时序之律者的普攻在地上和空中都能打满四连击,这四下不打完,后面的东西都接不上,因为它同时管着点燃层数和神光。
神光决定分支能不能放出来,累世之重决定最后那一下能打掉多少,两个资源不在同一个时间点花。
起手先摸普攻四连击和神光的循环
她是9.1版本上线的S级角色,虚数属性,打火焰元素伤害,武器是驱动核心,整场战斗围绕回溯机制铺开。落到操作上第一步很朴素:站地上或者跳起来,把四连击完整走完。每一下都在叠点燃层数,也在给神光回能,点燃有了底子,火焰伤害才起得来。起手这几秒不要急着点武器键,先让普通攻击走完四段。
四段打完先看神光条,有存量就进分支,空的就再来一轮,别急着换动作。
神光空了,分支一条都放不出来。
点燃层数是火焰伤害的地基,中途断档就得重新叠一轮上去,四连击尽量别拆开打。

影侍先开再谈影中轮舞
队伍进入星环盈余状态之后,她会把影侍放出来助战,影中轮舞也在这时候开启。开了之后普攻的第三段和第四段会变强,也就是说影侍还没到位之前,你打的是普通版四连击。节奏应该先把星环盈余打出来,等影侍上场,再走四连击,这两段的收益才算完整。
第四段打出去之后再点武器键,这时候出的才是因果离合,提前按就没这东西。
武器键要等第四击落地。
因果离合会把血量低于一定数值的虚无之种直接清掉,所以它留到四连击打完再用,别拿去开团。

神光满了两条分支分别怎么接
分支攻击吃神光,神光充满时长按攻击键,先出的是新日归真铭昔,打出火焰元素伤害。
神光攒满再长按,放的是新日归真启今,启今出来之后接着点武器键,接上寻木蕤蕤命轨湛明。湛明命中时会消耗掉身上所有的累世之重,按比例造成生命流失伤害,累世之重堆得越满,这一下越值钱。顺序不能倒,铭昔和启今是堆的过程,湛明是结算,结算完累世之重归零。
铭昔、启今释放期间,湛明释放期间以及之后一段时间,低血量的虚无之种都能被直接击败。
湛明是结算键,累世之重没堆够就别按。
虚无之种的血线压不下去,就回来继续叠累世之重,硬按没有意义。

时如潮涌放完要接回第三第四击
时如潮涌是武器技,点一下角色向前召出法阵,大范围火焰元素伤害,同时回神光。
法阵收手别停,立刻接普通攻击的第三击和第四击,这个衔接是实的,实战里打起来最顺。
神光见底先放时如潮涌回能,别干等自然回复。
回完神光又有存量,分支能继续转,循环这才闭环。

队长位和位面武器怎么配,希娜狄雅放哪
她身上带着目前所有的星之环特性,放进哪个星之环队伍都能发挥,这决定了她不挑阵容。
让她当队长,队伍带位面武器失序时空或者逆命魔龙降临,全队吃对应元素伤害和全伤害加成。
队长位给她,收益最直接。
9.1版本更新之后,协同者希娜狄雅也有新效果。把她放进时序之律者带队的队伍,火焰元素伤害和全伤害都会抬,开局星之环能级还会提高。
队伍站位错了,加成再多也吃不到。

进寻梦者先认梦之片影和永劫残像
寻梦者是空间系的高难Boss,机制按阶段推进,每一段都有固定的前摇和红光预警,不存在随机判定。第一阶段场上浮出几面镜面状的梦之片影,她从片影之间发射光束,经多次反射铺出覆盖性伤害区域,这一步别站在原地找安全点,提前横向位移把光束路径绕开。镜面碎了之后空间里生成大量永劫残像,本体藏进去,必须逐个击破残像,全部清完本体才露头。
残像没清干净之前本体不会出来,这段的输出基本是白打。
镜面碎之前先横移。
认残像看的是位置和数量,别凭感觉乱按,清错方向本体一样不现形。
寻梦者后三个阶段各自破哪一处
第二阶段叫可能性的羁梏,人被关进多面镜像围成的立方体里,她从各个方向投利刃。
先找本体所在的那一面镜,优先把它打碎,封锁一破,输出窗口才打开。
第三阶段光侍裂空,前方扇形空间会一路扩张推过来,蓄力完是突进斩击,在空间完全闭合前一刻跳或者横闪。
延迟到0.3秒左右就大概率被砍中,闪避得卡在闭合前那一下。
第四阶段是长蓄力的震荡波,全屏硬直加高伤,唯一有效的办法是精准闪避。
第五阶段洛星可能性,多层异构空间叠上来,每层靠混沌结构维持,从外围的混沌能量节点开始依次打破。
配队上主C挑高频闪避加爆发的,辅助带时空减速或聚怪,再留一个稳定护盾位;装备词条优先闪避回复、速度、全伤害加成,别堆纯防御。