芝庞顿的灼烧要留着给能量光弹引爆
芝庞顿的被动叫合体魔王兽,每隔30s获得一次短暂无敌和百分之十全属性提升,攻击时还会降低敌方防御。被动决定了它不能断输出。
起手用芝庞顿击炎弹,口中吐出的火球爆弹命中后造成伤害并附带灼烧。灼烧挂上以后,能量光弹才有价值。它是紫色闪电球,专门引爆敌方身上的灼烧效果,对处于灼烧的敌人造成额外伤害并附加眩晕。先铺灼烧再引爆,比开场直接扔多拿一份伤害和一段控。
护盾用来挡远程。前方两面光盾造成伤害的同时能抵挡敌方光线效果,附带短暂无敌,对面攒大招时开最划算。
雷电射线是纯伤害,用来补最后一段。
击炎破坏光线把自身攻击技能一起发出,能量光线削弱敌方全属性,火球爆弹给巨量伤害并附带灼烧。
配队让芝庞顿和魔格庞顿同场,两套灼烧叠一起才拉满,巴尔坦星人躲技能找输出位。嫌脆就换格里乔加伽古拉,走高续航推图。

泽塔伽马未来靠放技能叠伤害
伽马未来的被动是神秘之光,每释放一次技能获得一层可叠加的伤害加成。技能要按顺序铺开。
普通攻击向前方扇形区域发射五枚穿透性光弹,造成穿刺伤害,清一排小怪很顺。伽马魔术双手汇集能量给敌人附加负面效果并造成伤害,闪电天落借升华器的力量从敌人上方落一道闪电,命中后附加麻痹。伽马幻象冻结范围内敌人,召唤迪迦、戴拿、盖亚的幻影对目标光线合击。
两个必杀分开用。泽斯帝姆光线在造成伤害的同时大幅增加自身移速,泽斯帝姆穿刺用光鞭抽打,造成撕裂并让敌人流血。
远程形态,站安全距离输出,别贴身。
配魔格古兰特王顶防御、格里乔供回复,容错率高。打3V3换巴尔坦星人和格鲁吉欧博恩,开局用法术技能先轰一轮。

精英副本进图先清小怪再砸补给柱
精英副本的BOSS和小怪属性都比普通副本高一大截,被围住的时候血量掉得飞快。这一档不能开自动战斗。
手动,是精英副本的底线。
进图先上能量型英雄清场。小怪成群围上来,能量型的群体技能最适合一次扫掉。BOSS身边总带着一群小怪,先清杂兵再打本体。
场上有补给柱,攻击就能拿奖励,里面有恢复药水和道具。恢复药水是里面最有用的,血量留着打BOSS。
BOSS的加强才是这一档的难点。属性面板整体提升之后,输出高是一方面,更麻烦的是不少BOSS带控制技能,配上小怪一起打,瞬间爆发能把英雄直接打到残血。清小怪要在碰到BOSS之前做完,血线留给自己操作。
英雄搭配上,能量型必须自带恢复能力,或者配一个带恢复技能的变身器。速度型负责单挑BOSS,配恢复系或免控系变身器收益最大。

彩装的改造先锁冷却缩减
装备是提战力最直接的地方。彩装的属性加成最高,每升五级还能多一条额外属性,改造方向锁死在冷却时间缩减上,冷却越快,一场里技能打出的次数越多。
有治疗的英雄吃到这一点,续航会很夸张。
源晶强化选属性,暴击排第一,生命和攻击排第二,防御排第三。极限堆还是平均堆看习惯。
变身器首选冷却时间和暴击,但它带的技能本身都很实用,挑的时候技能优先级高于属性。
火花塔按BOSS类型换英雄上
火花塔八关每关一个BOSS,击杀才给荣誉勋章。每个英雄每天只能打一次,每关有三个奖励名额,出战对应英雄才拿得到奖励。顺序是先看这关BOSS什么类型,再决定派谁上。
第一关噶次星人是远程职业,奖励200个荣誉勋章,用速度型贴近切入或远程对轰。第二关马格马星人奖励225个,突刺型刺客,没有控制和反控,控住就好打。
第三关巴尔坦星人奖励250个,有控制也有位移,用带位移的英雄或者放风筝磨。这关地形有机枪,开火前会给提示,看到就立刻拉开距离。
第四关雷欧奖励300个,爆发强但没控制,难点是四周的机关。
从第五关起,难度开始往上跳。
第五关伽古拉奖励350个,混乱加眩晕两个控制,还带一个恢复技能,地图伤害也加强,走位要一直动。
第六关杰顿奖励400个,地图不断刷藤蔓,攻速不快但攻击力强,不能拖,杰顿被动还有几率豁免伤害。
第七关贝利亚奖励800个,地图陷阱伤害高但冷却长,BOSS爆发极高,只能风筝。第八关黑暗扎基奖励1200个,带两个控制技能,是近战BOSS,用反控英雄或远程打。