功法系统21 级开启,进去点「一键升级」是最常见的第一个动作,很多人的铜钱就在这一步摊平了。
这个按钮的规则是按顺序平均升级,铜钱不足或者技能顶到当前最高级,它自动停。
它不判断哪个技能更该吃资源,按顺序一路点下去,最后每个技能都涨一点,每个都不够用。铜钱不够就停在那一步,花掉的收不回来。
代价出现在一转以后。
主动技能可以觉醒,每个主动技能只有一次机会,觉醒要这个技能本身有底子,平均分摊出来的等级补不上这个缺口。
功法一共四块,主动技能吃铜钱,被动、秘籍、天赋各有各的路,混着点就分不清钱花在哪里。
功法的铜钱先给主动技能,被动和秘籍走另外两条路
主动技能吃铜钱,一键升级平摊的就是这一块。
被动技能不吃铜钱。
它分两篇,转生篇靠转生拿效果,封魔录篇靠完成每个篇章的封魔录拿,完成一篇给一个被动效果。这两篇喂铜钱喂不出来,只能靠推转生和推封魔录。
秘籍是第三条线,用秘籍道具领悟功法,领悟完再用秘籍碎片把功法往上升。
手上有秘籍道具就先领悟,没有就把铜钱留在主动技能上,别碰那个一键按钮。主动技能里挑你实际在用的一个单独升级,其余的等铜钱有余再补。
打开功法页先看主动技能列表,铜钱集中给一个,一键升级留到铜钱真的富余的时候。

天赋点要等飞升1级,加错能重置但前置卡着顺序
天赋技能到飞升 1 级才开,飞升之前这块是灰的。
之后每升一级给一点天赋点,分攻击、防御、通用三系,越往后的点带前置条件,前面的没走到,后面那一格点不动。
所以一开始就要认一条线,别三系都撒一点,撒完的结果是全都卡在中间。
加错了可以重置,重置以后重新点一遍,代价是这一次要重新想清楚走哪条。
天赋点不看铜钱,只看等级和飞升进度。铜钱紧在技能那边的时候,天赋照样能加上去。

飞剑升级靠锻打里加精刚石,升星要同品质吃同品质
飞剑不靠喂道具升级,在锻打里加精刚石,提高韧度,飞剑拿经验往上升,等级上去属性跟着涨。
升到一定等级激活灵根技能,这是飞剑这条线里最实在的一档收益。
紫色及以上品质的飞剑可以吞相同品质的飞剑升星,紫色以下没有这一步;凑不到同名飞剑的用万用灵石顶,它代替同品质飞剑完成升星。
升星给的不只是属性,还会激活飞剑的被动技能。
炼化位全部开完之后有两个变化,蓝色紫色的剑胚可以直接炼化不用等,剑胚放置和开启能一键完成。

剑灵上限由飞剑品质决定,紫剑穿不了红剑灵
剑灵这块最容易做错的地方在品质对应。紫色飞剑最高只能穿橙色剑灵,橙色飞剑最高穿红色剑灵,红色和粉色飞剑才穿得上粉色剑灵。手上有一枚高级剑灵,先看飞剑是什么颜色,颜色不够,剑灵放进去就是白放。剑灵属性是百分百继承的,所以配剑灵之前先把飞剑品质这一步做完,反过来先拿剑灵再回头找剑,很容易买高了一档。
剑灵强化吃剑灵精华,精华从分解剑灵和剑灵精华石来;强化到指定等级才能进阶,进阶吃的是归墟陨铁。
强化过、进阶过的剑灵拿去分解,材料全部返还。
强化进阶过的剑灵不能再卖。
要卖的剑灵别强化,确定要穿在身上的那把再动手,顺序颠倒会白费一批精华。
时装满星之后才拆,衣柜等级给的是百分比
时装的分解有个前提,必须在满星之后。同一件衣服或者武器重复拿到几件,先在时装页把它升星,升到满星,剩下的重复道具才能在衣柜里分解成时装精华。精华拿去提衣柜等级,衣柜等级给的是百分比属性加成。不少人重复时装一到手就翻衣柜找分解,翻不到只有一种原因,还没满星。满星之后才谈分解,顺序反了只能干等。
人物和武器外形 1 级就能激活,卸下只影响显示,属性加成留着。
套装属性看激活了几件,同一套的部位不全相同,有的含衣服头饰背景,有的还带称号和脚印,具体按套装写明的激活条件。
资源找回只能补最近3天,铜钱找回打八折
资源找回先看等级。人物到150 级才有这个入口,等级没到,功能对你不开放。开启之后,只有当天次数没用完、或者当天没拿到那个系统任何奖励的项目,第二天才能找回,当天的补不了。找回范围是最近 3 天,再往前就真丢了。找回分绑玉和铜钱两档,220 级以上才能用绑玉找,铜钱找回只给八成,比绑玉那档少。
一键找回能把项目一次点完,但它只按同一种找回方式走,绑玉和铜钱不能混在一次里。
当天补不了当天。
差了几天的收益,先决定用哪一档,再看一键找回按下去会扣什么。
礼包兑换在福利页,兑换码有六组
进游戏左上角【福利】里找【礼包兑换】,把兑换码填进去。
通用码是 VIP666、VIP777、VIP888,另一组是 6666、8888、9999,两组分开试,能进哪个先进哪个。
登录礼包连送七天,每天领一次。
这些是开局顺手就能做完的动作,跟功法铜钱、飞剑材料都不冲突,先兑掉再谈培养顺序。