门派据点战打满六天,从第1天18:00的准备阶段一直排到第6天23:59通商结束,中间没有哪一段是可以放着不管的。

据点战一共六天,卡的是几个具体时刻

准备阶段还不能开打,进活动界面只能看到本期排名奖励和开战倒计时。

第2天0:00门派锁定,参战门派都不能踢人;晋级到据点战阶段的不能再加成员,被淘汰掉的反过来可以补人。

野外战压在第二天10:00到22:00,十二个小时里探索、遭遇、开宝箱都得走完。

时间窗口比想象中短。

三轮据点战紧挨着排,第一轮32进16在第3天10:00到22:00,第二轮和第三轮压在第四天,每轮开局门派总积分减半。

每一轮都是新的起跑线。

通商排在活动尾声,第4天22:00到第6天23:59,只有进榜的32个门派能参加,按门派在据点战里的排名分到不同地区的通商资格,排名越高奖励越厚。选好跟自己排名对应的城市,派一名羽卫出去就行,异域通商只能派一次羽卫。奖励在活动结束后走邮件发下来,不用守着界面等。没进榜的门派这一段没有可做的操作。

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野外战每队六名羽卫,单个实力都要过三万

进野外战先编队,一支队伍6名羽卫,每个羽卫的实力都要大于3万,不到线的进不了队。

编好队选城市点探索,每次探索消耗体力和银币,个人门派战积分和可捐献的物资都从探索里出,各城市产出的物资不一样。

宝箱靠概率发现,捡起来后挂在页面左侧,按品质等不同时长的倒计时。这期间别切走页面,一切走,没开完的宝箱全部丢失。

宝箱没开完就退出,等于白跑一趟。

城里碰到其他门派的队伍,可以挑战也可以绕过。赢了拿一大笔个人门派战积分,输了未开启的宝箱全丢,羽卫还会暂时死亡,得用剩下的羽卫重新编队,复苏要靠野外战复活令。

对战按实力一比一对拼,我方10万碰上敌方5万,赢了敌方全灭,我方剩5万接着打。

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捐献一万银币记一点

探索来的物资在【据点捐献】里捐掉,换个人门派战积分和道具奖励,这个界面也支持直接用银币捐。银币捐献以万为单位,每1万银币换1点个人门派战积分,每次活动靠银币捐的积分上限是10000点。

门派总积分等于全体成员个人积分之和,捐献算的是全门派的账。野外战结束时门派总积分排前32名,才有进据点战的资格。

捐献银币的名次还会给门派据点耐久度加成。物资要在据点战前捐完,据点战一开启【据点捐献】就关闭,没捐完的在活动结束后直接清空。

攒着的物资不会更值钱,只会被清掉。
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驻守两支队伍在准备阶段配好,别等系统默认

据点战分防守和进攻两头,防守靠驻守队伍,准备阶段就能配2支队伍守在自家据点。开打时没配,系统会默认拿实力最高的12名羽卫组成两支队伍顶上。

据点总耐久血量等于驻守队伍的实力之和,再加上银币捐献的加成,耐久就是驻守队伍的实力总和,驻守那两支队伍的羽卫不该拿来凑数。

进攻要另组一队,同样6名羽卫、实力高于3万,驻守的羽卫不能拉去进攻。

打退敌方驻守的人,拿个人门派战积分,还会掉金凤令碎片、玉凰令碎片、山河令碎片;自家据点耐久没掉到0,门派同时也能拿总积分。挑战失败整队全灭,成员要复活令复苏才能再上,神兽之令则可以直接打掉敌方据点总耐久的5%。

这个阶段买的复活令和神兽之令活动结束一样清空。据点宝库同时开放,玩法跟仙阁探宝一致,翻牌道具从击退敌方驻守队伍里出。

令牌碎片30个合成一个完整令牌。金凤令和玉凰令在招贤阁兑换指定血统的始祖和纯血侍臣,山河令用来换据点战的专属侍臣,鲛人、魔化、春神各要80个山河令。奖励分野外战和据点战两块,内容相同,各自都有个人排行和门派排行,门派那一份里还有每期轮换的圣物碎片。

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八个空位填满才允许抽

始祖秘境的盘面有8个空位,每个位置能放的奖励不一样,抽中的概率也不一样,八个位置全部配置完成才允许抽取,配错了点奖励右上角的更换按钮随时能改。

这个版本加了保底,连续99次没抽出第一格的奖励,第100次必出心愿奖励。

保底只对第一格生效。

抽卡次数到60、150、240、360、500次各有一档额外奖励。忘了领也不会作废,活动结束后通过邮件补发。

寻访先看黑化值,再谈送什么礼物

最省事的做法是开自动寻访。手动模式遇上事件会当场触发,不给你挑做与不做的余地。

礼物一共四种、三个等级,亲密度分别加5、10、20,还要送对方喜欢的那一种才会收下。

初始亲密度是0或正数的人,可以在遇见他的场景点角色详情选闲聊,一次加20,一天一次。

亲密度是负的就别点闲聊。

自动寻访下事件最多累积10条,第11条出现时会把最早那条挤掉,扣亲密度的事件就这么刷出去。

同游只能同时带三个人,好处是每天不用爬层也能给他送礼、看状态,同层还会优先触发他对你的事件。

代价有两个。带着人会涨黑化值,分别时还会掉亲密度,一天只能分别一次,一次不成功就要接着掉。把一个人带出去,再到他所在的层数,那层必定出另外三个角色,专刷某个固定角色时用得上。个位数是3的层数特殊,那边只放音儿、姬飞花、士弱无人三个,反而必出。

告白之后头像左上角会出现「恋」字。自己提分手会让对方黑化值直接到100,还带一个被分手特质,之后每天掉亲密度。武艺精通的人别去招惹,被分手会寻仇把人囚禁起来,战力不够打不过也逃不掉。

角色一共39个,固定出现在某一层,10层一循环,每层四个角色随机出三个。

层数不用一直往上冲。

过到500层就够,寻访战令奖励到500层为止,掉落奖励200层以上已经是最高档。

那个每72小时重置一次的挑战独立在寻访角色之外,无论成败都要扣刺客之心,按自己的战力安排次数。