档案馆的门槛是主堡7级,主堡还停在6级的时候点进去是打不开的,很多人以为这个建筑没开放。它就在仓库下方、商船上方,解锁之后全服世界进程的奖励才跟你有关。
琼恩雪诺站前排,看到骑兵先撤
他是专职步兵指挥官,技能全围着防御和回血,实际作用只有一条:站在前面替后排挨打。
唯一该待的位置就是前排,别拿去顶输出。
北境寒风是亲卫绝技,对扇形目标打两次,每次3106点伤害,属于打伤害的AOE,整体中规中矩。「长夜守望」军阶2解锁,受到伤害时有15%概率回复6545点生命,这一条才是他真正的核心,前排盾兵有了回血才顶得住一轮集火。「王国坚盾」军阶4解锁,每攻击7次提升自身防御和攻击,持续5秒,防御和输出一起给。「黑衣之誓」军阶7解锁,领袖光环直接触发,满级加大量统率值。
培养顺序跟着军阶走。军阶2先拿长夜守望,军阶4补王国坚盾,军阶7才有黑衣之誓。军阶不到,技能等于没开,这时候往里喂资源只是白堆属性。
军阶高的琼恩雪诺和军阶低的是两种指挥官,前期别指望他一个人守住整条线。
唯一要躲开的是敌方骑兵军团。
骑兵打步兵按100%加伤算,再肉的坦克也吃不住这个倍率。看到对面骑兵成建制,把他从第一线撤下来,换别的队伍顶上去,别硬撑。

档案馆13个世界进程,进度全区共用
档案馆在仓库下方、商船上方,主堡7级解锁。点进去第一眼看到的是世界进程,一共13个,进度是全区共用的,一个人推不动。
世界进程第二章叫征伐之师,要求全服领主累计击败Lv5以上叛军营地10万个。10万个这个数量按单个领主的实力基本做不完,设计上就是逼整个区一起动手。每个进程完成后,条目下方会出现领取奖励的按钮,点了就领,全服玩家都有份,不管你出了多少力。难度越高的进程给的奖励越多,任务本身不难,数量才是门槛。
别等别人打,自己先动手。
每天上线先看一眼档案馆进度,缺哪个进程就按那个方向出兵。同一时期配合同服其他领主,进度快一截,奖励也早到手。
档案馆记录的奖励不算少也不算丰厚,作用是拿奖励把新人往正确方向带。主堡一到7级就进去看,越早看懂进度,后面出兵越有方向。

心树第六章别硬套克制
心树试炼分普通和精英两种,精英更难,卡住的人大多卡在普通第六章。打不过先别急着换人,先看自己哪一项最弱。
前排三个位置优先上能克制对面阵容的。对面上骑兵,长枪兵克制它,这是常规解法。这套解法有个前提:克制的那一方本身够强。
品质差距比克制更硬,先看谁强。
举个具体对位。对面是骑兵,你手上有白色长枪兵指挥官,军阶和等级都低;另一边是紫色骑兵指挥官,等级和军阶都高。这时候上紫色骑兵比上白色长枪兵划算,克制带来的收益补不回品质和军阶的差距。后排弓兵更简单,哪个强上哪个,品质高的直接压品质低的,不用管它的定位是不是加血。除了指挥官,士兵等级也在算实力,士兵等级越高,队伍越强。
打不过最直接的办法是提战力。背包里那些指挥官经验道具别攒着,喂给主力,等级上去再回来打,比反复试阵容省事。研究科技也能提升军队战斗力。
还有一个最容易被忘的开关,自动战斗要打开。手动放技能一慢,指挥官技能就接不上,不少局是输在这上面的。
打不过的根子在战力差距,不在阵容搭配。
平民资源有限,主力只养几个。

演武场的祝福只管部分指挥官
演武场在医院左侧,主堡11级解锁。打开后左边是排行榜,中间是阵容和挑战选择,右边是排名、战报和规则。
演武场是分期进行的,每一期有不同的神祗施加祝福,祝福只对部分指挥官生效。
祝福后面有个感叹号,点开就能看说明。
这一步别跳过。看完说明就知道该把哪几个指挥官放进阵容,吃到祝福和没吃到的,打出来的结果差得很远。
防守阵容要单独摆一套。你挑战别人的同时也在被别人挑战,防守阵容不调,后台就一直在用旧阵容挨打。
挑战板块给的是战力相近的对手,打赢就占对面的排名,之后列表会按你的新排名刷新出更高的对手。打不动就点更换对手刷新。
每天只能发起5次挑战,用完可以花水晶重置。次数有限,别拿去找战力明显高于自己的对手,胜率低等于白送。
打赢之后排名直接互换,你拿他的位置,他掉到你的位置。所以盯着排名接近的人打,一次能挪好几名。
名次奖励发联盟币,能拿去换道具。
排名信息里写着你当前的名次和对应的联盟币奖励,冲榜按钮点开能看到结算倒计时。想冲高名次就盯着比你高一两位的人,效率最高。
战报里能看录像,输的局从头看一遍,多半能看出是祝福没吃到还是阵容被克。规则面板写清了祝福、奖励和战斗判定,看不懂的数值直接翻那里,别凭印象猜。