不周的地崩山摧一次砸三个目标,同一个回合里放第二遍,伤害就开始往下掉。

这套体系的伤害来自挨打时的还击次数,连着放反而浪费。进区第一周最容易做错的事,是元宝先花在洗资质上,宠物技能栏还空着。

先把宠物技能补齐,再去洗资质

宠物技能在官方商店有卖,走元宝交易。洗资质和初始技能的露,每天日常会送,一周能存几百个。

顺序上先把要用的那只宠物的技能补齐,再洗资质,因为技能是固定成本,洗资质看脸。露攒到几百个再动手,零散洗几次容易停在半成品上。洗练材料同样走元宝交易,宠物装备能靠合成,合成之前先确认材料够不够一轮,不够就先攒着。一天日常能弄到几万元宝,差一点就存两天,别把绑玉提前换掉。这套走完,第一只能上场的宠物就成型了。

元宝差一点就等两天,别硬凑。

神兽是另一个节奏。三卡党八天入手,零氪随缘玩一个月左右也能有一只,差别在入手早晚,不在几率。

想拿应龙的,神兽魂从现在开始攒,别等它进手了才发现还差一截。

同袍狂欢,全民共赢
同袍狂欢,全民共赢

抓鬼先跑,天仙留着手动

抓鬼有数量限制,好在不用按地图坐标找,自动寻路直接送到。上线先把它跑掉,占的是次数,不占手。

你今天上线是先跑抓鬼,还是先把天仙那几场手动清掉?

天仙偶尔会刷出极品怪,难度往上抬一截。

这种场次挂自动、没指挥、不吃药基本过不去。留在有整块时间的时段,手动打,药提前备在身上。

海事反过来,怪的技能机制摸熟之后都挺简单,难的是不按机制打。第一次进去先看它每回合做什么,再定站位。

妖将的难度往上调过,但不是非得大佬才能过。前面几样跑顺了再去,效率差得明显。

游戏截图
游戏截图

应龙的感电要在敌人扎堆处才带得出去

感电的机制是携带这个状态的单位受到任意攻击时,雷电逸散出去,打它周围的其他单位。

所以感电要落在敌人密集的位置。应龙本体那记法术伤害打单个目标,附带概率施加感电,先由它给中间那群人挂上,队友的普攻和群攻再把雷电带出去。雷云是被动,敌人每次回合出手前,应龙都有概率补一记雷击并把感电再挂一次,只要应龙在场,对面越往后越难干净。九天雷劫留作收尾,多次连续法术伤害,每次还会随机溅射一名敌人,这个技能无法被反击,碰到靠反击吃饭的阵容把它压到最后。

逆鳞让应龙不怕被暴击。

被暴击时它受到的伤害更低,同时偷走攻击者的攻击,转成自己的法攻。被集火未必是坏事,法攻会往上走。

惊雷更直接,出手之前每挨一次攻击就攒一次放天雷的概率。天雷在出手后额外打一次法术伤害,还给自己回血。

站位的取舍在这里:摆在容易被摸到的位置,出手前多挨几下,出手时更狠。怕的是没人管它,惊雷攒不起来。

感电挂满,伤害才跟着来。


地脉同契开场就放,山盟只挂一个人

地脉同契是先手技,回合最开始就释放,不周跟一个队友立下山盟,同时给自己套一层护盾。

山盟同时只能存在一个,选谁结契是这套阵容最关键的一次判断。标准很直接,挑队里承伤最多、最容易被集火的那个,通常是核心输出位。挂错了对象,整场不周都在替一个不吃伤害的人攒反击。护盾的数值挂在它自己的物攻上,堆物攻等于同时把伤害和盾的厚度一起抬,这两件事是一起涨的。选定之后把不周摆在能持续吃到单体伤害的位置。

镇山神怒是被动,受到单体伤害时有概率直接用地崩山摧还击,这个概率能和御魂的还击效果叠加。

堆物攻对不周是双份收益,盾和反击一起吃。

不灭天柱最怕手贱去点防御。

它在每回合开始时加物伤减免,一直持续到自己行动为止。放地脉同契不会打断,可一旦选择防御,减伤当场失效,倒地也不生效。

御魂上,针女能把反击频率再往上推;心眼补的是暴击稳定性。队里缺输出就往输出打,只需要保护机制,地藏像这类堆血堆防的也够用。

年兽一天只算两次,看到就进

活动一开先把华灯那条线跑起来。完成每日玩法会给基础材料,还有概率出高级材料,提交给知画就推进建设进度。

本服进度每到一个新阶段都发奖励和任务道具,除夕夜按华灯规模降红包雨,规模是全区一起攒的,越早提交越划算。宴会玩法会换成新春版本,参与能拿宴会福气值,帮会领地里长出一棵摇钱树,累计的福气值越多树越大,散场时掉的东西越厚。福彩灯笼走春节活动和日常活跃两条路,攒够了去换坐骑跃龙门和表情盒子。

年兽每天只有两次驱赶奖励。

它每隔一段时间在随机场景出现,战斗里应龙会出题,答对的那个才是真年兽。年兽本身打不动,得引爆它周围的爆弹才掉血。

别留到半夜,看到就进。财神那波会在长安随机场景撒红包福袋,报名还有机会自己变成财神。

华灯的高级材料当天就交,进度和材料都别攒。

战斗准备
战斗准备

转盘次数和绑玉别过夜

活动的转盘抽奖每次都会送抽奖次数,日常送的绑玉也能拿去抽。次数和绑玉都不过夜,当天用掉最省事。

钓鱼在野外和家园渔场都开着,钓上来的鱼能放进家园鱼缸里养,慢慢驯化出更多观赏鱼。这件事不急,顺手做。

抽不中是常态,绑定的资源不换成次数就一直是数字。

纸鹤匿名收,觉得说到点上就点亮。

手上有灯笼就拿去换坐骑,有材料就交给知画。攒到最后几天,几件事容易撞在一起。