双职业在开服第一天就能解锁,选错了不用重新练号。要弄清楚的是切过去以后技能点和修炼点往哪儿分。
医仙和药师的区别落在加血的生效方式上
奶妈分医仙和药师,加血方式不同。医仙走持续治疗,技能2加2个单位,4回合持续回血,85级开三阶、满阶才加到3个。
药师走群疗急救,技能2直接加4个单位,75级开二阶、满阶加到5个,加血当场生效。
药师拉人回的血量比医仙多。
医仙加的是法攻加法防状态,药师加的是物攻加物防,满阶都能覆盖5个单位。
技能5最容易被低估。医仙是临时提速加隐身一个单位,用来保人;药师的盾常被当成只免一次伤害,其实是免伤的同时回等量气血,吃到500点伤害,免掉500再回500,一共1000点血量收益。天赋上医仙多5%治疗暴击,药师每挨一次打涨1到3点怒气。日常队伍里物理输出更多,辅助放特技又全看怒气,这两条叠起来,药师用起来更顺手。
切职业之前先数一遍队里物理和法系各有几个,再决定这一周主玩医仙还是药师。

奶妈加点先用敏捷压住输出剩下的再分耐力
奶妈要在输出出手之前把状态加上、血补上,尾速辅助在这游戏里作用不大。
常见两套是1.5敏3.5耐和2敏3耐,都能保证先手,剩下的点全堆在能抗的地方。
想再分摊伤害可以换2敏2耐1体、2敏1耐2体,差别只在血量和防御的比例。
不推荐加体格,原因在怒气。
特技消耗怒气,怒气按扣血百分比给,血越少挨同样的打攒得越快,耐力的速度加成也比体格高。
全耐会让法防偏低,这部分靠装备特效、法宝和宝石补,别在这一步省。
奶妈先保住速度再谈抗揍,顺序反了救不下人。

技能点不够先给哪一个
道行不够是全职业都会遇到的事。奶妈的顺序是加血、状态、复活、特殊、大招、输出,加血永远排第一。
封印的顺序是技能2、技能3、技能6和技能1、技能4,技能5垫底。
技能2是两个职业的主控,技能3是副主控,这两个先满;技能6和技能4带速度属性,技能1带封印属性,所以都比技能5靠前。
物理先满技能1和技能2,两个都加物攻,技能4加速度排第三,技能5和技能6垫底。
修炼是另一套逻辑。辅助先人物法防再人物物防,然后才是攻法和宠物伙伴;物理反过来,人物攻法排第一,接着物防、法防、宠物攻法。
防御要的经验比攻击少,差1到2级能升共鸣时,先点便宜的防御把共鸣拿下来。

阴阳还是鬼谷,看这一场要不要抢速度
阴阳天赋加5%速度,走快速封印;鬼谷天赋加10%封印几率,走稳定封印。
PK要抢在对方封印和辅助前面动手,用阴阳;日常讲成功率,鬼谷更省心。
阴阳的锁妖符封技能和法宝,没有冷却,封住以后对方还能普攻、放特技、吃药。
锁妖符别去封普攻宠。
鬼谷四个封印技能适合战术配合,八门金锁封住后次回合不能再用,中间得用失魂落魄填空档,两段一起到期就断档。
鬼谷大招舍生取义能拉起己方所有倒地单位,逆风局留一手有翻盘机会。
封印加点至少两套,日常3敏2耐或者4敏1耐,PK单独一套拼速度,动作慢了就切阴阳吃天赋。

日常阵容和PK阵容的伙伴阵法分开配
阵法一共7种,奶妈除了天阵,其余6种都用得上,材料有限就先挑带队时要用的那个。
日常选火阵、地阵,攻防加成不看伙伴属性;PK换云阵、雷阵、风阵、地阵,这几个都带速度。
云阵最万金油,缺点是被常用的火阵雷阵克制,物理队日常火阵、雷阵、天阵都行,强速用雷阵,火阵免伤高,正好克雷阵。
奶妈带队的伙伴:药师配封加黄飞虎、殷郊和任一物理,医仙配封加姜子牙、申公豹和任一法术。
韦护偏PK,青丘偏单人难度战斗;殷郊血多能点杀,姜子牙有概率解封,最后一个输出位PK可换纣王或黄天化。
阵容是照着队伍属性配的,照着名气配会翻车。

装备、宠物和坐骑,预算先花哪一笔
装备六件,附加属性分单附加、双附加和正负附加,满属性、带附加属性又有三个技能的才算三红装备。平民资金有限,先追特技再谈属性,PVE和PVP都用得上的连攻是首选,全体净化、全体护甲、全体护法按队伍情况补。宠物分档也清楚,37级送的蛙灵和首充鹿灵够前期用,65级要高速隐攻看猴子,反击看虎先锋,群法看白蛇;蛙灵不推荐觉醒,资源留给神兽孙小圣或者狐小妖,资质高出一截。
坐骑十种技能里,闪现、逢生、狂化、禁闪是当前收益较高的四个,按战场情况挑。
符文共鸣别急着洗。
中小氪强追共鸣很费资源,先把宠物和装备的底子补起来更划算。