熊大快跑的第一条赛道是丛林,路面平坦,没什么复杂地形,真正会撞人的是跑动的老虎、开动的汽车和滚动的巨木这三样。
丛林段先盯三样会动的
这三样都不在原地等,位置一直在变,看的时候要往前多看一段路,先找空档再决定往哪边挪。
等它进眼皮底下就已经晚了。
丛林段麻烦的地方是移动障碍的路线会压在一起。老虎从侧面横穿,巨木顺着赛道滚过来,节奏和站着不动完全不一样。汽车贴着地面往前推的时间点又是另一套,同一种处理方式应付下来会很难受。先看哪一样离得最近,再决定这一次是跳过去还是换条道,比什么都不想直接往前冲要稳得多。跑动的障碍不会因为你靠近就停下来,判断要提前做完。

悬崖赛道的滚石群占两条道就别贴边
从悬崖段开始难度明显上来,高低不同的障碍物一个接一个,判断落点比反应快更要紧。
滑完紧接一个上跳,中间没有缓冲。
滚石群会占到两条赛道的面积,能走的路只剩一条,这时候贴着边缘跑很容易被压到,宁可慢一点等它过去。
还有一段是单行道,两边都是悬崖,掉下去直接结束,没有补救空间。这种路先把速度收住,手指别乱滑,看清中间那条线再往前走。滑行接上跳是悬崖段最常见的一组连招,滑完之后手指没回来,第二个动作就漏掉了。碰到这种,提前把下一次要按的位置放好,比看清了再追要快。滚石群和单行道常挨在一起出现,后一段比前一段更吃耐心。

城市赛道动作更密
城市赛道里的移动障碍数量比悬崖段少,可障碍物的组合更复杂,要靠不停跳和滑才能绕开。
一直跳一直滑,失误也跟着变多。
把动作拆开用,一段路上只做一种,跳完不要马上接滑。看不清的地方先慢下来,判断比速度重要。

光头强丢的红蓝炸弹先分颜色再起脚
光头强是决战里的BOSS,攻击手段就是扔炸弹,但炸弹分红蓝两种,效果是反的。
红色的砸在身上会掉血,蓝色的是能伤到光头强自己的那一种,两个颜色一定先分开。
蓝色炸弹过来要踢回去,踢中一次光头强就掉一点状态,挨够次数这场就打完了。
站位比手速更管用一些。
红的躲开,蓝的踢回去。

吸金和跑远,搭配是两套
想多拿金币和积分,用功夫熊猫配幸运青龙。功夫熊猫把吸铁石的时间加三成,幸运青龙负责把积分和金币的加成一起拉高,两件东西使的是同一股劲,跑一趟的收获比随手配要厚。想跑得远就换海盗熊配幸运青龙,幸运青龙能给一次复活,海盗熊自己还有一次免费复活,两次机会叠在一起,等于多出一整段路的容错。搭配要看两件东西加成的是不是同一件事,单看谁强没什么用。
复活的时机也要挑,第一次机会用在前半段基本是浪费,留到障碍最密的地方更值。
吸铁石那段时间别用在空路上。
森林保卫战的花洒和化肥怎么撒
森林保卫战要做的就是把树苗养大,花洒和化肥是两种养料,撒下去涨成长值,长成大树给奖励。
花洒一次给10点成长值,化肥一次给20点,两个数字差一倍,用之前先看树苗还差多少。
差得多就上化肥,差一点用花洒补上,顺序反过来会白白浪费道具。
先看差多少再决定用哪个。
奖励是金币、钻石、苹果和蜂蜜。金币和钻石换英雄、跑鞋、头盔、吸铁石这类道具,苹果和蜂蜜用来养宠物。
花洒和化肥最快的来源是副本,掉得不少。森林保卫战里还有一个拜访界面,点进去拜访好友也能领到。
苹果和蜂蜜的用法要分清,蜂蜜负责孵化,孵出来之后用苹果升级,宠物要到两级才能召唤上场。
集换系统四只小宠按用途挑
集换系统里最容易兑换和认领的是小白虎,属性却不单调,吸金和吸分两样都有。
小熊猫在这两项上直接翻了倍,金币和积分各提升10%,是四只里加成最实在的一只。
神仙龙挡掉一次死亡,另外给5%的积分加成。气球狗是四只里最全的,金币提升5%,积分增加5%,还带一次复活。
挑的顺序看缺什么。跑不远的人先拿神仙龙或气球狗,把死亡换成多跑一段的机会;只想堆金币和积分就上小熊猫;资源少就先拿小白虎把宠物位填上。
集换拿到的宠物加成会直接算进跑分,先把手上的练起来比继续攒划算。