场地中央的糖果最密,蛇也最密。墙边的糖果稀,围着你的蛇同样稀。

守墙边还是扎中心,长度不同选法不同

猥琐发育说的就是把位置挪到墙边。从墙边围上来的蛇少,不容易被几条蛇同时夹住;悬浮的能量物质撞到墙会往里反弹,把蛇头和方向调顺一点,站在墙边就能顺手捡走。在中心区,一颗糖果就能引来一堆蛇抢,抢急了就会连环相撞,谁先撞上谁先变成糖果。同样是吃糖,墙边属于把风险压到最低的那种拿法。长度这种东西,稳着来才攒得住。

守住墙边就是先攒长度

等长度长起来,这套做法还得继续用。越长越难掉头,一次失误把长度全变成糖果留给别人,比开局死一次亏得多。

想进中心也不是不行。真要过去,就贴着核心区的外围绕,别扎进蛇最堆的那团;这时候先按住加速键,别急着按。

墙边发育的代价是糖果少,起长速度慢。短的时候守在墙边只能慢慢吃,能不能忍住不去中心抢那一口,决定你后面还有没有长度可用。


蛇蛇争霸官方宣传图:蛇蛇争霸
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被追杀时绕大圈,别缩成一团

被围住的第一个反应通常是掉头就跑。跑不掉,就缩成一小团,等着找缝隙钻出去。这两种应对方式都容易出事。

绕大圈是另一条路。蛇头尽量贴近对方的蛇头,圈能绕多大就绕多大;蛇越长越惜命,没有十足把握它不会硬撞上来。它多转两圈就容易自己失误,撞上你变成糖果。缩成一团反而给对方省事,团越小越好围,一条大蛇在外圈一收,你就没地方去了。所以被围住的时候,把身子摊开、把圈放大,才有拖下去的余地。圈绕得越松,对面越难受。

跑不赢就绕,绕不开就贴身子

前方没空间,或者围上来的蛇不止一条,还可以沿着自己走过的身体往前走。别的蛇不敢撞你的身子,撞上就死,你自己穿过去没事。前提是长度够。

绕大圈拖,靠身体躲

「之」字走位是四面被堵时的备用解。贴着追你的蛇拐「之」字,它会拐进一个角度很窄的空间,回头没地方,只能撞在你身上。

挑哪一条看两件事。身子长、周围空,绕大圈。身短、四面都是蛇,先沿自己的身体撤,撤不动再拐「之」字。

蛇蛇争霸官方宣传图:告别单机
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超车杀和包围两种打法,长度不够就别硬上

吃别人通常两种路子。一种靠加速撞上去,一种靠长度把别人圈住。前者不看长度,后者必须够长。

加速超车的做法是先跟对方形成一个大角度,距离控制好再加速。等两个蛇头快要交汇相撞的那一刻突然加速,对方来不及让,直接撞到你的蛇身上,这一下就算击杀了。角度小、距离远的时候加速,多数是自己先撞上去。包围就更简单,长度足够的时候把小蛇圈在身子里面,让它自己撞死,击杀和糖果一起收。两种打法差的是前期投入。

长度不够的时候强行包围,圈出来的空间自己都填不满,小蛇从缝里溜走,你还在缠着自己的身子。这时候不如老实地去捡地上的糖果,把长度先垫上去。

长度是大招,也是本钱。

想吃别人死掉留下的糖果,也一个道理。先频繁掉头看四周,或者直接把糖果整片围住慢慢吞,别一路开着加速冲进去,撞上一条正赶来的蛇,前面攒的全归它。

围击别人的时候,也要防着自己被围。自己占了位置把别人圈住,别忘了外面还有蛇在看你。

加速键按下去之前,先确认角度的对面没有蛇头。

蛇蛇争霸官方宣传图:海量皮肤
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吃糖果要不要开加速

长度的来源就是糖果。墙边糖果少,吃得慢,但没什么人抢。中心糖果多,抢起来就得承担相撞的风险。

别人死后留下的那堆糖果最值钱,也最容易让人上头。频繁掉头看清楚四周再进,进的时候不开加速,宁可少吃几颗。

别为了一颗糖把命送掉

被两条以上的蛇围攻,或者竞技模式里已经锁住第一名,做法换成首尾相交。让蛇头贴着自己的身子走,尽可能把头部护在中间,对方找不到能撞的空隙。

长度够的时候,就一直在自己身体上的位置移动。走过的区域下面还留着糖果,照样能吃到,等于边躲边吃,不用往蛇堆里挤。

加速是全场最贵的一个键。长度长了以后更要按住它,一次冲过头,攒起来的长度就都成了别人的糖果。

蛇蛇争霸官方宣传图:组队打团
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下一局开局先决定去墙边还是往中间挤,这个选完,后面的操作才有意义。