
兄弟们,老司机我又来推游戏了。
先感慨一句:从红白机时代一路玩到现在,我算是亲眼看着策略游戏从像素块进化成今天这副模样。那会儿还没智能手机呢,玩个《三国志》都得蹲在电视机前插卡带,存档全靠抄密码。现在倒好,掏手机就能当国王,放二十年前谁信啊。
说回正题,今天要聊的这款《重建帝国时代》,乍一看名字挺唬人,以为又是个换皮SLG,结果点进去玩了两个通宵,发现还真有点东西。
它的核心玩法是这样的:你从公元476年一路统治到1492年,跨越一千多年,但你不是扮演某一个国王,而是扮演“王座”本身。每一任统治者上台,有的雄才大略,有的就是个败家玩意,你得根据当前这位国王的性格和能力来做决策。这点特别像当年PC上的《中世纪:全面战争》加《十字军之王》的结合体,但简化到了手机上,一局下来不会累到砸手机。
具体说说上手体验。游戏里每年给你几个事件让你选,比如收成不好,你是减税安抚百姓还是强行征收?减税民心涨但国库空,强征国库满但可能爆发叛乱。我第一次玩的时候,连着三任国王都选了强征,结果第四代上台时附庸国集体反了,直接GG。后来学乖了,开始看人下菜碟,遇到“睿智”属性的国王就搞长远建设,遇到“疯狂”属性的就赶紧屯兵自保,等这阵风过去。
这游戏的妙处在于,它不像很多手游那样逼着你氪金或者肝到死。收费模式是0,就是完全免费,里面也没有那些烦人的弹窗广告。开发商淘腾互动是深圳的一家小厂,我查了下,之前做过几款单机向的策略游戏,口碑还行。这次《重建帝国时代》运行平台写的是5.0,我一开始没看懂,后来发现是指安卓5.0以上都能跑,我那台退役的红米Note4试了下居然也能流畅运行,优化确实到位。
当然缺点也有。后期事件重复度有点高,玩到1300年以后基本就是那几个套路轮着来,新鲜感会下降。另外就是新手引导做得比较糙,我头两局完全是靠当年玩《文明》的经验在瞎蒙,建议新玩家进去先选最低难度熟悉系统。
给个小技巧:前期别急着扩张,先把粮食和民心稳住。附庸国这东西,你强的时候是狗,你弱的时候就是狼。我一般前一百年就窝着种田,等国库攒到五千以上再考虑搞事情。
说到底,这游戏让我想起当年在网吧通宵玩《大航海时代》的日子。那时候游戏没那么多花哨的东西,就靠玩法和深度留住人。《重建帝国时代》有点那个味儿,虽然画面简陋了点,但那股子“再玩一年就睡觉”的劲头,好久没遇到了。
想找款不氪不肝、动动脑子就能玩的策略游戏,这款值得一试。老司机我先撤了,继续去收拾我那帮不听话的附庸国。