骨王队打伤害的方式,是先把怪聚到一起,再让骨王开大,靠自身的反伤机制把那堆伤害吃回去。所以这套队伍里,除了骨王,别人的练度基本可以放着不动。
上线第一件事,点小推车看月刊
伊索米亚月刊的入口是一个小推车样子的图标,点开之后会出现一个下拉界面,月刊就在这个下拉里面。入口不算显眼,第一遍进来的人经常找不到。
它不是独立的按钮。
基础款开通之后,先拿到120秘银积分和潜金乌羽头像框,此后每天多领300颗钻石,一直领到月刊到期。
月刊的奖励是按天发的,早开一天就多领一天。
典藏款给450秘银积分,另外累积70个英雄招募邀请函。积分和邀请函都跟着开通的天数累积,不是开通就一次性到手。
先算清楚自己能连着上线多少天,再决定开哪一款。

进图先看墙的具体做法
战斗场景里出现高墙,你和敌人一样穿不过去,活动范围被压在墙的两侧。墙的样子不固定,每场都可能长得不一样。
墙挡的是走位,不挡伤害。
射手和法师的伤害能隔着墙打到对面,墙决定的是谁先挨打。
排阵的顺序先定防御位。把防御最高的英雄放在墙面最前端顶住,射手和法师留在后排持续输出,让这一个前排把整队的伤害接住,输出位就能一直不断地打。墙面在的时候,敌人的走位同样被压住,他们想绕过来切后排只能走同一条路,你最怕的那条路线等于被堵掉一半。前排站错位置,后排的伤害一样打不满。
打不过还有退路。大世界里布置了锚点,局势不对就传送走,全队不用一起阵亡,人还在,图和资源还能再来。

骨王队的练度全压在一个人身上
推图阵容分三档:骨王队培养成本最低,魅魔女仆队主打控制,绿沙队贵、上限也高。选哪档看自己手里有什么。
骨王队的原理是把怪物聚拢,骨王开大之后用反伤机制把伤害反出去,一波打出来的量很可观。缺点是聚怪加反伤不一定回回触发,刷图要试错很多遍。
骨王没到白卡就别急着上。
神器按这套配:骨王带希望号角或者神王之眼,松鼠带希望号角、充盈法典或者焚风之冠,轮子戴希望号角。骨王的门槛是至少白卡,专属至少30级,配3个红家具,有条件上9个红家具,刻印没有严格要求。剩下的位置依次排:松鼠红卡加20级专属;赏金红卡加10级专属加3红家具;恐魔和凤凰没有品质要求,条件允许直接30专属9红家具,凤凰刻印到41点更稳;轮子、小鹿、兔男品质无要求,专属20级家具3;春姑专属30级红家具9刻印30;奈拉、天罚品质无要求。整队只有骨王要投钱,这也是它成本低的原因。
魅魔女仆这套走控制链。商人放前排回能,魅魔在中间开大魅惑敌方全体,女仆跟着魅魔刷新大招,冰魔补控制和伤害,理想状态能连着控住,跨战力也能顶。
神器上商人、女仆带希望号角,魅魔和冰魔带法典。练度方面商人建议白色拼接、30级专属、3红家具,刻印无所谓;魅魔和狮子单紫就能上场,魅魔有条件红色专属30,狮子尽量白卡、专属20、3红家具;女仆、三眼、时魔都要白卡,女仆和三眼专属20加红家具3,时魔专属30家具3,三眼刻印有条件升41,时魔最好到60。魅魔和狮子这两张卡门槛轻松,队伍真正的成本压在商人和时魔身上。
绿沙队是第三档。绿箭负责拉怪并控制,小鹿提供加速,女王给罩子减伤并加攻击,魔女的输出环境就是这么搭出来的。
绿沙队最低也要白卡。
练度上绿箭要白1、专属30、家具红3、刻印尽量到38;魔女白1、专属30、红家具9、刻印65。Queen白1、专属20、红家具9、刻印33;沙雕专属20红家具3;小鹿和艾吉奥专属20红家具3,艾吉奥尽量再上专属30、家具红9。

瑟西娅的召唤物,缠住之后再按一次技能
瑟西娅是物理射手。女王之招选一个格子唤醒召唤物,召唤物继承她100%的属性,普攻打面前一格的扇形范围,代价是每秒掉4%的血。
缠绕是这套的核心。
召唤物对周围两格的敌人施加缠绕,被缠住的目标无法行动,每秒掉血,持续两秒。技能再按一次,场上已有的召唤物直接回满血,同时再放一次控制。
开打先把大地的供奉按掉,攻速抬起来再放召唤物。
大地的供奉给自身和召唤物加攻速,满级提55点,释放时召唤物的下一次普攻换成撼地锤击,打周围两格的范围伤害还带生命吸取。钻心利刺是被动,提升自身和召唤物的防御穿透,每三次普攻之后下一次普攻强化,最多提230%攻击伤害。两个技能叠在同一段时间里,召唤物在场那几秒就是全队输出最猛的一段。
专精在战斗中提升自身攻速,召唤物存活期间再加一层。满级自身25点,召唤物在场额外再加15点。

顺序走下来就是先供奉、再女王之招落地,召唤物血量掉下去的时候按第二下续满并续控制。站位把她放在后排靠边的格子,召唤物覆盖到的人越多,被缠住的目标越多,钻心利刺的强化普攻也跟着三次普攻的节奏自己出来。