御神之路的活动召唤里,单次要100个代币,十连要1000个。十次单抽和一次十连消耗一模一样,十连这一档没有便宜可占。
别把十连当成划算的那一档。
该盯的是累计次数。召唤满300次必得大奖,这个计数单抽和十连一起算,点得快也不会提前。
霸王别姬那期的代币叫「魔王之血」,秦时明月那期叫「祖龙之印」,名字换了规则不换。动手前先数背包存量,再算还差多少次。差得远就把代币压在包里不动,活动截止后系统自动兑换成元宝,一点不糟蹋;差得不远,就凑到300次一次性抽完,别中途零散点,保底认的是累计数,散着抽只是让背包空得更快,大奖还在原地。
凑不满三百次,代币就当预支的元宝,别提前花掉。
活动页还挂着试炼BOSS、累充返利、挑战目标和霸王召唤几个入口,代币只在召唤里消耗,把这边算清再去看别的。
试炼BOSS血量不回,分几场磨更省次数
秦时明月那期的试炼BOSS,次数每3小时回一次,最多累计5次,每天还能额外买10次,每场限时45秒。
四十五秒打不掉一只BOSS很正常。
血量不恢复,一场没打完就再开一场,伤害接着往下扣,直到磨掉。
取舍就在次数怎么花。战力差一截的时候,把5次拆到一天里几个时间段打,每场都拿挑战奖励和伤害奖励,别一口气全砸进去赌一次打穿,打不完退出来等下一场,反正血量不回;战力够的时候连着开,早点把击败奖励抱走。累计上限摆在那里,放太久回来只看得到5次,多出来的回复等于白丢。
攒着不打的次数,系统只会替你浪费掉。
手里有当期指定神将的,开打前先放队伍。奖励加成跟着星级涨,同样45秒,打出来的伤害不一样。
击败次数攒够了,再回头对挑战目标那一栏。霸王令最高档是UR神将虞姬碎片40个、仙玉16400、魔王之血7500。
飞将令那档换成SP神将飞将李信碎片20个、仙玉16400、祖龙之印7500。看明白再决定点不点。

剧情副本先读条件
剧情副本不限次数,每场限时180秒,一共10个关卡,每关挂3个星级评价条件。
条件不达成就是零奖励。
所以进关前先把3个条件读一遍,别拿一次机会去试手感。条件看得懂的,一次把能拿的星拿全,省事;看不懂或者暂时够不着的,先用最少的操作把过关奖励收下,回头再补星。重复挑战不扣次数,可领过的奖励不会再给第二遍,补星只为那颗星,别指望刷出第二份。

龙舟竞渡先升吸取范围还是先升韧性
龙舟三条属性可喂:吸取范围、最大速度、韧性。等级要先突破才能继续往上升。
优先升吸取范围。
范围推到头,能吸走横向河道里的所有道具,河道宽度15m,这条直接决定一局捡到多少东西。
范围满了再堆韧性,堆到完全免疫障碍物减速为止。速度放最后。
松开摇杆速度会自己降回初始值,堆再高也留不住。石块、浮木撞上来是立刻减速,一局里真正拖慢你的就是这几下。
速度是借来的,范围与韧性才是自己的。
磁铁和盾牌别看见就吃。两样都立刻生效、都有持续时间,留到障碍密集、道具扎堆那一段再用。
皮肤激活就有加成,换着穿不影响效果,有皮就穿上。操作上长按摇杆加速,摇杆控左右,接近障碍段松一下手。

2048的炸弹和法杖,越买越贵那怎么办
2048一次消耗1张挑战令,挑战令靠做活动任务拿。划动屏幕全体方块一起动,相同数字撞上就合并,全都不动了这局结束。
奖励按合出来的最大数字给。32以内2个节日气球,32到128给5个,256到1024给8个。
再往上一档是10个气球,超过4096也是10个,只是额外多给100个茅山灵符。
取舍在这里。只想拿气球,就把大数字压进角落,小数字往那边凑。
守一个方向,别乱换。
盯上那100个茅山灵符,就得往4096以上推,中途不能乱换方向。
数字合得大,不如方向守得死。
道具两种。炸弹破坏选定方块,法杖把选定方块的数字翻倍,积分不涨,只用来补位。
买道具的价格逐次递增,单局内买得越多越贵,第二天重置,没用完的道具一局结束不清零。
所以一局里连着买四五次就停手,剩下的留给下一局;攒到第二天再买,价格回到起点。
排名算的是历史最高分,一局的气球数不进榜。每局都当练手,别为了凑一个漂亮数字把道具一次烧光。