装备洗炼的入口在装备详情页,不在背包列表上。点进去第一眼看到的是原属性下面那三行词条图标,所有改动都从这三个图标点开,洗炼按钮排在它们下面。
先看清要改的是第几条。
洗炼分三种形态的具体做法
形态一共三种:锁定洗炼、随机洗炼、数值洗炼。区别在于保留什么:锁定洗炼保住你不想被动的那部分,随机洗炼把属性整体重随一次,数值洗炼只让数字重新走一遍、类型不动。进界面的顺序是固定的:先定哪条要保,再定这一轮是重随类型还是只动数值,之后才是洗几次。顺序颠倒,等于用随机洗炼的成本去换数值洗炼的效果,材料消耗跟着翻上去。
先定保哪条,再谈洗几次。
大多数装备不会三条全烂,能用的那条,就是锁的理由。锁住之后再洗,另外两条才有反复试的空间。
连类型都还没定,就先跑随机洗炼。

界面里那三行词条图标才是入口
原属性下面排着三行词条图标,点其中一个,这一轮处理的位置就定下来了。改哪条点哪条。
点错了,洗出来的东西跟你想要的位置对不上。
图标可以反复点换选,选定才开始洗。
指定属性洗炼的时候,界面会给两个去处。洗完的结果要么点替换属性,要么继续洗到更满意为止,两个动作的差别在于是否保存:不点替换,刚才那一次的属性不会算到装备上。刚洗出满意的一条,转头去处理第二条,第一条忘了点替换,这一轮就白洗了。三条都要调整时最容易出这种事,稳妥的顺序是处理完一条、点一次替换、再动下一条。
三条都想要的属性同时攒着,往往一条也留不住。

想指定属性就把次数和材料先对上
指定属性之后要选次数,界面上给的是10次、50次、100次三档。
次数是这一轮连洗多少次的意思,选之前先数一遍材料。
材料只够一轮,就先别碰100次那一档。
100次中途停下,前面出的结果留不留得住,全看你有没有点替换。点慢了等于这轮没洗。
还处在试方向的阶段,10次够用。属性类型都没定,洗太多次只是把材料摊薄在几种可能上。
想指定属性并把次数和材料先对上时,方向已经明确,只差数值往上走,50次比100次稳妥,能留一半材料给后面那条词条。

元宝洗练石两种锁,四个东西各管一段
洗炼能用的材料是四种,元宝、洗练石、类型洗炼锁、数值洗炼锁。
洗练石是专门投在洗炼上的那一种。锁负责保,洗练石负责改。
元宝是硬通货,能当洗炼材料用,也能拿去做别的事。往洗炼里投之前,先想想还有没有别的口子在等它。
锁只负责保,不负责改。
两种锁的分工要看这一轮动的是什么。类型洗炼锁管属性类型,数值洗炼锁管数值,用错锁,洗出来的结果落在锁外面那一层,等于白锁一轮。锁定洗炼这一档里同时挂两种锁,是三条词条要分开处理时才用的做法,有些条你只想要它的类型,有些条你只想让数字高一点。上手别贪,一次只挂一种,看懂效果再叠第二种。
锁保的是你已经认下的东西。
洗完得点替换属性
替换属性是保存动作。洗炼动画走完,装备上的属性并没有改,改的是这次洗出来的结果。
出结果先点替换。
想继续冲更好的数值,也要等这一条替换落定再进下一轮。省这一步,后面几轮的方向就是错的。
每轮只管一条词条。三条同时动手,词条之间互相干扰,锁也锁不住。
界面不会催你点,材料会记着你每一次漏掉的替换。
锁错类型和先洗后想,材料就是这么没的
最费材料的一种做法是先洗后想。没定保哪条就开洗,洗出好东西也不知道该不该留。动手之前把三条词条各看一眼,判断哪条够用、哪条要重随、哪条只差数字。判断做完再进界面,动手那一下才有意义。这个准备花不了两分钟,省下来的是几轮材料。
锁错类型排第二。
类型洗炼锁挂了数值洗炼锁想干的事,锁住了却洗不动想要的那一层。
元宝投进洗炼太早,后面要用它的地方只能干等。
还有一条常被忽略,蓝色装备要15级以上才能装备。还没穿得上的装备先别投洗炼材料,等它确实上身了再算。
三条词条里保住一条能用的,这轮洗炼就算成了。