极无双的战阵分蜀、魏、吴、群四个家族,每个家族七个卦阵,一套点满要850万金币和33000钻石。
四个家族一起算,数字乘四。
账摆在这儿,顺序才好排。战阵不是开局就有的界面,得先把割草闯关打过去,激活之后七个卦阵才一个个亮出来。
战阵的钱不是一次花完的,是一个阵一个阵慢慢花出去的。
战阵藏在割草闯关后面,七卦各管一种属性
七个卦阵环环相扣,离、坤、兑、乾、坎、艮、震,每个阵只管一种属性,每阵五级,从1级点到5级。
属性分工得记牢:离阵加生命,坤阵加防御,兑阵加暴击免伤,乾阵加暴击伤害,坎阵加攻击,艮阵加免暴率,震阵加暴击率。七个阵没有一个重复,全都按百分比往上叠,想让哪一项强,钱就得往对应那个阵里花。想打得更疼,看坎、乾、震这三个;想少被打穿,看坤、兑、艮。
名字别记混,属性对不上就白花。
每个阵都得从1级顺着点,中途跳不过去,前一级不满,后一级拿不到。

解锁等级错开五级
离阵没有等级门槛,进战阵就能点。
坤阵要57级,兑阵62级,乾阵67级,坎阵72级,艮阵77级,震阵82级,从头到尾五级一档往上走。
顺序就摆在这条线上。升到57级,能碰的只有离阵和坤阵,别的阵连按钮都点不动,硬攒钻石也白攒。
钻石先别急着换,等级不到,钱放着也是死的。
82级才轮得到震阵,那是七个阵里最远的一个。前期能动的就离阵这一块,把它的节奏摸清,后面六个阵的规律是一样的。

从50万金币到2100钻石,每一级的价都写出来
离阵1级50万金币,2级150万,3级200万,4级才动钻石500,5级750。
坤阵1级125万金币,2级175万,3级500钻石,4级750,5级1000。它比离阵贵,前两级还是纯金币。
兑阵1级150万金币,往上全是钻石,500、750、1000、1250。
乾阵从1级起就是钻石,500、750、1000、1250、1500,前面没有一点金币缓冲。
坎阵700、950、1200、1450、1700;艮阵900、1150、1400、1650、1900;震阵1100、1350、1600、1850、2100。三个阵的走向一致,门槛比前面高,起价也高。震阵5级是2100钻,七个阵里最贵的一级;离阵5级只要750钻。同样是五级,前面的阵是金币加小钻,后面这几个从头到尾都是钻。所以钻石该留给哪几个阵,第一眼看等级就够了。
钻石那几级每一档往上抬250,越往后的阵起价越高,七个阵都是这个规矩。
金币只出现在前三处:离阵1到3级、坤阵1到2级、兑阵1级,剩下全是钻石。
钻石段才是真正的开销。
点之前先数一遍手上还有几级没点,别把预算全压在离阵上。

摆放位置抄别人的没用
战阵的摆放没有标准答案。每个人培养的路子不一样,位置就不一样,别人图上那个位置刚好配他的将,搬到你号上未必合适。
判断标准只有一个:哪里战力高就放哪里,一个个位置试过去,数字高的留下。
这里有个前提容易忽略。战阵的加成按百分比算,本身战力太低,乘出来的数字就很小,摆哪儿差别都不明显,看着像没用。战力上去以后再回头看,同一个阵、同一个位置,加出来的数完全不是一个量级。所以摆位这件事前期别纠结太久,试两轮能看出高低就够,真正拉开差距的是战阵等级和你自己的基础战力。

最容易白花钱的三个地方
第一个是等级没到就攒钻。坤阵57级才开,在那之前界面里买不了任何东西,手上的钻放着不动就行。
第二个是把离阵当终点。它免等级、头几级还只要金币,点起来最顺手,可它是七个阵里加成最单一的一个。
第三个是拿一个阵的预算去规划四个家族。一套点满是850万金币加33000钻,四个家族一起上是3400万金币和132000钻石,预算按哪个走,心里得有数。
还有一点,战阵的钻和日常消费能凑一起花。材料里给的说法是计划性消费,配合消费富甲、雕刻这类活动,稀有资源能拿得更满。
翻译成操作就是:别在没活动的时候硬点钻石阵,把消耗集中的那几级留到有对应活动时再动,同样一笔钱能多换一样东西。
同样一笔钻,花的时间点不一样。
顺序没排对,最贵的那一级永远在等你。
远的那几个阵不用现在想。57级把坤阵点开,剩下的钻留着,等下一档等级再动。