量很大。劫难级是条分界线,从这档开始怒技没法用宋凌姗打断,得换人。
劫难级起打断就失效
箫珂的群体护盾能挡掉毒药那部分伤害,关歆的群体治疗把队伍血线按住,这两档带她们比多带一个输出实在。
打断不灵了,就别再往队里堆打断。
氓鸠反过来,怒技蓄力时间长,打断性校花技能或者主角天赋顶上去,就能卡在它放出来之前。
配合是这里唯一的变量。全队只有一个人带打断,手速和节奏对不上,怒技一旦落地基本就是灭队。
重来一次花的时间,比多带一个打断技能贵得多。上阵两个或者以上的打断性技能,谁先到谁按。
嚎鸦的怒技是招小怪,一次进来两只,攻击高血量低。
放着不管前排立刻吃紧,它们自己也会放怒技,那就不只是吃紧。
带群体攻击的校花一波清掉最省事,别和队友的群攻放重叠。

灾害到奇点,四个难度掉的东西完全不是一回事
难度随等级开放,等级上去了能碰的档位才多。
灾害级掉票子、绿色套装碎片和白色装备。劫难级在票子之外加了蓝色套装碎片,绿色碎片和白装照旧。天灾级开始出绿色套装整件,碎片还是蓝绿两色。奇点级最厚,票子、紫色套装碎片、蓝色套装碎片、绿色套装加上蓝色套装。把四档摊开看,白装只在前两档出现,蓝装要到奇点级才有整件,中间的落差很实在。
想绕开白装,只能往上打。
升级慢的时候灾害级和劫难级也能进,碎片攒着不亏。
武器衣服裤子早被周几锁死
铁鹭掉武器,开在周一、周四和周日。氓鸠掉衣服,周二、周五、周日。嚎鸦掉裤子,周三、周六、周日。
周一到周六每天只有一个Boss能打,周日三个全开,可以自己挑。
补装备的顺序不用自己拍脑袋,一周的排班早就写好了。缺武器就盯周一、周四和周日,缺衣服盯周二、周五和周日,缺裤子盯周三、周六和周日。周日三个Boss全开,留给最缺的那一件,想三个部位都补一遍,先看手里的次数够不够三场。次数紧的时候别贪,一天对准一个部位打,比来回换着打稳。
缺哪件就守哪几天
一直打同一个Boss,掉的部位会一直重复。武器打满了还盯铁鹭,等于拿挑战次数换碎片。
助战模式和挑战次数最容易白忙
组队有个「助战模式」的勾,勾上之后打完只拿爱心券,装备和碎片都没有。
这个勾看清楚再点。
被拉进房随手点了确定,一路打完,收获只有券。
助战只给券,不给装备
想要装备,别勾助战。
次数不够时商店那条路明摆着,钻石和爱心券都能换。买之前先对上今天的Boss和部位,买完才发现掉的是已经满的那件,次数就白花了。
先看周几,再买次数
想让一趟流程省时间,进房先说三件事:打断谁负责、群攻谁先放、助战别勾错。这三句讲完,剩下就按机制走,铁鹭换护盾和治疗,氓鸠卡蓄力,嚎鸦清小怪。打法本身不复杂,麻烦集中在开打前那几十秒的沟通上。次数是按场算的,灭一次就少一次,沟通省下来的时间比多打一场划算。

封印魔方这套流程拆开一步都不难,难的是它跟星期、部位、难度三张表绑在一起,动一步都要先对一遍表。挑战次数花在哪天,比打得漂不漂亮重要得多。