說出來你們可能不信,我們辦公室午休的畫風已經徹底變了。以前是大家趴成一片補覺,現在是三五個人擠在一起,手機豎屏狂點,還時不時傳來“哎你這個佛跳牆好強啊”“別搶我的麻婆豆腐”這種鬼話 😂 事情還得從...
最近在論壇刷到《蜀境傳說》公測的消息,說實話,看到“登錄免費領1000抽”這種字眼,我第一反應是有點微妙。作爲一個常年看KPL、喜歡琢磨版本更新的老觀衆,我對“數值膨脹”和“資源通脹”這四個字特別...
畫面:卡通萌系風格,水果蔬菜點心都畫得圓滾滾的,色彩飽和度很高,對低齡玩家確實友好。對比《開心消消樂》那種立體小動物,《兒童寶寶連連看》更偏平面繪本感,質感不算精致,但勝在清爽不花哨,長時間盯着也...
先扯點題外話。我玩單機這麼多年,圖的是啥?圖的是一個人安安靜靜沉浸在世界裏,沒有排行榜催命,沒有活動倒計時,沒有公會羣裏喊你上線打團。我可以在凌晨三點暫停遊戲去倒杯水,回來繼續蹲在掩體後面,思考我...
依然記得,小時候攥着皺巴巴的十塊錢,跑去電玩店角落裏翻那堆印着“64合1”“超級瑪麗”字樣的黃色卡帶。老板神祕兮兮地掏出個透明殼子,裏面插着塊黑色芯片,貼上張手寫標籤——《天空紀元》。其實哪有什麼...
先說我爲啥點進來:看到“洗號重練當勇者的魔王”這個設定我直接笑出聲——這不就是咱打工人嗎?白天被老板當魔王打,晚上偷偷在遊戲裏當魔王重練,主打一個“我重開了,但沒完全重開”😂 重點來了,這遊戲真的...
先說玩法。它算比較傳統的SLG戰棋,走格、卡位、算攻擊距離,老玩家一眼就能上手。跟《火焰紋章》那種重養成輕劇情不同,這遊戲把劇情比重拉得很大,每關前後都有大段對白,基本是把水滸原著當劇本在演。跟《...
逛論壇看到有人在推這遊戲,我本來想劃走的,畢竟我單機獵人最煩的就是手遊那套首充月卡抽卡時裝禮包,恨不得把你錢包榨幹。但一看收費模式寫着0?我尋思這不扯淡嗎,古風手遊不都是氪金母豬培養皿?抱着拆穿騙...
誰懂啊家人們,作爲一個每天通勤兩小時的打工人,手機裏沒幾個能在地鐵上玩得下去的遊戲真的會謝。最近在應用商店瞎翻的時候,發現一個叫《歐貝貝脫單日記》的免費遊戲,本來以爲是那種無腦瑪麗蘇劇情,結果點進...
說實話,作爲從塞班時代就守着模擬器玩拳皇的老家夥,看到草薙京和八神庵從2D像素變成了3D模型站在城市街頭,還挺感慨的。不吹不黑,這遊戲把我心裏那個KOF翻了個底朝天,不再是那個一局定勝負的格鬥廳了...
社畜們集合!作爲一個每天早高峯擠地鐵、午休只有一小時、晚上加班到懷疑人生的打工人,我今天必須來安利一下最近發現的寶藏遊戲——三國殺OL互通版。 說實話,以前我也挺喜歡玩那種大制作的遊戲,什麼開放世...
首先說還原度!這年頭所謂“國風武俠”改編的手遊,十個裏有八個是把動畫片頭的截圖摳出來當立繪,然後進去就是滿屏金光閃閃的VIP15禮包。但少年俠客這個水墨畫風,是真的讓我想起當年追《霧山五行》時被五...
《君臨傳奇》這次轉職系統和百萬魂環玩法上線,我第一反應是這波改動對競技環境的影響比想象中大。原來我們是固定職業打配合,現在三大職業隨手切換,等於把每場比賽的BP邏輯完全打亂了。我以前看KPL就特別...
依然記得那年夏天,教室最後一排,我偷偷把GBA藏在課本下面。屏幕裏,三國羣英傳的像素小人們正在衝鋒陷陣。那是我第一次知道,原來策略遊戲可以這麼上頭。時間仿佛凝固在那個蟬鳴不止的午後,直到同桌猛地一...
先自報家門,我是那個每天早高峯擠地鐵都能單手搓遊戲的手遊玩咖本咖了。早八人,懂的都懂,通勤路上除了看人山人海,也就手機能救贖一下靈魂了。今天要狂推的這款《動感小飛俠》,已經在我手機裏住了快兩周,連...
還記得塞班時代那會兒,手機上能玩個Java版的仙俠遊戲都跟過年似的。像素畫質,按鍵操作,一個地圖走半天,打怪全靠運氣,哪有現在這種「爆裂高清畫質」啊,一個技能甩出去滿屏光效,裝備光武騎個坐騎,走在...
剛開局的時候千萬別急着猛喂靈獸,先把靈獸廠的基礎設施搞起來!我一開始傻乎乎把所有金幣都拿去買了飼料,結果連個像樣的籠子都修不起,靈獸全跑了,血虧😭 其實前期最穩的打法是先攢錢升級飼料槽,然後再去集...
先說說優點吧。建模和場景在同類裏算得上中上水平,尤其光照和技能特效,不是那種廉價光污染,有點次世代那味兒了。戰鬥手感也還行,打擊感反饋比較扎實,連招銜接流暢,刷怪的時候確實有爽快感。寵物和羽翼系統...
剛關掉遊戲,眼睛有點花,但就是忍不住想上來跟你們嘮兩句。今天白天補覺的時候刷到個叫《超級跑酷俠》的小遊戲,本來想着隨便點點就睡的,結果…現在天又快亮了🌙 其實就是那個粘住火柴人的玩法啦,抖音上挺火...
各位7壇的玩家朋友們,小編又來給大家送好消息啦~相信有不少朋友已經體驗過《火柴人戰爭》這款魔性又上頭的遊戲了吧?沒玩過的也不要緊,今天這個帖子就是專門爲你們準備的! 咱們直接說重點,爲了感謝大家一...