元宝一进账就往抽奖池里按,这是造梦大乱斗里普通人最容易做错的一步。一路抽下去,想要的那个头像还是暗的,能花的元宝先没了。
错的地方在路径,不在运气。
英雄在这个游戏里分品阶,品阶不同,抽到的概率差得很远。难度高、战力强的那些,概率低到没法指望,能抽出来的大多是本来就好拿的。抽奖池里还混着装备、武器、法宝,你投进去的元宝被这几样一起分摊,落到英雄身上的只是一部分。等元宝见底,商店里本来可以直接买下来的英雄,反而点不动了。想省钱,最后花得更多。
品阶越高的英雄越不该去抽
很多人把抽奖当成缺英雄时唯一的入口,其实游戏里摆着三条路:花货币买、抽奖、活动碎片兑换。
抽奖排在第三的原因很简单,它给的东西不确定。缺英雄先看商店,货架上标了价的,买下来就是你的,不用跟概率讲道理。
等商店里想买的几个都到手,抽奖才轮得到上场,那时候抽到什么都算额外收获,不会打乱你的资源安排。
抽奖给的是惊喜,商店给的是确定。

商店英雄按售价分档挑
商店里的英雄不是一口价。
能买英雄的货币是元宝和星币,两样都能靠打战斗攒出来,不必先充值。进商店按职业往下翻,每个英雄售价不一样,难度高、战力强的贵,好上手的便宜。这里有个坑要提前知道,有部分英雄根本不上架,属于超稀有那一档,货架翻烂也找不到,别怀疑自己看漏了。下手前想清楚,你要的是马上能上场的那一个,还是先补个便宜的把位置填上。
还有一个入口是活动。游戏隔一段时间会开福利活动,完成指定任务能拿活动碎片,碎片可以换英雄,也能换法宝和其他道具。
碎片别攒到活动结束才想起来。
三条路一起看,抽奖的好处是不定价,坏处也是不定价。先把价格确定的那两条走完,再回来碰运气。

通天鼎那两秒免疫伤害要在对面抬手前按
法宝的用法比法宝的强度更值得算。游戏里的法宝全靠主动释放,同一件东西,放早放晚差别很大。
通天鼎的成长空间很大,得一直强化才能把威力拉满。它的技能是金光罩住一片区域,罩住的人在两秒内免疫所有伤害,代价是这两秒里走不动。这就是金身式的用法:看对面刺客或者主力输出抬手那一下,提前按,把这一招吃掉。通天鼎不是血瓶,血少了才按,多半已经晚了。罩住的两秒队友还能输出,位置压得对,这一下能换掉对面最要紧的一轮。
玄风棕扇是防御件,外形像芭蕉扇,好用程度也差不多。吹出的龙卷风把正前方的敌人往一边推,还带1.5秒停留。
僵直和位移才是这一下真正值钱的地方。
紫金铃的面板看着平庸,技能是对周边敌人造成1.5秒混乱,混乱期间还在持续削血。这1.5秒给到队友的爆发,够完成一次击杀。

装扮越贵战力越高,先看加成落在哪
装扮不只是换个样子。
人物外观分时装、头饰、表情、衣服、武器几类,每一类都给少量攻击加成,冒险的时候属性会跟着提一点,不同装扮给的基础冒险属性并不一样。
孙悟空那顶帽子能提供360点生命加成,竞技里再加2点物理攻击。数字看着小,一局里确实用得上,越贵的时装拉开的战力越明显。
解锁英雄时系统会送一套经典装扮,孙悟空拿到的是美猴王外观,能穿,只是少了点味道。想要别的就进商店,花元宝买,或者拿兑换券在商城兑换。
买之前先看这套给的属性落在哪一项,再看价格。

刺客选位移还是选第二条命
刺客的差别落在位移和保命上。
六耳猕猴是四个技能,三个主动一个被动,全是输出,靠多段位移打出高段伤害同时把对手打晕,被动再给对方糊上一层迷雾,看不清人。小白龙带吸血,冲刺时对路径上的敌人造成伤害,还能变身,变身之后实力大范围提升,大招直接变龙太子,速度提上去并换成蛟龙出海,对前方敌人打物理伤害并造成僵直。楚江王的机动性最强,物理攻击也高,死亡之后化成水蛭,没被再打死就能满血复活,抓脆皮一套技能就够,大招都不用交。
挑的时候看你缺什么。缺先手就看位移和眩晕那一路,缺抗压就看能变身的那个,缺容错就看能自己爬起来的。

别三个一起练。刺客吃手感,一个练熟,比你换着玩三个都半生不熟要稳。