S40的版本更新安排在6月27日凌晨,改动条目分成四块:两个新英雄、六位英雄调整、四件新装备、四个新玩法。赛季头几天的对局强度,基本就是按这四块走的。

6月27日凌晨更新完先查三处

更新完先别急着排位,三处看完再进场。

第一处是英雄改动名单,六位英雄被动过,常用位在不在里面,直接决定开局换不换人。

第二处是装备栏,四件新装备挂在物理和通用两条线上,合成路径看不清就容易出到一半缺钱。第三处是玩法入口,四个新模式散在不同位置,找不到就先翻活动页。

更新后头一天,卡顿的抱怨最多。顺序别搞反,先在设置里把画质和帧率调到这台机器能稳住的那档,再去动加速器。手边能试的6款加速器逐个换过去,多数人能换到一个进团不飘的。走位正常、一碰人就卡住的情况,多半是线路在跳,换节点比换手机管用。先动设置再动加速器,这句话看着普通,能省掉一晚上的排位。

赛季初还有一处变化要记:匹配机制新增了负面信誉这个维度,正常信誉的玩家不会连续排到负面信誉的队友。所以别在局内抢话、别中途挂机,信誉掉下去比掉一颗星麻烦得多。

空山遗客 山水成诗
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孙权两个形态先分清远近再进场

孙权是射手定位,手里握着远程攻击和近程战斗两种形态,切换是他所有操作的前提。

形态不一样,站位就得跟着变。

远程形态用来清线和消耗,站兵线后面,靠射程差吃钱。这个形态下不要主动追人,追出去射程优势就没了。

近程形态才敢贴脸。进场前先数一遍对面控制技能交了几个,尤其是带硬控的那两个位置。

控制没交完别切近程

孙权的形态切换是站位决定,切早了就是把自己送到人堆里。

还有一个细节:切近程之前先把远程的消耗打足。对面血量压下去再近身,换血才不亏,反过来就是白送一次回城。

S45赛季 月照长安
S45赛季 月照长安

元流之子先给手长的

元流之子是辅助,核心是给队友做范围强化:抬施法距离、放视野范围、共享护盾。

强化先给手长的那个。施法距离一加上去,消耗型输出的收益最直观,近战位拿到这条属性用处有限。

视野要走在前面开。

等人进了草再放视野等于白给。队友要绕后的那一波,提前把范围铺在河道和野区入口。

共享护盾压在开团前给。撤退时再补已经晚了,那点护盾量顶不住一轮集火。

强化按下去之前,先想清楚队友要去哪。
牛魔优化 玩法升级
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六位英雄改动和四件装备要一起看

盾山的远程手段是跟着动作走的:附身防御塔或者举起队友的时候能扔石头。没有这两个动作,他依然只能贴身。

刘备1技能多了爆裂弹,弹体散得小、射程更远,压塔的时候不用贴到塔前。

曹操多了连斩剑气,周瑜的火范围变大还加了燃爆机制。司马懿也在改动名单里。

装备这边的变动更实在。物理技能回血这条属性补上了,李白这种靠技能连招进场的英雄,生存空间直接抬一档。新装备里传国·碧玺的属性是随机的,出之前没法预判这一局拿到哪一条,把它当第一件大件就是赌。尚武·青釭、玄铁·古锭、雌雄·双股这三件是新的成型路线,先看合成路径再决定先做哪件,压钱的往后放。赛季初最省事的做法是把上一套出装整套重排一遍,别看见哪件数值高就出哪件。

出装先改,胜率才跟着动。

英雄改动要看熟练度,装备改动不用。赛季初第一件事动装备栏,原因就在这。

四个新玩法里三队局最难打

四个新玩法落在不同入口。星火玩法是三队海上抗战,能双人驾驶战船;三国版终极觉醒把三国英雄搬上了觉醒战场。

终极觉醒逐鹿是5V5V5的三队对抗,地图做了升级;血战华容用的是一张三角形地图。

三队局里被夹在中间的那一队最难受,五个人别按两队对抗的习惯去分三路。

三角形地图要先记路线。

新赛季第一把,你会先试孙权还是元流之子?

星火玩法的双人驾驶战船需要分工,一个人管方向一个人管输出,两个人抢同一个位置就是送。

四个玩法不用一次全试。先挑一个把地图记熟,再换下一个,赛季初的时间花在记图上比花在连跪上值。