领土探索的入口在界面左下角,点进去先挑龙,尺寸分迷你、小、中、大、巨大、超大六档,再选皮肤和宠物,确认后这条龙才出发。
出发的龙在探索期间不能上场。
探索队最多放两条龙,第二条得看完一段激励视频才肯增派。只派一条最省事,代价是同一段时间里只有一份奖励在跑。愿意花掉那段视频,两条龙同时在野外待着,回来是两笔分开结算的奖励。判断看手里有几条龙:仓库里闲着的大体型龙本来就派不上用场,占它一段时间不影响你打竞技,这种就派满;要是全部家当只有一条主力,天天拿它推图就别派,硬派等于把自己锁住。
空着的龙收益是零,派出去才有东西回来。
只对尺寸不对皮肤,特殊奖励就漏了
每个探索挂着两档奖励。基础奖励跑完就有,特殊奖励要用到任务指定的那套皮肤才可能拿到。任务每次刷新都会重新指定皮肤,上一轮配好的这一轮未必还算数。
进界面先看皮肤栏,再挑龙。
只按尺寸凑龙的做法快,点两下就能出发,缺点是把特殊奖励整个放弃,长期算下来少一档产出。先对皮肤再挑龙的做法慢一步,可两档奖励都能碰上。判断很简单,这条龙你手上本来就有对得上的皮肤,先对皮肤再挑龙;没有就走第一条,别为一个皮肤临时开箱子,那笔投入短期回不来,留给升级更值。
尺寸对不上也别硬凑。

竞技每八小时一次,补次数还是等免费
竞技的入口在右下角,能上场的龙是指定的,喷火鱼、小微、摩耳塔、圣诞老人四只轮换。一局三分钟,按全服排名结算,三分钟里得分越高名次越靠前。
每八小时给一次机会,免费次数用完就要花10才能再进一局。等免费的做法稳,一天就那么几次,节奏慢,胜在零成本;补次数的做法分数上限高,但每一局都得保证三分钟不断档,中途被围住或者手忙脚乱,那10就白花了。稳一点的排法是免费的先跑完,等你能稳定跑满三分钟,再考虑拿10去换第二局。
免费次数先跑完,手感再谈花钱补。

那三分钟里别挑食
龙的饥饿度跟跑动距离挂钩,跑得越远掉得越快,这一点决定了挑食最吃亏的地方。
只盯大生物,单口得分高,可中间那段空窗期什么都吃不到,饥饿一路往下掉,饿死的情况比被打死还多。大小通吃的走法分数涨得慢些,胜在饥饿一直被压着,三分钟能一直保持移动。开局先吃小的把饥饿稳住,等吞噬范围上来、视野里能下口的目标变多了再挑。先吃小的别挑食。
加速会加快掉饥饿,别乱点。
游戏里能攻击龙的生物和人类不算少,看见就绕开,比硬碰上去划算得多。

三项升级先堆哪一项
打竞技冲名次,吞噬范围先升更值,三分钟里能张口的次数有限,单次覆盖面大,得分来得快。如果你经常在混战里被围死,血量优先更实用,先把容错的底子垫上。速度这项优先级最低,它解决的是追不上的问题,前期能下口的目标大多追得上。三项同时能升的时候别平均分配,资源压在一项上才看得出效果。
三项一起点,看不出哪项起了作用。

合作活动和竞技挤在一段时间里
合作活动的入口在右下角「开始」,点下方第二个进去,界面显示剩余时间和合作完成的进度,游戏里把圣诞老人的礼物取回来,累计到一定数量换对应奖品。
合作活动看全服进度,一个人跑得再猛,进度条也是一格一格挪,稳但慢;竞技看个人排名,同样的三分钟,名次靠前奖励就集中到你手上。
两件事抢的是同一段时间。
时间紧就先做竞技,它有八小时的窗口,错过要再等下一轮;合作活动跨度长,什么时候补都还有份额。
礼物按自己的节奏取,凑够数量就换,别攒着等到最后一天再动。