解密台球一共五档赛事,第一档叫小镇精英,往上依次是城际联赛、国家大赛、国际联赛、大师邀请赛。前档没清完,后档入口是灰的,点不开。

每小关只按分数给星,一星到三星。星星多一颗,结算里就多一份奖励。

五档赛事的顺序不能换

五档的顺序是小镇精英、城际联赛、国家大赛、国际联赛、大师邀请赛。小镇精英清完才开城际联赛,城际联赛打完才开国家大赛,再往后才轮到国际联赛和大师邀请赛。卡在某一档的时候,别想着跳去下一档练手,问题就在当前这档的球位上。更实用的一步是回头补星,某一关只拿到一星,说明那关的分数上限没吃满,漏掉的奖励和漏掉的分数是同一件事。

每关的星级只看单局分数的达标线,跟总进度无关。补星可以挑着补,先补离三星最近的那几关,分数先到线,星自己会亮。

没满星的关,就是漏分点。

炫酷球杆
炫酷球杆

分数怎么算,一杆多球值400

基础入球100分,连杆每多一次加50,打进的球号连在一起,每有一个连号入球加100。一杆进两个以上,每个额外进球再加400,一杆两球就是基础100加额外400,共500分。所以进关先看球位能不能凑出一杆多球,再看这一杆能不能顺势带出连号和连杆。角度和力度先定下来,定不住就退回最稳的走法,别为了凑加分把主球送进袋。

连杆算的是连续进球次数,只要不断手,每多一次都记50,等于白送的分。

连杆和连号是零碎分,一杆多球才是一杆顶四杆。

花式入球也计分,摆台上的角度和力度要一杆一杆调。同样的杆数里,谁把一杆拆成更多加分项,谁先到线。

凑不齐加分项,就打最稳的那一杆。

三星看的是分数达标线,一杆打进去两个普通球,比一杆打进一个难球值钱得多。


游戏截图
游戏截图

球杆五个品质与碎片消耗

球杆界面按品质分五档,B、A、S、SS、SSS,对应普通、精致、稀有、史诗。品质标签比宣传图上的画风实在,先看标签再看属性。

合成碎片的消耗是5、5、5、8、8,前三档各5个,SS和SSS各8个。SSS还分4个部位,每个部位至少要有2个碎片才合得出来,8个碎片散在三个部位里照样合不成。动手前先点开部位栏数一遍,哪个部位是空的,碎片就优先攒那个部位,别平均撒。

合成前先在部位栏数一遍,空的那栏优先补碎片。

B级只有初始球杆,而且不能升级,它的作用就是过渡,别在它身上砸资源。

SSS有两条升级线,普通升级吃金币,突破升级吃某个部位的碎片加SSS品质的传奇晶石。金币能刷,碎片和晶石不能急,突破顺序跟着部位缺口走。

晶石留给真的到瓶颈的那一次突破。

球杆能量掉到0,属性砍一半

每次出杆减1点球杆能量,这个数字看着小,一局打几十杆,能量条掉得比你以为的快。

能量到0的后果很直接,球杆属性会降到初始属性的50%,等于前面攒的品质、等级全部打折。这是硬条件,不维修就不恢复。所以节奏是进场前先瞄一眼能量条,估一局大概能打几杆,能量不够这一局就先修再进。输一局扣的分,和修一次球杆的代价不在一个量级,别拿能量去赌。

维修要放在开局之前做,对局中途才发现属性掉了,界面上没时间给你翻。

能量见底,先修再排位。

排位胜利结算
排位胜利结算

斯诺克罚分4分和7分怎么落账

斯诺克是积分制,21只目标球里15只红球各1分,黄球2分、绿球3分、棕球4分、蓝球5分、粉球6分、黑球7分。

击球顺序是红球和彩球交替落袋,红球全部离台后,按彩球分值从低到高清完。犯规罚的分数不扣自己的,直接加到对手的记录上。这条决定打法,领先时不用急着做大分,把主球贴库,让对手只能碰非活球,罚分自己会往你账上走。落后时反过来,先算清对手这一杆要解什么球,黑球7分那一档最容易送出去。

未按击球顺序击球、主球落袋,这两类都是4分起。主球落袋之后,对手在发球区自己定白球的位置,这个位置是白送的。

使非活球入袋,按入袋那颗球的分值罚,最低4分,不足4分的按4分算。打红球时白球空杆罚4分,误碰彩球按那颗彩球的分值罚。

双击按两球里最高分值罚。

连续击打红球,或者打完红球又接着打自由球,判7分。两红球双击、自由球加活球双击不在此列。

你打斯诺克领先的时候,会主动贴库做障碍还是继续抢分?

罚分是个跷跷板,你少犯一次,等于对手少拿4到7分。做斯诺克的目的,是让对手解球的时候只能犯规。

彩球清台阶段最容易翻盘,蓝5、粉6、黑7,一次犯规就能顶掉一颗大球。那几杆先保证碰到活球,进不进再说后面的。