姜云凡站场时,自己和同排的侠客被打都会触发招架,挡掉相当于他攻击425%的伤害,超出的部分由他承担并减免50%。
招架每回合四次,不设条件。
这条机制决定了他的站位,要放在主输出那一排用,别让他单独顶在最前面。招架按排触发,后排练度低的角色也能跟着受益。
新手池那五抽是另一笔账,既然第五次必出金,前面几次就全部点单抽,拿到金卡立刻停手,不要顺手再补一个十连。
新手池前五抽只点单抽
单抽到第五抽,新手池的使命就结束了。继续在这个池子上十连,等于用有限的抽数换一批后面还会反复出的常规卡。
剩下的抽数留给下面的池子。
下面的池子会出新手池里没有的稀有角色,开服能不能拉开差距,基本就看这一段。
进池之前先确认抽到的是谁。开局那张卡会跟着你很久,抽到明显不能用的号,早点换。

狗粮喂满一个稀有就停八星
开局的狗粮很稀缺,喂错一个,第二个就养不起来。
顺序是先挑一个稀有拉满星。材料里推的是雷灵儿,伤害可观,林月如可以直接喂给她。
先养一个,别摊开。
所有角色都能养到八星,八星就停手。废牌上九喂不掉,卡在包里还占位置。
抽卡资源平时不要动。活动期间抽卡和不活动时抽卡的收益差得很远,活动目标常常是自选稀有卡,攒着一次花,比零散抽十次有用。

姜云凡的招架管活命怒攻管残局
怒攻穹刃打的是敌方攻击最高的四名侠客,伤害由这几个人分摊,其中75%是直接伤害、25%是真实伤害。真实伤害无视防御,也不吃增减伤,对面堆多厚的防都挡不住这一块。技能等级升上去,系数从1020%涨到1530%,真实伤害的占比从25%涨到40%。
五级之后伤害结构跟着敌方阵亡人数走,每少一个人,直接伤害降10%,真实伤害升10%。
同一档还带斩杀,血量低于15%的目标直接收掉,斩杀上限是他攻击的425%。
残局里他最好用。
被动冽风是另一套东西。二级起,友方侠客行动之后他会拿到冽风状态,每层加5%攻击和5%减伤,最多五层,持续到战斗结束。三级招架抵消系数涨到575%,给自己招架时超出的伤害直接无视,上限不超过最大血量的175%。四级叠加上限提到七层,每次触发招架额外得一层。
五级触发招架有75%概率拿迅影,被打时消耗一层免掉一次伤害,多段攻击也只消耗一层,持续两回合,每回合最多叠三层。
六级看他身上的冽风层数,七层以上就给敌方攻击最高的那个侠客挂追噬,被挂的人放完怒攻,姜云凡立刻跟一次无消耗怒攻,增伤降50%,标记每回合刷新。

加点堆攻击暴击增伤魂器千峰碎先一星
属性点优先堆攻击、暴击、增伤这几样,打竞技场再单独看速度。
专属魂器千峰碎一星就给500初始怒气,首回合能直接放技能,这一星比后面几星加起来更直接。
先点一星,别攒着。
专属仙术的曲线拉得很长。一星是斩杀失败时给目标附撕裂,让对方一回合没法回血;三星加十点潜能点;五星才进核心,给敌方全体附镜影标记,敌人拿到免死或复活时姜云凡跟着拿一次同样的效果,每类效果间隔一回合触发一次;七星再加二十点潜能点;九星把追噬从一个目标变成攻击最高的两个,追噬怒攻每十点怒气临时提1%增伤,最多加100%。
所以五星才是分界线。仙术五星才算核心,前面几星只在补短板,九星提升明显,消耗也大,资源不够就停在五星。

跨战力打塔先把速度拉满
水系是跨巨幅战力打塔和试炼最稳的一路。七七是现在最必备的一张,冰霜加冰冻控场,封回怒封技能,速度拉满之后一个怒攻能直接打断对面出招,还高概率冻住对面攻击最高的单位。雷元戈走的是控制链,被动每有一个单位解除冰冻就回150怒气,一回合控住四五个以上,下一回合配合自然涨的怒气无缝接上怒攻控制,被动还会慢慢叠冰冻概率。龙葵靠队友死来输出,每死一个队友发动一次怒攻,打对方怒气最高的三位并降怒气。
跨战不怕没伤害,怕的是没出手机会
阵容是主c雷灵儿加水龙葵,副c雷逍遥或者干脆不带,补一个练度不高的功能型像雷南宫挂低buff,辅助位放水雷元戈和水七七。
剩下一个位置看要什么,水阿奴能复活再送死让水龙葵多放一个大,水雪见是平民奶妈,加主c的生存率。
培养只养大c,战力能拉多高拉多高,控场那几个全点速度。控住比打死省战力
剑圣不适合塞进大幅跨战的队伍,小幅跨战他的冰冻大招能直接秒,大幅跨战秒不掉,对面解开冰冻反手开大就把队伍打崩。

尚书府后院那只青蛙要连点到它自己走开
第五章的宝箱分三块,尚书府这一块最容易漏。
第一个在后院左下方的小亭子,那里有只青蛙,点一下它叫一下,很多人把它当普通NPC就过去了。宝箱就在它身下,多点几次它会让开。
第二个在刘晋元的房间,这个房间要进出三次,第三次地板上会出现一个发光的点,点几下宝箱冒出来,再点一次才拿到里面的东西。
第三个在黑蜘蛛森林,进门看见的第一只大蜘蛛打完之后,它后面就有箱子,从森林右边往中间走,中间位置还有一个。本章最终BOSS身后是两个箱子,选左边那一个。