游戏主界面上有两个建造入口,一个在屏幕右下角,一个在右上角,两个都带图标。
右下角是锤子,右上角是建造。
点错一个,进去看到的菜单完全不同,能做的事也不一样,绕一圈还是得退回来重进。
先把这两条路分开,后面几项操作就不会走岔,也不至于反复找入口。
森林扩建停在休息设施那一层,锤子在右下角
点主界面右下角的锤子图标,进入的是建筑设计菜单,里面的选项分了好几块。
要往下翻到休息设施设置这一层,【扩建森林】这个选项才在里面。
点它就开始花资源换疆界。
资源有限的时候,扩建的顺序比扩建的次数重要。顺序上优先提升猫咪之家和汤锅,这两块管着产出。森林扩出来之后要有人干活,先把能产出东西的设施升上去,扩出来的地才用得上。前期布局按这个顺序铺,回头返工的概率低;反过来先把地扩满,猫咪之家和汤锅还停在低等级,地是有了,产出那头没跟上,扩建就只剩个样子。
扩建森林的资源先喂猫咪之家和汤锅,摊到别的设施上,产出这头就没人管。
资源只够一轮扩建,就按这个顺序来。
什么时候可以不管顺序?猫咪之家和汤锅都升过一轮、资源还攒出余量之后,再往别处铺。

主题换完要重启的具体做法
换主题的入口不在主界面,得先进设置,再从设置里打开菜单栏,选项都在那一层。
菜单栏里有一项叫主题,点它会进到主题界面,各种风格的主题都排在那一页。
挑一个自己喜欢的点更换,操作只有一步,剩下的差别体现在结果上。
换上之后变的不只是景观。建筑物会跟着换样子,科技建筑也会变,之后能建出来的科技建筑同样是这个主题的样式。这点跟只换家具差得远:换家具改的是房间里的布置,主体风格原封不动;换主题改的是整套外观,连后面新盖的东西都算在里面。要动哪一个层级,先想清楚再点,改完还得走重启那一步。
确定之后要重启游戏,主题才会彻底保存,重启是唯一让它落地的一步。
不重启就退出去,看到的还是旧样子。
只想局部调整,换家具就够,主题可以不动,改动范围小,也不用走重启。
要整套外观都变,就换主题,然后接受重启这一步,流程别省也别嫌麻烦。

跳猫台的300家具币,从右上角那个建造图标里花出去
跳猫台从右上角的建造图标进。
新页面里找跳猫台,它下方有一个建造按钮,点下去要花300家具币。
这里花的是家具币,金币在这条路上用不上,两笔账不能互相抵,得分开攒。
家具币的用途不止跳猫台一处。猫猫房间里的衣服装备升级要资源,房间布置也要。跳猫台是一次付清300,付完之后它就是家园里的一个休憩设施;装扮是分次投入,一次投一点。差别在于跳猫台的钱花出去看得见一个结果,装扮的钱花出去是加成一点点涨。这一轮要设施还是要加成,先定下来再点建造,点下去就扣币。
家具币只够一次的时候,先定用途再点建造,别按完才发现花错了地方。
家具币宽裕就先建跳猫台,一次付清300,不用等下一轮攒够。
房间那边的衣服装备还停在低等级、加成缺口明显,家具币先留在装扮上。

点地图上的猫猫进房间,喂鱼和换装是两条线
进猫猫房间的办法是在地图上找到猫猫,点它就能进去,入口只有这一个。
房间里能做的操作有好几项,布置房间是把空间改样子,喂食和换装各管一条加成线。
喂鱼属于喂食这一项,作用是加好感度,好感度上来,效果加成跟着往上走。
换装是另一条线,衣服装备升级之后同样有加成,和好感度分开算。
两条都给加成,走法不一样。
资源紧的时候先推哪条?喂鱼加好感度,装备升级给加成,两条线各自结算,互不替代。常见的错法是只做一边:只在房间里摆家具,加成不动;只喂鱼不换装,装备那头的加成也拿不到。两边都要推,顺序上先把鱼推起来,好感度是持续喂出来的,装备升级要集中投一次资源,等攒够了再动更稳,别两边各投一半。
加成有两条线,只走一条等于自己关掉一半。
每天上线先喂一次鱼,再去看装备要不要升。

家具币先给装扮还是先给跳猫台
把前面几项放在一起看,家具币的去处集中在两处:跳猫台的300,和猫猫房间里的装扮升级。
前者的结果是家园里多一个休憩设施,后者的结果是加成往上走一格。
缺加成的时候,家具币先给装扮,跳猫台往后放,放着也不会消失。
不缺加成、房间也没什么要升的,就把300一次花掉,休憩设施早点建起来。
金币走的是产出那头,家具币走的是建造和装扮这头,两笔账分开记。
分开记,取舍才不会算错。