都来围观下
转载至91搜游----魅影---修改游戏屏幕的方法------个人教程,我也是菜鸟,喜欢移植的看看吧。1.需要的工具:->HALO---必备工具->KE---测试加截图->DJ---部分游戏需反编议->UE---16进制编辑器2.分辨率(显示如:机型-分辨率-半数-16进制):诺基亚(NOKIA)->(N73)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(N7610)-(176X208)-(88*104)-(A0*D0)->(N5200)-(128X160)-(64*80)-(80*A>(3100)-(128X128)-(64*64)-(80*80)索尼爱丽信(Sony Ericsson)->(S700)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(W700c)-(176X220)-(88*110)-(B0*DC)->(K506c)-(128X160)-(64*80)-(80*A0)->(K300c)-(128X128)-(64*64)-(80*80)摩托罗拉(MOTO)->(E1000)-(240X320)-(120*160)-(F0*140)->(L7)-(176X204)-(88*102)-(B0*CC)->(L6)-(128X149)-(64*74/75)-(80*95)HALO编码如下:0-5:(iconst_0—iconst_5)6-127:(bipush 6—bipush 127)128-32767:(sipush 128—sipush 32767)看了上面之后,我们来正式学习一下,首先打开HALO,打开游戏(文件名-打开jar),点击类编辑器,选择全文查找(编辑-全文查找),搜索“sipush 240”或者“sipush 320”(游戏是以240X320分辨率为准,选择“by total classes”,点击“find”)然后把240改成176,320改成208,记得要“保存方法”,然后在搜索“bipush 120”或者“siush 160”,后把120改成88,160改成104。好了,最后编译-打包,测试一下吧!
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完全的不懂
哈哈、我看得懂点!
(─.─|||!一窍不通!((‵□′))
这个教程我看过,作用不大。当时我有个好朋友跟着这个教程学移植,好多细节上的东西都有疑问
虽然完全看不懂,看起来好像很厉害的样子,就回个
只是转来分享下,绝无雷同!
纯手机党飘过→_→
呵呵,顶个!!
唉、大家也喜欢逛91啊……
我不喜欢去91,觉得那网站麻烦的很
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