本來看到是敢達題材,想着機甲戰鬥應該很酷炫,結果一打開遊戲...哇,這個界面真的讓我有點懵懵的(。•́︿•̀。) 怎麼說呢,就是那種很典型的男性向軍事風格?整個頁面都是深灰配深藍,按鈕全是棱角分明...
依然記得學生時代,躲在被窩裏偷偷打開PSP,屏幕微光映着《密室逃脫》系列的像素畫面,那種緊張又興奮的感覺,至今想起來心跳都會快半拍。那時候哪有現在這麼多花裏胡哨的3A大作,一個好玩的解謎遊戲就能陪...
老鐵們,我老司機又來嘮嗑了。剛在新區蹲了三天,發現現在這《遠徵手遊》是真敢整活啊,又是“帝隕之塔”又是“焚天魔神”的,看得我這老花眼一愣一愣的。不過說真的,玩了一圈下來,居然讓我這35歲的老骨頭找...
說實話,看到這款《鬼魂》的時候,我第一反應是又是什麼換皮卡牌遊戲或者自動戰鬥的掛機遊戲。畢竟這年頭,敢在手遊裏認真做恐怖解謎的團隊是真不多了。不吹不黑,國內廠商現在都扎堆去做二次元抽卡或者喫雞類遊...
先交代下背景,本人標準社畜,午休一小時,喫飯半小時,剩下半小時本來都是刷短視頻的。結果上周隔壁工位的老王神祕兮兮湊過來,說發現個能兩人一起玩的手遊,非要拉着我PK。就這麼入了《真實摩託錦標賽》的坑...
一進去就瘋狂點兵,看到哪裏能出兵就狂按,結果自己的領地沒守住,兵全送出去給對面送人頭了。當時還納悶,怎麼我的顏色越來越少,對面越來越壯……後來才知道,這遊戲根本不是靠莽,是靠腦子! 新手時期最搞笑...
先說結論:如果你跟我一樣是朝九晚六的社畜,每天被甲方和老板反復折磨,回家只想躺着啥也不幹,那這遊戲絕對值得你在地鐵上掏出來玩兩把。 作爲一個通勤來回倆小時的老打工人,我這人挑遊戲就一個原則:能隨時...
最近KPL春季賽打到第三輪,版本更新後野區經濟調整,不少隊伍節奏明顯跟不上。看比賽時我就在想,運營這件事,其實不止MOBA裏有。前兩天下了一款叫《模擬地鐵》的小遊戲,剛開始覺得就是個畫線工具,多玩...
各位老哥老姐們,我老司機又來了。剛在應用商店瞎逛,瞅見一個叫《臺球風雲》的遊戲,點進去玩了兩把,差點沒把手機攥出汗來。爲啥?因爲這手感,一下子把我拽回三十年前那煙霧繚繞的街機廳了。 那會兒哪有智能...
記得那時候還是諾基亞N95,屏幕小得可憐,用方向鍵控制炮臺,一玩就是一下午。那時候哪有現在這麼多花裏胡哨的玩法,就是單純瞄準、發射、看魚羣炸開,金幣譁啦啦掉進錢包的爽快感。不吹不黑,那會兒的捕魚遊...
最近看了幾場KPL和LPL的季後賽,說實話,版本更迭對比賽節奏的影響比選手狀態還大。刺客打野回歸,野區資源刷新時間一改,整個戰術體系全得重構。這讓我想到最近在玩的一款叫《三國世界》的策略手遊,雖然...
剛看到《拳皇世界》要出的消息,心裏頭那個滋味啊,真跟老陳醋泡枸杞似的,又酸又帶勁。SNK這牌子,咱這歲數的人誰沒在遊戲廳裏爲它投過幾個鋼鏰兒?八神庵的葵花三連,草薙京的大蛇薙,那會兒誰要是能一幣通...
咱就聊聊單機和網遊的體驗差異吧。我玩單機二十年,最煩的就是那種“不氪金就變孫子”的網遊。每天上線籤到、日常任務、戰力排行榜、公會強制社交……玩個遊戲跟上班一樣,還得看人臉色。而《王牌機戰》這種,沒...
說實話,看到這個遊戲名字的時候,我第一反應是“又來一個換皮抽卡手遊”。畢竟這幾年標榜“校花”“養成”“後宮”的遊戲太多了,十個裏有九個是套着美少女皮的數值堆砌。但這遊戲讓我有點意外,雖然它毛病也不...
最近午休的時候拉着隔壁工位的老王一起沉迷一個叫《空難求生記》的小遊戲,簡直是我們打工人午休解壓神器。本來喫完飯就困得不行,結果現在每天中午都跟打了雞血似的,兩個人蹲在茶水間對着個破手機撿石頭砍樹搭...
先說結論:這遊戲戰力數字看着唬人,但真正決定勝負的其實是武將星級和裝備強化等級之間的平衡。你要是閉着眼睛無腦堆戰力,八成會被低你兩三萬戰力的玩家按在地上摩擦。 我這兩天把新版本的數據喂給模擬器跑了...
說實話,平時看多了KPL裏那些拼操作拼反應的巔峯對決,偶爾換換腦子玩點純策略博弈的遊戲還挺解壓的。騰訊天天軍棋這版本我最近確實玩了不少,今天想從競技平衡性的角度跟各位棋友嘮嘮。 先說結論:這遊戲目...
剛在應用商店看到這個《指尖帝國》,一看截圖就驚了,這不是手機上的帝國時代嗎!以前看表哥玩電腦版帝國時代我就眼饞,可惜我家電腦帶不動,現在手機上就能玩,太開心了😆 但是我下載進去之後完全懵了😵 一開...
先說結論:這遊戲目前沒有全能王,每個位置都有明顯的長板和短板。新手入坑如果只看立繪選角色,到中期副本基本會卡得很難受。我拿三測和公測的數據對比過,某些角色的技能倍率被暗改過,所以網上那些舊攻略已經...
說出來你們可能不信,我們辦公室午休的畫風已經徹底變了。以前是大家趴成一片補覺,現在是三五個人擠在一起,手機豎屏狂點,還時不時傳來“哎你這個佛跳牆好強啊”“別搶我的麻婆豆腐”這種鬼話 😂 事情還得從...