346关开局只有上面三行有动物,下面一整片被雪块压住,能动的格子不到一半。
棋盘上摆着六种障碍:褐色毛球、章鱼毒液、钢铁块、雪块、镂空空格、变色小动物。
看着乱,其实有先后。
先拆雪块,别急着打底。
346关先拆雪块再动蜗牛
拆雪块的顺序要跟着动物掉落的方向走,从上往下拆,一次打开一片,别到处乱点。上面三行能合的三消就合,合出来的效果是给下面开洞用的。棋盘打开得越快,你能动手的格子越多,后面组建特效的余地也越大。反过来,雪块压着不动,你能用的位置一直只有那几个,步数全耗在上半场,等想在底部打毛球的时候已经没有步数了。
拆雪块的目的只有一个,让下面的动物落下来,能动的格子变得更多一点。
雪块清完一片再往下一片走,一次挖三个洞谁都没打开,等于没拆。
同一时间还有一件事要做:蜗牛往前走的路线上,小动物要清掉,给它腾位置。
蜗牛堵住了就走不动。
这两件事可以一起做,前提是消除都落在上半场,不要为了打一个孤立的组往底部扔步数。

褐色毛球排在章鱼毒液前面
六种障碍难度不一样,先分清。
真正卡住你的是褐色毛球、章鱼毒液和钢铁块。毛球和毒液都有吃掉小动物的行为,你在别处消得越慢,它们吃掉的动物越多,棋盘上的颜色越散,能合出来的特效越少。这是个越拖越难的局面,所以毛球排在最前面处理,毒液跟在它后面。前期在上半场消出来的步数,优先喂给毛球周围,别分散到棋盘各个角落去。毛球清得早,后面合特效的空间才在。
雪块、变色小动物、镂空空格这三种好处理,棋盘一打开它们自己就消掉了。
这一关有一处省力的地方:章鱼毒液旁边被钢铁块挡着,钢铁块没拆开之前,毒液暂时不用管它。
前期的顺序是拆雪块、清蜗牛路、打毛球,钢铁块留到后面用特效啃。
毛球吃动物,棋盘上的颜色会越来越散,能合出来的机会也跟着变少。
钢铁块是硬障碍,普通三消清不动它,只能等上方的特效去啃,收益才高。
步数全花在砸钢铁块上,等你想在底部打毛球的时候,会发现已经没有了。
打毛球之前先看它周围哪一格能连着消,从能连的那一侧下手,比硬碰快。

底部那几块靠上面掉特效
到了后期,底部的褐色毛球、毒液、雪块还堆着,直接在底格上三消,一次只能动掉一点点,这是效率最低的打法。这一关的正解是从上往下打:上方合出小动物特效,触发以后效果顺着掉落路径往下走,把底部的硬东西一起清掉。所以中盘不要乱消,上方留着能合特效的形状,别为了消一个三连把特效的苗子拆散。
上方的形状是资源。
一次特效掉下来能同时碰到毛球、毒液和雪块,这比在底部一格一格硬消划算。
特效别攒到步数见底还在攒,攒出来放不出去,等于白攒一波步数。
打346关之前,把上方三行能合特效的位置数一遍,少于三处就先继续拆雪块。

隐形关卡看星星栏目就能确认开没开
主线之外还有隐藏关卡,这类关卡有开启条件,条件没满足就进不去,不能随时点开。通过了以后会在星星栏目里直接显示,所以判断自己开没开,看星星栏目就够了,不用在关卡列表里一个个翻。主线本身有9大关卡类型、60余种障碍设计、9000多个关卡,还在持续更新,碰到打不过的关先查它考的是哪种障碍,比一口气硬试省步数。
星星栏目没有多出来的记录,就是没开。
攻略列表里344关、346关、362关、373关、374关、384关、387关都单独写过三星攻略。
一关一关查,比一口气瞎试省步数。
兑换码那种合集页,一次把能换的都换掉,精力别留到过期失效的那天。
卡住的时候先看障碍是哪几种,再看步数还剩多少,然后才决定要不要合特效。顺序反了,重来一次还是那个结果。