战力面板上的数字,来自卡牌、技能、装备、官位、后宫、坐骑、同伴、宝物、称号这一串系统,每一处都有自己的激活条件。
只盯一处,涨得最慢。
卡牌有两个入口。最直接的是抽取,白卡绿卡蓝卡出得多,紫橙红看运气;另一条是图商,用将魂直接买,将魂靠分解武将卡牌换。顺序就清楚了:先把重复的低品质卡牌分解成将魂,再拿将魂去图商补自己缺的那几张,抽卡留到有余粮的时候。卡的属性对上自己选的职业,激活才真的有用。
技能这边,等级到了先把固定技能学掉,再拿技能点往上堆等级。
绝技要单独拿,走的是副本楼兰遗迹,靠等级和技能点都堆不出来,这一条最容易漏。
后宫那条线走剧情,先把三国人物一个个结识出来,亲密度涨到位才能娶入后宫,缠绵一次给经验,顺手点就行。
装备五个口子都要动,绿蓝紫橙红凑齐一套就激活
装备的提升口子有五个,升级、合成、升星、镶嵌、签名,别把材料全砸在升星上。
这五个口子管的方向不一样,只动一个,剩下四个等于空着。升星和合成吃材料最凶,先攒够再动;镶嵌、签名不跟别的抢资源,随时补。套装是另一套账,绿、蓝、紫、橙、红五种颜色,凑齐同色一整套才激活,不用攒到红色才开始穿。手上紫装齐一套,比散着挂两件橙装划算。
官位是里面加战力最多的一处,功勋从日常任务来,也能用元宝找回,攒够了官位才往上走,俸禄跟着涨。
官位卡着战力就卡着
坐骑、同伴、宝物、称号也在战力里,日常跑图顺手点一遍,别留着。

帮会日常十环,1000银锭一键能省半小时
帮会日常每天可做一轮,十环,任务是找不同的怪物击杀,十环全清还有额外奖励。
每环都有星级评分,交之前先刷新,目标定在6星再交,星级越高给的经验和帮贡越多。这里有个分岔:时间碎就花1000银锭一键完成,一键出来的全是最高评级,每日讨伐还按高倍领奖;时间富裕就自己刷星,省下的银锭留给装备。两条路都能拿满,差别只在拿银锭换时间。
一键完成给的是最高评级,银锭换的是时间。
每日活动每天刷新,养鸟、秘境、强盗、敌国夺旗四个,各有自己的产出。
养鸟要收够凤凰元神,召唤出来的凤凰直接当同伴用。秘境出法宝,每周一次的锁妖秘境给绝世元魂。
强盗每天16:30到17:00来。
敌国夺旗只有帮主或副帮主能发布,跟着队伍去敌国砍倒大旗,经验给得最多。

开服第二天城池竞价,出价最高才拿到攻打资格
宣战走竞价,开服第二天帮会就能对城池出价,出价最高的帮会拿攻打资格。
占住城池以后,每天能领银币、经验和帮会资金。攻陷敌国城池,对面城池的领地收益会锐减。
本国王城是关键。拿下王城的帮会成为执政帮,帮主直接坐本国国王,执政帮全员在国王的庇佑下发展。国王手上的权限不短:每天领高额俸禄,发起国战,任命官员和羽林军队长,研发科技,设置公告,使用虎符,在指挥频道发言和禁言,另有专属时装称号。想打国战,先把王城争到手。
虎符只在国王和太尉手里。

国战20点开打,攻方一路推到内城
国战只能由国王、王后、太尉发起,宣上之后开战时间是次日20:00,时长30分钟。
开战那一刻,系统给国王和太尉各一个虎符,这东西缺了很难打下来。
指挥通常提前集结,开战会有系统提示,看到提示直接传送主战场,不用自己跑图。
攻方的路线是边境、虎牢关、王城郊外,一路击杀守方各处守将,拿下对应的复活点,再往里推进王城内城;守方要做的是保住己方各个大将不被打掉。30分钟内攻方击杀大将军王就算赢,杀不掉就是守方赢。国民这边两件事:组满编队,队伍在同一地图时有加成;按指挥的节奏走,该停手就停手,别单打独斗强出头。
30分钟内杀不掉大将军王,前面推的都不算。
守方顾边境,王城就空着
人够就派一队去敌方王城偷金甲,开战那阵子守方注意力全在边境。
整篇的顺序其实一样:卡牌先分解再买,装备先凑齐件数,日常先刷星再交,城池先出价再谈打。

顺序错了,资源就白花。