按住屏幕的时间越长,这一腿迈出的距离越大,按过头就直接劈叉。步幅全在手指这一下上。

按多久迈多远,大砖块上轻点一下

先把手指的节奏摸清楚。轻点是碎步,按住不放是大跨步,判定的核心就在按了多久。

不一定要一步一格

太在意一格一步的节奏感,反而容易劈叉,劈叉基本等于白走一段。

看到一块比较大的砖,轻点一下屏幕就能把脚步重新调回来,这一段用来擦掉前面攒下的偏差。

缝隙比肉眼看着细。

砖与砖之间那条线也是缝,踩上去照样倒。走到砖块交界处宁可小步,也别大步压线。

开局第一块砖就迈小步,把节奏稳下来再谈距离。

人行道是安全区,汽车不会开上来撞你。但车刹车没那么快,车头快贴到人行道时你再迈上去,一样被撞飞。

过路口先等车过去。

脚底泛红但没跪,说明这一步已经踩偏。这时候别接着走,下一步必跪,先停下来把节奏找回来。

图:快步流星or寸步难移?
图:快步流星or寸步难移?

连走加分从五步起三步涨一档,五档封顶

连走的门槛是不跨格,中间也不能停太久。开头五步算 1 档,之后每三步在原来的基础上再涨 1,涨到 5 档就到顶,再往下走也不会更高。断了这一档,前面攒的累计全清空,宁可放慢把颜色稳住。脚下会有颜色提示你在不在连走,颜色一变就是断了。想稳住连走,步幅就要压小,用小步换连续,别追求一步跨过两块砖。

连走是这套判定里唯一不花钱的加分口。

断了就从五步重新数。

连走撑住一段时间,路上会冒出一个东西,吃掉它移动速度更快。追分时把它当节点,看见就吃,别绕。

吃到加速之后步幅会变大,连走更容易断,这时候更要保持小步,让颜色一直亮着。

竞速和竞技两个模式都在菜单里,竞技模式里的对手是人机。单机游戏没有好友系统,这条路不用指望。

图:DIY变装打造街头霸王!
图:DIY变装打造街头霸王!

二十米一个金币,续命那四十个别花

金币的进账分几处。每走 20 米存一次进度,同时进 1 个金币;这一段是连走完成的,按 2 个给,同样距离直接差一倍。路上偶尔也会摆着金币,走过去顺手捡,不用为了它单独调一次大步。每六个小时系统送一次快递,快递里是金币,刚上手那阵间隔更短。几处里最稳的是 20 米结算,走多远给多少,不看运气。

快递到账记得去领。

抽奖一次 100 金,续命一次 40 金,这两个价格差得不多,用法差得很远。

续命的价值有限,倒下那一步通常也不是什么关键位置。金币攒到一百直接去抽,抽出来的东西是带得走的。

续命四十不如攒一百去抽

抽奖的爆率比想象中好,蓝装紫装出的概率不算低,绿蓝紫之间也没拉开明显差距,前期抽到什么就用什么。

偶尔会弹出看视频广告的选项,非强制,看完给金币。想拿就点,不看就跳过,跳过不影响这一局进度。

你的金币是攒到一百就抽,还是先留在账上等快递?
图:特色地图 各有新虐法!
图:特色地图 各有新虐法!

地图按总步数开,检查站死了不白走

开局只有一张图,其余地图靠走量解锁,总步数才是解锁条件,不是单局最好成绩。所以别在一张图上反复重开,走烦了就换一张,把总步数往上堆。五张图各有主题,万圣节、圣诞、地狱这几个场景都在里面,路面宽窄和节奏都不一样,换图也是换手感,倒下的原因往往跟着换。

每到一个检查站就存一次档,倒下之后从最近的检查站重开,前面的路不用重走。

先活着走到下一个检查站。

倒下之后别急着点重来,先想一下自己是栽在哪一类缝上。同一个位置连倒两次,说明那一段的步幅要改小。

检查站之后,每一步都算你自己的。

图:冲刺赛道终点线!
图:冲刺赛道终点线!

换装能切女性,设置里点积分给两个作者人物

换装界面里能切性别,男女角色的形象和语音不一样,倒下时的惨叫也不一样。

皮肤有两条来路,抽奖抽出来,或者直接用钱买。不买也能玩,抽到的皮肤一样能换上去走路。

屏幕横竖都能转。

设置界面里点一下积分,能拿到两个作者人物,两个都能正常操作,这一步很多人漏掉,白白少两个人可选。屏幕横竖能随便转,判定不跟着变,作者人物的步幅和普通皮肤一样,还是按按压时长算。想换姿势就先停下再转,一边走一边转容易点错位置。

作者人物和女性皮肤换着用不影响判定,换的只是样子和声音,该小步的地方还是要小步。