装配部件的时候,很多人在战舰强化界面点开槽位,点「替换」装上,然后马上连着点改造和精炼,气焊枪很快就用光了,属性还是乱的。
问题就出在动手顺序上。
部件一共四种,水密舱、装甲带、火控塔、飞剪艏。官方按攻击和防御分类,实用一点看是两类:水密舱和火控塔强化战舰本身已有的性能,装甲带和飞剪艏提供的是战舰原本没有的能力,例如烟雾专家、高速驱动。
部件改造刷出想要的属性为什么必须先上锁
进强化界面,点对应的部件槽,再点「替换」把它装上去。装完先把部件进阶点到满级,不升满就直接改造或精炼,气焊枪会白白浪费。接着点预览,上下划能翻出这个部件的全部属性和每条属性的最大程度,点属性条看说明文字,看完再决定往哪个方向刷。
改造出什么属性完全随机,这一点没有技巧。
能自己控制的只有那把锁。
刷出一个或两个想要的属性,马上点它前面的上锁按钮。不上锁就继续改造,前面那条一样会变。这一步按得早,后面能省一大截气焊枪。
刷到想要的属性立刻上锁
改造到位再谈精炼。精炼也是随机,同样要上锁,把已经洗到高程度的属性锁住,再继续。
部件养得贵不贵,全看锁按得早不早。

气焊枪多少才够洗到橙色
手里气焊枪低于三百,精炼先停在紫色,过了三百再往橙色冲。四星部件想洗成红色,除了运气还得有存货,存货不够就别在这种部件上一直洗,直接考虑换五星部件。左下角有「更换十次精炼」,一次洗十次,比单点快。
洗一次看不出成色。
气焊枪是别处一点点攒出来的,一次用光,接下来几天改造都动不了。
三百以下精炼只到紫色
点精炼之前先看气焊枪余量,低于三百就先收手,别碰「更换十次精炼」。

突击者的副炮组怎么摆才能三门一起开火
突击者五个副炮组,一号在舰首,二号在舰尾,三号和四号在左右两侧,五号在舰塔。正面朝敌只有一号和五号开火,敌人在正后方只有二号和五号。摆位时把船身跟目标的行进方向拉成45°或60°,射程压到12公里左右,这样敌人从哪个方向来都能保证最少两个副炮组输出,最多三个。
正面对着敌人是浪费火力。
三号和四号各带18门副炮,主要输出都集中在这两块区域,船身侧过来火力才能展开。
副炮组装填靠火控塔和装填手。裸装填是5秒,四红五星火控塔配满级五星装填手能压到1.3秒。
飞剪艏刷愤怒补暴击,突击者本身暴击少。装甲带刷战魂、紧急修理、以杀止殇,至少要出一个以杀止殇。指挥官用卢金斯,中将后副炮组伤害加两百。
目标进入一公里内时副炮反而停止开火。
摆位比刷属性更影响输出
副炮多不等于打得中,摆位才是火力。

部件属性选择前要先排除什么
先按舰种排除。跟这个舰种无关的属性直接排除,潜艇刷烟雾专家、驱逐刷下潜恢复都是浪费。再按用途挑,战列舰在无尽模式刷火炮扩散命中更稳,开房对轰时水密舱刷抵抗暴击能让对手很难受。最后才轮到自己喜欢的额外增益,那部分只有装甲带和飞剪艏能给到。
通用刷法不等于适合这艘船。
战列舰火控塔常见刷法是暴击伤害、穿甲伤害、副炮伤害。实测这船一百炮才出一个穿甲,那这条穿甲伤害就失去了意义,换燃烧更实在。
判断一艘船适合什么属性,有两个办法。问这个舰种的老玩家,或者拿二星三星的原船去打二十局常规,看哪类属性触发得多。暴击、穿甲、碎甲有个粗算办法,这类效果触发数量乘二到三接近炮弹命中总数,说明这船这三种能力偏强。这个算法不能拿去换算燃烧、漏水、武损、配损。
水密舱、装甲带、火控塔、飞剪艏四个槽位依次检查,每条属性先确认它要在哪场战斗里用,用不上就别锁。