传说之塔在左侧活动的日常玩法模块里,350级开放,一共 100层,每通关一层才能往下一层走,已经通过的层不用重复挑战。

没通的那些层,才是真正要花时间的地方。

到不了350级,这条线碰不到,所以等级得先铺。前期最省事的经验来源是主线任务,给的经验和道具最多,游戏系统也是跟着主线一路熟悉的。

主线接不上再进经验副本,转职等级到了别拖

主线做到接不下新任务了,再去开别的玩法。1转60级开经验副本,从右上角的活动进,全天开放,限时6分钟刷10波怪,杀得越多经验越多。这个副本的场景等级按你进入时的等级决定,别一早进去,把所有活动做完再进,进当前能到的最高等级区间,同样6分钟能多拿一截。里面两种鼓舞点满:金币鼓舞一下25000金币,能点10次,每次加2%攻击;钻石鼓舞前5次5钻、后5次10钻,每次加5%攻击。经验药水也带上,1.5倍杀怪经验,钻石商城和绑钻商城都能买。

1转10级开日常任务,2转35级开佣兵任务,两条都是打指定数量的野外怪。日常每天10环,绑钻一键完成能拿双倍经验和额外奖励,一键功能要VIP4。佣兵要消耗佣兵凭证接任务,凭证分绿蓝紫橙四档,档越高奖励越厚,紫色凭证每天固定给几个,橙色要买。

战盟首日就加,战盟任务也是10环,除了经验还给战盟贡献和战盟资金,贡献能升战盟技能,也能在战盟商店换道具。

前一天漏掉的活动用资源找回补。

金币找回50%,绑钻找回100%,最多能找回3天的量。经验卡在转职等级上不去是正常现象,溢出的部分会在转职后返还,但到了转职等级就去转,转完才进得了更高级的地图和活动场景。

每天先把主线推到接不动,再进经验副本,进了副本先把两种鼓舞点满。

顺序反了就是白亏一轮经验。

【天使纪元】天使重生
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传说之塔的变身留着打首领

每层进去是一个独立副本,里面只有这层要杀的首领,限时内杀掉算通关,超时算失败。副本里能变身、能放精灵大招,这两样别一进场就交出去。

限定时间基本只够处理一个目标,变身和精灵大招留到首领血量压低、或者自己要吃一波伤害的时候再开。每层都会推荐出战的大天使,用推荐的那个更容易过。挑战失败不扣次数,每天也没有次数限制,卡在哪层就一直试,把技能顺序调到能过为止。奖励分三种:首次通关给道具,通关到一定层数给目标奖励,还有每天22:00结算的每日奖励,按结算时的层数发经验和道具,层数越高越厚。所以每天22点前能推的层先推掉,推不动的层留到结算前再试一遍。

塔里出的传说币在传说商店花,能换道具和大天使碎片,碎片拿去养大天使。

层数一直卡着,多半是变身的时机不对。

挑战失败不扣次数,卡住的那层就是拿来反复试的。
【天使纪元】决战神殿
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血色争霸14点30分开打,变身空档去捡道具

250级以上能进,每天14:30到15:00,入口在左侧活动的限时玩法里。进去强制切成杀戮模式,和其他玩家混战,靠击杀升层。

一共5层,杀掉足够数量的人升到上一层。层数越高,每秒自动涨的积分和击杀给的积分都越高,开局别在地图角落磨,尽快升到战力撑得住的最高层。变身是这半小时的输出核心,开起来一砍一大片,但变身有CD,CD里别站着等,去采地图里的道具,采集同样给积分。结束时按积分排名发奖,奖励是经验、声望和勇气魂石,积分到指定值还有额外道具。排名第一的拿「嗜血战神」称号,属性和战力加得不少。

想拿称号,前半段就得把层数顶上去。

【天使纪元】星辰主宰
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恶魔之门6波12怪,两种塔别摆反

神魂系统卓越150级开,配套的恶魔之门也是卓越150级。每天免费进1次,VIP到条件可以用绑钻或钻石买额外次数。

地图上20个建造点,免费能放10个塔,其中2个特殊塔要花绑钻或钻石。塔只有两种:死亡天使打远程单体,有概率降怪物防御;勇气天使打远程范围,有概率降怪物移速。摆的时候按路线分工,单体塔放在怪物经过得慢、能多打几下的位置,范围塔压拐角和怪物密集段。怪物沿固定路线走,不攻击塔也不攻击玩家,所以塔摆错只是白打,不会被拆。一共6波,每波12个怪,11个小怪加1个Boss。每波都能花绑钻或钻石召一个黄金Boss,它排在队伍最后面,杀掉给海量经验和极品神魂材料。

召唤按钮每波都别留。

奖励分层很清楚:小怪给经验和低品质神魂材料,普通Boss有概率掉中高品质,黄金Boss有概率掉极品材料和高品质单属性灵魂。

神魂分灵魂和魂力核心。灵魂给属性,魂力核心给潜能,潜能用来突破天赋技能门槛,才能往高等级天赋上走。品质从低到高是绿蓝紫橙红,越高加成越多。两个单属性灵魂能合成一个双属性灵魂,消耗的是魂石。

灵魂和魂力核心都用灵魂碎片升级,养成路径一样。

碎片两个来源,恶魔之门里掉,或者把手上不要的单属性灵魂、魂力核心分解掉。

你现在恶魔之门每波都召黄金Boss,还是把绑钻留着抽别的?

神圣遗迹每天5次掉落,圣遗物要读35秒条

世界服开了、卓越100级就能进神圣遗迹,全天开放,跨服。里面有五层,每层固定位置有首领等着,被杀了过一段刷新时间再出来,单只首领的刷新时间固定,不会因为被杀次数变长或变短。

掉落只认对首领造成累计伤害最高的那个人,先摸到没用。每只首领每天最多给5次掉落,5次一到疲劳值满,之后打上去不掉血,这5次在凌晨5点重置。所以别把次数浪费在打不快、又不缺材料的层上,挑自己出手最快的那几只。进去攻击模式会自动切成跨服PK,能打非本服玩家,也能手动换成别的模式,换掉之后杀人不加罪恶值。死了可以用钻石原地复活,或者等10秒回复活点。

抢首领,抢的是伤害第一。

圣遗物每天11:30、13:30、16:30、22:30四个点定时刷,位置随机,采集要读 35秒 的条;星遗物在每层固定位置刷,读条10秒。四次的刷新点记在日程里,别错过那35秒。

这两样跟击杀首领一起,是魔灵和魔灵装备的来源。魔灵卓越200级开,2个槽免费,多的用绑钻或钻石开。装上一个魔灵装备就能拿到属性,但要6个部位都装上符合品质要求的装备,才能唤醒沉睡的魔灵,拿到1到3个被动技能。

魔灵品质越高,基础和被动越强。

魔灵装备自己也有星级和品质,用多余的魔灵装备当材料吞噬升级,等级越高,给角色的战力加成越高。