三个永久兑换码 vip666、vip777、vip888,兑换入口不在主页,在个人信息那个头像框界面里。

兑换码复制还是手打,只差在出错率

同一串字符两种输入法,结果不一样。手打容易把字母和后面的数字看错。粘贴不会错,代价是先复制一次。

粘贴省事,代价只是多点一次。

流程是这样:进游戏点开头像框,兑换界面在里面,码输进去确认,奖励不会弹提示,也不会进背包,直接发到游戏邮箱。退回主页面找到「邮箱」两个字点开,刚才那几样东西就在里面,一键领取,全部收下。中间有两处容易断掉:复制到一半切去了别的应用,剪贴板被覆盖,粘进去的是别的文字;兑换完立刻退游戏,东西确实在邮箱里,但当天没领,之后还得再进去一趟。所以先复制好再切回游戏,兑换完别切后台,顺便把邮箱点了。

兑换只是把东西挪进邮箱,领不领是另一件事。
【弹弹奇妙冒险】开启弹射冒险之旅
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3-15这类关卡抛射线看得见,那就先别飞

3 关到 10 关基本是抛射就能打下来的区间。抛射轨迹在屏幕上看得见,落点大概在哪,出手之前心里有数。这段路不需要飞行技巧,把抛物线打准就足够过关。

轨迹看得见的距离,不用飞。

3-15 之后地形开始要位移才够得到,飞行才进场。判断很直接:目标位置平抛打不到,高度不对或者被地形隔断,才考虑起飞。

高抛暴击和挖坑这两个技巧关卡里也用得上。高抛是把球往高处抛,落下来砸在对手身上,伤害比平射可观,前提是武器投射线够弯。挖坑是打掉对方脚下的地面,人往下落,后面的输出环境跟着变。这两种都是抛射的延伸,不牵扯飞行,10 关以内优先练它们。难度一关一关往上加,地形也一关比一关复杂,卡在 10 关以上来回过几次的人不少,多数还是照着前面关卡的打法原地硬抛。

你在 3-15 是打不准,还是根本到不了目标位置?
【弹弹奇妙冒险】多人弹射对决
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小翅膀贴着技能键,两回合才刷一次

右下角是普通攻击和技能释放两个按钮,蓝色小翅膀贴在技能按钮旁边。点一下人就飞出去,轨迹跟弹射一样是抛物线,可以理解成把自己当弹丸打出去。

飞行有时间限制,到点就飞不动。

它还有冷却,算法跟战斗回合绑在一起。打满两个回合,飞行技能才重新刷新一次。回合总数有限制,飞行本身不写死能用几次,所以它更像有限次的位置调整。

不消耗出手次数这一条,决定了它的价值。飞行不占这一回合的进攻,飞完可以直接弹射,中间不用再等一轮。在特殊地形上正确的做法是先飞到合适的位置,顺势打一发,命中率比原地硬抛高。反过来为了赶路而飞是浪费,冷却按回合算,你飞过去之后第二发要等两个回合才补得上,节奏是断的。

出手前先看小翅膀是亮还是灰,亮着再规划落点。

【弹弹奇妙冒险】单人冒险闯关
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掩体躲还是飞高点打

飞行有两个方向,往后飞进掩体躲,往前飞抢位置打。同一回合只能选一个,选之前先看对面还剩几个人,再看掩体有多高。

躲的时候要挑位置。找得到掩体的地方,对面想打中你得先把掩体打掉,你就多出进攻回合。但掩体太高、人贴太近,自己的弹道也被挡在里面。

躲得太深,自己也打不着人。

抢位置那边,落点选在两人连线的中点附近,高抛下落的弧顶正好压过去。飞太低压不住高处的对手,飞太远角度又拉不回来。

高抛必须配曲线武器,直射枪抬多高都没用

高抛第一道门槛在武器上。投射线越弯的武器越适合高抛,直射类型的武器抛不出弧线,硬用只能打出直线。

投射线弯不弯,比面板先决定打法。

过了武器这关还有手法。先把准星对准敌人的水平方向,再往上调角度,角度到位抛物线才够高。方向盘要往下拉,拉得稳一点。

出手位置建议围着两个人的中心点。以中点为圆心按抛物线规律抛,落点落在对面附近,成功率高一些。从自己脚下硬算距离,弧度容易被地形吃掉。

什么时候高抛、什么时候平射,看敌人的位置。日常最常使用的还是平射,对面站在平地、没有遮挡,平射流程短出手快。碰上位置处在坑洼里的敌人,高抛才是最有效的攻击手段,直线弹道进不去那个坑。挖坑之后对手下落的那一下也属于这一类,落点变了,平射算出来的角度会偏高。

站平地打平射,掉进坑里才抬角度。

练弹道还是背角度,先挑一个练到底

两种练法都有人用。背角度是记下某个距离对应哪个角度,缺点是一换地形就得重记。练弹道是自己看抛物线判断落点,前期慢,换地图不用重学。

建议先练弹道。游戏里各种抛射打法的底子是同一个,就是你对弹道的掌握程度。它熟了,平射、高抛、挖坑都能用上。

角度记不完,弹道只有一条。

顺序也有讲究。先固定一把武器,把它的投射线熟悉起来,再换第二把。同一把武器反复打,落点会从计算变成手感。

高抛打不准时,先回头看小翅膀用没用、武器投射线弯不弯,这两样都没问题,再谈手感。