妖神传说要道友等级到18级才开,每8小时刷新一次妖神,一场最多给99回合,回合用完boss还站着就算输。
妖神传说先定毒位,三山和阿修罗怎么取舍
不管哪个boss,血量都非常厚,靠硬砍很难在99回合里砍完,队伍里必须有一个毒位。
首选是SSR的阴主三山。
它普攻自带毒,生命成长A、防御成长A,长时间战斗站得住,毒就挂得不断档。
手里没有三山,就上SR的杀生阿修罗。
阿修罗的毒每回合只扣2%血量,伤害比三山低一截,好处是门槛低,坏处是战斗越拖差距越大。判断标准放到回合数上最清楚:boss血条能一路稳定往下走,99回合里还有富余,阿修罗就够用;每次打到后半段血条还剩一大块,说明毒给得太轻,这时候继续往阿修罗身上堆资源没用,直接换三山,或者从输出位匀一点资源补毒。

奶妈用云生,剩下三格补吸血和降攻
妖神传说这种长盘仗,续航比爆发重要,队伍里最好留一个奶妈的位置。
SR云生普攻就是全体回血,回血量跟它的最大生命值挂钩,所以堆生命等于堆奶量,也等于给它自己加血条。
云生只堆生命就够
阳主芝罘能当奶,获得难度太高。
剩下三个位置没硬性要求,按已经培养起来的主力自由上阵,有吸血型妖怪优先塞一个进去。
高难度只有一个奶妈很容易奶不过来,吸血正好把它身上的压力分掉一半;能提升全队防御的妖怪、能降低敌人攻击的妖怪,同样值得占一个格子,容错率就是这么一点一点加上去的,别把这三个位置全塞输出。

姑苏城外先打boss,再折回来收拾妖卵
进姑苏城外困难图之后别急着见怪就打,这张地图妖卵的难度普遍比boss高。
妖卵比boss难打,先清boss再折回来。
boss本身没有太多难点,等级够进图,直接挂自动都不会翻车,先把它清掉最省事。
妖卵是29级,攻击范围只有周围一格,每回合大概率放二连击。
脆皮吃一次二连就容易倒地。
打妖卵的阵容里必须有一个奶妈和一个降攻辅助,这两样在困难图上不能省。降攻的作用是把它每回合的二连击压下去,奶妈负责把被压到血皮的那一下补回来,缺一件,队伍就撑不到把它磨完。对自己输出没自信的可以改走毒磨,前提同样是续航要稳,奶量跟得上,毒会替你把它的血一点点啃掉;站位上把脆皮放到它攻击范围那一格的斜对角,别让二连击一下打到两个。

两个神秘宝箱和一个藏起来的小箱子
姑苏城外一共两个神秘宝箱。
一个在图B房子门口的阶梯旁边,走到门前左右扫一眼就能看到,顺手就拿。
另一个在图F,位置在快要进boss地图之前的罐子旁边,打完boss折回来正好路过。
图B房子后面还藏着一个不显眼的箱子,颜色跟建筑贴得近,不仔细看很容易错过。
找箱子的时候沿着房子外墙绕一整圈,比在屏幕上点来点去省时间,也能顺手把边角的怪清掉。
夜庭珂的暴击,70够用还是冲100
夜庭珂三个自带技能全在提升伤害,暴击对它来说是最划算的属性。
魔剑穿心暴击时有20%几率提升自己20%攻击,妖神附身提升自身20%暴击伤害,神威术永久提升20%暴击伤害。
剩下两个技能空槽推荐学怒心术,满级提升15%暴击,加上装备提供的暴击,达到70%很轻松。
再加上寄妖,100%暴击也能做出来。
3阶之后它能打2格外的3名敌人,21层塔就吃这个距离,那个位置换别的SSR不一定够得着。
生命D防御C,夜庭珂的站位比面板值钱
夜庭珂最大的劣势是脆,生命成长D、防御成长C,很容易死于不明AOE。
遇到大范围攻击的boss,脆皮先找攻击盲点,把夜庭珂放在打不到的位置再输出。
皮肤加10点暴击伤害,提升有限,喜欢就买,别指望靠它救夜庭珂的命。
真正麻烦的是养成成本。夜庭珂只能从主线拿到,卡池里抽不出来,这意味着升级技能和提升进化阶数都不能靠消耗同名卡,只能用古秘法天书或者石敢当,而这两样都不好攒。养它之前先算清楚一件事:主线给的这一只,能不能撑到你抽到攻击距离同样远的SSR。撑得上就继续投,暴击拉满、技能补齐,前中期它确实是非常强的一档;撑不上就把资源留给能升阶的主力,夜庭珂当过渡用,别把攒下来的天书全压在它身上。
梁父的套装,攻击45%和暴击20%先拿哪个
地主的技能是全体AOE,暴击时对敌人造成伤害并且回复自己血量。
它的全体技能不叠加暴击提伤,所以属性要往攻击和暴击率两个方向走,堆别的收益不明显。
小九九的怨恨套装攻击提升45%,捉坎填离套装攻击提高40%,梦九黎套装暴击提高20%,这三套都落在同一个方向上,缺攻击先补攻击,暴击没堆起来再补暴击。
阵容里没有日主,梁父值得养,日主的灼烧和阴主的中毒被免疫时,它的全体输出正好能补上去;手里有日主就在它身上省点资源,没有日主才值得养。
龙战于野让它的暴击带回血,续航稳了,就不用为了躲伤害而放弃出手,这一点在大师兄身上是拿不到的。