主界面右下角有个锤子图标,点开是建筑设计菜单,森林扩建的入口在菜单里的【扩建森林】这一项,位置在休息设施设置界面,花资源就能把森林往外推。

扩建森林的锤子藏在右下角,点开才看见扩建选项

很多人找不到扩建,是因为锤子太小又缩在角落,看着像装饰按钮。它是建筑设计的总入口,森林、休息设施、摊位全在这个菜单下面。

顺序这样走:点右下角锤子,进建筑设计,再进休息设施设置,看到【扩建森林】直接点。

资源够就扩,不够先退回去做别的,这一项不会跑。前期布局上猫咪之家和汤锅优先扩,这两块是产出源头,资源不要先花在边角装饰上。

那把锤子是所有建设的入口。

这套入口设计和早年那批点一下、等一晚上的放置手游是一个路子,按钮都塞在最不显眼的地方,摸熟了就是肌肉记忆。


猫咪和汤·夜猫出没,万圣狂欢!
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金币的五条来路,拍照那条最不值

金币只干两件事,升设施和提猫咪的料理技能,两条都通向同一个结果,营业额变高。

拍照给的金币是最少的那一档。

第一个来源是给小动物拍照,能拿金币,金额偏低,属于顺手补,指望它起量不现实。

第二个来源是礼物商城。先在商城买道具,再使用点卡,接下来一个小时内会持续拿到营业额,等于把挂机时间压缩了一段。点卡每天做任务就能拿到,不用另外找地方。这是所有来源里唯一有明确时间窗口的,窗口开着的时候手上操作越少越好,别零散点掉,攒到你真能守着界面那段时间再用。

第三个来源是部门等级。点小动物会看到 Lv 选项,部门等级提上去,果汁这类菜肴的价格跟着涨,同一样东西卖出去的钱就多了。

点卡别零散着用完。

第四个来源是特殊订单,看左上角,那里会挂出订单需求,按要求做出对应食物交上去,奖励是额外的,不走日常营业额那条线。

第五个是每日任务,完成之后有一定几率拿到金币,概率性质,别当主力。

评论区里有人提到后期通货膨胀,前面那一个小时没掐准,钱就容易花在没用的小件上。点卡换的是一小时营业额。

顺序上先清特殊订单和每日任务,再开点卡,一个小时的营业额才压在最忙的那一段上。


猫咪和汤·阴森森林 深处暗影蛰伏
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汤别铺新的,先把级别顶上去

食谱分三类,汤、果汁、炒菜。汤是主打,研发出来的数量最多,也最吃前期。

汤这一步别乱试。初期做简单的蔬菜汤,胡萝卜、包心菜这类原料好拿,配方不复杂。汤的级别能往上升,升级以后价格和质量一起变,卖得贵,赚钱速度就快,质量高了还能收好评。所以初期不要一直开发新汤,先把手上已有的几款汤顶到高一级,把单价拉起来,再想扩充品类。

三类料理的节奏不一样。

果汁放到后半期卖,开发比汤简单,玉米汁、胡萝卜汁都能做,后期出货更扛事;炒菜的菜谱麻烦,初期发展这条线反而好卖,水果炒菜可以试着做。

研发没有太多门槛,很多食谱不带调料要求,找好原料自己试就能出来。

问题出在研出来之后要不要升:能升的汤先升,果汁留到后半段再投,炒菜做一两条试水。

先把一款汤级别顶满。

猫咪和汤·哥特古堡 小心鬼怪出没!
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故宫联动积分,先换限定家具和限定猫

公测的故宫联动是长期活动,核心动作是派遣小奶猫云游故宫,它会走遍故宫各个角落,寄回打卡照片,这个动作不占你手上的操作。

积分是活动任务给的,走流浪工坊这条线兑换,换什么要挑。限定猫小屋家具是养心殿、御花园,限定主题是御花园,限定猫咪装扮是虎头帽套装,限定猫咪是霜眉,几样都带限定两字,活动过了没地方补。活动里表现活跃还能碰上特别客人黄帕帕,它会跟着回家。所以积分先投限定家具和限定猫,普通装饰小件永远有得换。

打卡照片会寄回来。

活动任务和派遣绑在一起,任务清完,积分才跟着涨,别只派不交。

猫咪和汤·恶魔降临 今夜怪事多多!
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猫屋、跳猫台、主题怎么排

常驻玩法有四块:收取汤水、在森林里建美食摊位、给猫咪搭穿搭、装饰猫屋和猫跳台。前两块决定收入,后两块决定你愿不愿意一直开着它。

主题更换的入口藏在设置里,主界面上翻不到,这就是很多人找不到的原因。春季主题「王国的美丽花之小径」上线时,试衣间系统一起开了,限定猫咪和活动是打包进来的,换装扮和换主题走的是同一条线。12月的大型圣诞更新主打便利性提升,更新完先翻一遍设置,比在界面里瞎点省事。

跳猫台属于装饰项,和猫屋不产生金币,但它们是每天愿意点开游戏的原因,先布置猫屋再攒跳猫台,顺序别反。

设施解锁和扩建走的是同一条建设线,锤子菜单里的东西都要用资源换,所以解锁顺序跟扩建顺序是一回事。

先保证汤锅和猫咪之家,剩下的看哪个顺眼,先有产出再谈好看,这条放在任何一个经营游戏里都成立。

猫咪和汤·游戏内信件展示
猫咪和汤·游戏内信件展示

把上面几条捋一遍:锤子管建设和扩建,金币靠特殊订单加掐准的那一个小时,汤只升不铺,活动积分只换限定。剩下的时间交给猫。