花之舞的游玩功能要通关剧情3·初露锋芒才会开启,入口在主界面右下角。点一次随机游玩会扣掉1点体力,体力扣完之后只能等它慢慢恢复。
运势在个位数的时候点游玩,纯属白耗体力。
入口在右下角,一次随机游玩只扣一点体力
打开主界面往右下角看,随机游玩按钮就在那里。点下去,角色会被随机丢进一个已解锁区域,路上遇到随机人物,也可能捡到道具和奖励。

定向游玩锁的是区域
随机游玩不问你想法,直接把你丢进任意一个已解锁区域。定向游玩得先点选某个区域,再点游玩,遇到的是这个区域里的事件和知己。两者的差别在目标上:随机游玩适合日常清体力顺便碰运气,定向游玩适合你盯上了某个区域里的知己,想在他的身上堆积邂逅次数。区域没解锁的进不去,随机游玩也一样,它只在已解锁的范围里挑选,所以先把区域开出来,随机游玩才有得挑。整件事记住一条:定向游玩只锁区域不锁人,人还是得靠次数碰。

十个区域里有九个得先开,等级才进得去
游玩区域一共十个,京城、直隶、辽东、江淮、江南、陕西、湖南、云南、八闽、蓬莱。京城一开始就能进,另外九个要等级到线才开放。
解锁要花资源,点之前先看一眼剩多少。
等级到了却没解锁,那个区域就等于不存在,随机游玩也刷不到里面的知己。
解锁一次,游玩范围就大一圈

运势签在游玩界面左下角
游玩界面左下角有运势签,点进去就是布施页面。运势越高,遇到知己的几率越大,这一点玩法说明写得明白。布施分两种代价:花银两能加2点运势,花元宝转运能加10点。银两那一档便宜,适合一天玩很多次、运势掉得快的时候补;元宝那一档是给急着堆邂逅次数的人用的。一天只玩两三次的话,光靠运势自己恢复就够用,不必动银两。
运势会自己恢复,但只能回到90点,堆到90以上,等时间过去也只会往下掉。
自动布施按你设的数补,别设太满
布施页面里有个自动布施的勾选框。勾上之后,每次游玩结束,系统会把运势自动补到你设的数值。
设成90,等于每次游玩都在花银两。
设低了又会常常停在低运势上,遇到知己的几率跟着下降。建议先设一个银两花得起的中间值,玩几天看实际消耗再往上调,运势上限只有90点,设满也就这样。
体力丹一颗回3点,自动游玩替你点
体力见底的时候吃体力丹,一颗回3点,相当于多出90分钟的恢复量。
一天点得勤,光靠自然恢复撑不住。
手上体力攒多了又懒得一下一下点,游玩界面有自动游玩功能。它会按你的玩法一直往下跑,把攒下来的体力一口气清掉。
坑在这里:运势没补就开自动游玩,那几十点体力全花在低运势上。
邂逅次数不够,就回头翻飞鸽传书
知己不是点一次游玩就能带走的,每个知己都要邂逅够一定次数才有几率获得。碰同一个人好几次还没结识,别在那里死磕体力。飞鸽传书的入口在主界面右侧,那只小鸽子就是信使。没结识的知己也会给你来信,把来信里的话题做完,能增加结识他的概率。亲密度越高的知己,能解锁的话题越多。
没有来信的时候,点飞鸽传书界面右下角的传书,用信鸽主动开口。
这里还有一个坑:信鸽有休息时间,会送错信,别连着点。
话题里的不同回复会把剧情带到不同结局,想全部看一遍就换回复再走一次。
体力能补,运势能回,邂逅次数只能攒
顺序是:先把区域开出来,运势补到中段,体力再往下点。反过来做,体力就白扔了。