水泡伤害时间减30%,恶魔伤害时间减30%,这是维纳斯同一类加成里的两项。它一共给了五个数,另外三条是加速带效果延长40%、钻火圈能量增多45%、加速能力加50%。

维纳斯的五个加成分别管哪一段

加速带那条延长的是效果时间,不是延长距离。踩上去以后不用急着起跳,可以多等半拍,把后面的连续障碍看完整再动,这半拍就是那40%换来的。水泡和恶魔两条都按伤害时间算,各减30%,等于被粘住、被打断的时间短一截,跑法老在同一个位置失误的人,这两条比加速带实在。两个数同时挂着的时候,先认自己最常吃到哪一种伤害:水泡多的图看水泡那条,恶魔多的图看恶魔那条,两项都常吃,这两条就该排在所有加成前面先用。

五个数全要,一局照顾不到。

钻火圈那条只在圈密的图上体现,圈本来就没几个,45%摊到整局里没多少,圈稀的图把这一项让出去。

加速能力加50%对应的是冲刺段和穿越段,冲的次数越多越值。

测速记录里维纳斯的最高速度读到过7417,这是卡速度、吃花开技能的状态下读出来的极限值,平常跑图读不到,别拿它当日常标准。

五个加成挑一个主用,比每个都想要稳。

挑的顺序按图来:加速带排得密的图先吃40%,钻火圈连着出的图先吃45%,两张都不靠的图就守前面那两个30%。定下一条主用,剩下三条当附带,别让它们互相抢位置。

进图前先想清楚这局靠哪一条加成,把手指和节奏都压在那一条上。

【天天酷跑】13周年版上线!
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刃春的瞬移百米怎么留

技能别在开局第一段就按。先让它撞掉一段障碍,破坏障碍会曝出猩红结晶,结晶进杀意槽,槽攒起来才有得用。之后进入冥河之境,这时候消耗杀意开彼岸花,花开那一段图里会出高分暗晶石,刃春的能量全压在这里。开局按掉等于把杀意槽空着扔掉。攒的位置也要算:一局里能撞掉的障碍数量有限,别把技能浪费在障碍稀的路段,密的地方撞,稀的地方留着。

彼岸花开了以后,图里出的是暗晶石,这一段的分值比前面整段都高。

技能留给冥河之境。

滑翔时能使出鬼刀斩打掉前方障碍,它用来保住滑翔那段的速度,不要拿它去清侧面的东西。

有一条限制要记牢:限制距离的比赛里,终点距离不足穿越距离,技能是按不出来的。

所以这类比赛得把技能用在中段,终点前留足距离,留到最后一小段反而作废。

刃春的上线时间是3月22日至3月28日,对应版本号v1.0.61.0。

版本对不上,活动里看不到这个东西。

【天天酷跑】九天垂翅绝埃尘
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冰雪女凰先别急着换,先算要塞等级够不够

比不上金鱼,这个结论有前提。

那次测试的场地是10级要塞。要塞只有10级的时候,测出来的数只能当参考,不能当定论,等级不够,任何新精灵的账面加成都被压低,跟老精灵一比就显得差。同一份测试里还有另一个细节:跑金鱼的跑法,中间失误一次、开技能进了穿越,那一轮就没跑到巅峰;第二组数据是自杀以后接终极冲刺打出来的。两组放一起看,差别落在有没有吃到冲刺。

差别不在宠物身上,在冲刺有没有吃到。

换精灵之前先把三件事排一遍:自己走不走奖励流,自己的要塞等级够不够,宠物本身的加成排最后。

加成写在面板上,成绩写在跑法里。

走奖励流,冰雪女凰可以试;不走奖励流,先把手里的资源按住。

要塞等级低的时候换精灵,换完会发现分数没动多少。

【天天酷跑】妲己回眸百媚生
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两个按键先固定的具体做法

屏幕下方两侧各一个按钮,左侧管滑地铲,右侧管跳跃。右边那个连续点,空中能出二段跳;二段跳的用处是跨过需要再抬一次高度才过得去的障碍,不是拿来跳得更高更远。左边的滑地铲是往下压,让人贴着地面走一段,低矮障碍从下面过。两个键的位置最好在开局前就把手指固定住,中途换手会慢半拍,而难度是随着进程递增的,到后面这半拍就够撞一次。手固定下来还有个好处:练的时候不用每次重新找位置。

右边那个连点,空中能出二段跳。

云版本是免下载的那一套,包体小,免更新,机型要求低,跑起来也不怎么发热。

想练哪一段就开哪一段,不用为了更新干等。

两个键在哪儿、什么时候按,比多加一条加成更省时间,手指固定住,前面那些判断才落得下去。