神迹王座每章十个小关,每个小关里有五场试炼,一场试炼里同一位同伴只能上场一次。
这个限制比战力更卡人。
风系五个位置,攻速光环先凑齐
风系核心同伴是库库尔坎、美杜莎、伊利丹、德墨忒尔、犽宿这五个。
库库尔坎、美杜莎、伊利丹三个人的「疾风激励」数值完全一样,战斗中攻击力提升15%,最大生命值提升10%,伤害增加提升5%。犽宿的「秘剑·风痕」换成了攻击力15%、生命值10%、攻速5%,德墨忒尔作为辅助,给的是最大生命值15%、攻击力10%、治疗加成5%。四个人的光环全开,队伍的攻速和暴击底子才算立住。
光环叠满之后,技能释放的节奏会提前,对面大招还没落地就可能先掉一个人。
顺序就是这么排的。
排卡顺序可以记成一句话,攻速先堆再谈输出,单卡强度放在后面看。

神迹王座五场试炼,主力别第一场就打完
每个小关卡里的五场试炼没有规定的挑战顺序,可以自己挑着打。
顺序自己定,人别乱用。
试炼通过后,参与过的同伴会被锁定,右下角的英雄按钮里能查到已锁名单。
锁定之后没法单独撤一个人,只能点开已经通过的试炼做重置,同伴解锁的同时,这一场试炼也一起清空,要重新打一遍。所以重置只用在一个场合:后面某一场实在凑不出能打的组合,而且你愿意把这份奖励再拿一次。练度薄的队伍,五场里最软的那场放在前面,练度厚的留在后手。
五场全部打完才能领这个小关的奖励,领完才算这一关结束。
过关之后要等20小时才能挑战下一关,这20小时绕不开,第二天再回来。

中毒谁去铺,库库尔坎和伊利丹都吃这个
库库尔坎的「漫天飞羽」对全体打225.7%伤害并挂一层中毒,「穿心戳刺」跳到防御力最高的敌人面前打316%,无视50%防御,同样挂钩中毒。他的「狩猎本能」在攻击时有20%概率给目标上中毒,同时给自己5%闪避,不可叠加,持续5秒。伊利丹的「幽灵视觉」只对带中毒的目标生效,攻击时15%概率叠一层攻速和一层闪避,上限5层,每层攻速1.5%、闪避1%。美杜莎的「夺魂蛇眼」是同一套逻辑,打中毒目标15%概率叠攻速和暴击,每层攻速1.5%、暴击2%,上限也是5层。
队里没人铺毒,这两条被动就是空的。
库库尔坎自己能铺毒,20%的概率撑不起稳定触发,队里得有第二个人一起来。
犽宿的「秘剑·疾风」有75%概率给受击目标挂中毒,比20%那条靠得住得多。
美杜莎的「蛇吻散射」打至多三名敌人,233.7%伤害,附带15%概率石化3秒,群战里铺毒和控场一起做。

元宝的四个入口,挂机只是其中一个
元宝用在召唤同伴和商城购买上,入口有四条:挑战BOSS、挂机、头衔俸禄、委托任务。
挑战BOSS是通关越多奖励越多,推得动图才有增量,卡关就停在原地。
头衔俸禄是白拿的。
头衔越高领得越多,不用打也不用抢,记得每天点一次就行。

金币和三种徽章别混着攒
金币用在升级同伴、升级装备和商城购买,入口也是四条:挂机收益、金币副本、金币兑换、快速挑战。
金币副本和快速挑战每天都能打,属于固定产出,上线先清这两项。
竞技徽章只兑竞技商城里的道具,来源是竞技场挑战和好友系统,好友数量越多,这条线给得越多。门派贡献全部投进门派技能,门派捐赠、门派副本、门派领地三条线都能出贡献,升技能前先看自己缺哪一项。迷宫徽章只有迷宫探险一个入口,英魂残片靠遣散同伴来拿,拿去同伴商城换碎片,练度用不上的低星同伴留着占位置,不如散了换资源。
这四种东西各进各的商城,别攒错地方。
15关35关55关那三次十连,别攒着
关卡走到15、35、55时会送免费的十连抽,每次给三次抽卡机会,必出五星同伴。
攒着不会变多,推到了就用。
十连必出五星,这是开荒期最实在的一笔免费资源,别留到最后才想起来。
在线时长到一定时间也有奖励,萌新期还会给四星同伴狐狸公子、小鹿女,外加高级召唤券、元宝、融合石。
德墨忒尔的净化排在第几手
「清风治愈」能清掉友方身上至多2个异常状态,再给全体挂5秒持续恢复,每半秒回她攻击力的39.5%。
5秒按半秒一跳算,一共10跳,回复总量等于她攻击力的395%。
另一个技能打对方攻击最高的同伴,246.1%伤害加3秒沉默,顺手把对面的输出点按住。
开局她还给全体5%暴击率,持续10秒,这10秒是全队最该开爆发的时候。
净化放在异常状态叠上来之后再按,提前按掉等于白扔一次群体回复。
德墨忒尔的净化、库库尔坎的铺毒、犽宿的解控,三张卡排在第几手,比谁星高更要紧。