坐骑推到十星以后,奇玉栏就该填了。不少人装完发现战力只涨了几十点,还不如换一件装备来得实在。问题多半出在装之前,没想清楚自己缺的是血还是攻。

材料属性写得挺直白,看缺口就行。

坐骑材料先喂祝福值,奇玉缺血就挂蛮血

坐骑的升级材料是两颗玉。蓝色品质的坐骑进阶玉,一颗加10点祝福值;紫色品质的坐骑祝福玉,一颗加100点。祝福值攒满升一星,十星之后要突破才能提品阶,品阶上去外形也会换。两种材料来源一样,灵兽斗穴会出,蓝钻也能买。所以先定拿哪一颗,再定什么时候补:日常靠灵兽斗穴一点点攒进阶玉,祝福值差一小截就补上;祝福玉先留一留,等卡在某个星级、又急着提品阶的时候一次投进去,零散用掉就等于白花。

蓝钻是稀缺货,买之前算清楚差多少祝福值。差几十点买进阶玉够用,差一大截再考虑祝福玉。

材料零着喂,等于白喂。

奇玉一共三类。蛮血坐骑玉加800点生命,苍虎坐骑玉加40点攻击,龙魂坐骑玉生命和攻击一起加。

缺血先挂蛮血

竞技场里总被一套带走,缺的是生命;打怪总差一点伤害,缺的是攻击。先把缺口对上,再考虑龙魂玉。

龙魂玉不用急着占第一格。

两块便宜的玉先补能立刻见效的属性,等龙魂到手,替换掉数值最低的那块,中间这段战力不空着。

【狩猎使命】契约灵宠
【狩猎使命】契约灵宠

羽翼精粹三档,囤着不如早点用

羽翼的材料是三种精粹。初级羽翼精粹加50点经验,中级加250点,高级加500点。

品质分别是蓝、紫、金,三种的主要来源在一个地方,血月争夺战。

按数值算,十颗初级正好等于一颗高级,经验一点没多。

经验等价,囤着就是亏。

羽翼升星提属性,进阶改外形,节奏和坐骑差不多。有差别的是材料怎么花:初级精粹点一次只推一小截,高阶精粹一次顶十颗。既然经验总量等价,就别把低级精粹压在仓库里等高级,手上有什么先点,星级早一档,属性早上来。血月争夺战该打就打,材料是一次次进账的,攒到一定数量还得回到同一条路上。

圣翎也一样,三种摆在那里,选法跟奇玉同一个逻辑。

灰鹰翼羽加1600点生命,灵鹊尾羽加80点命中,凤凰翎羽生命和命中一起加。数字就这些,缺生存挂灰鹰,命中不够挂灵鹊。

缺口在哪,圣翎就装哪。

羽翼的经验线走血月争夺战,坐骑的祝福线走灵兽斗穴,两条线不抢资源。日常能推就两边一起推,别把时间全堆在一条上。


狩猎首领这边要取舍的只有一件事,次数怎么别浪费。

【狩猎使命】组团征战
【狩猎使命】组团征战

狩猎首领先刷和平一层,别急着开第二层

狩猎首领分翡翠林渊、炎石魔城、龙啸祭坛三类,每类关卡里有四层,第一层是和平层。和平层不扣次数,掉落里有护符、战甲、武器、头盔;其余层要扣次数,掉的装备阶级更高。顺序就是先在和平一层刷,刷到品质满意再往后开。原因很直接,次数用完以后,你对首领造不出伤害,奖励也拿不到。等级和战力都是必备条件,层数越高,最低等级限制越高,战力低于推荐值就有打不过的风险。

掉落是独立结算的,击杀首领后每人各拿一份,只有拿到掉落的人才会被扣次数。

战力没到推荐值,先别硬上。

等级对不上就别进场,进错了层等于白送一次狩猎机会,还拿不到掉落。

次数不够可以买药水加次数。买之前先确认今天打哪一层,把关卡和自己的等级对上,别让次数耗在打不动的层上。

先刷满和平层

这个场景支持PVP,进场前看一眼周围有没有人,觉得不稳就换个时间再来。

【狩猎使命】龙腾四海
【狩猎使命】龙腾四海

横屏竖屏选一个,画质跟着设备调

默认是竖版,一只手就能操作。想换横屏,点左上角头像进个人主页,进设置,常规设置里有横竖版切换,横版和竖版各勾一项,确认就好。

横版要改成两只手。

自动战斗在两种模式都能用,差别只出现在你手动介入的时候。竖版单手滑动,横版左右手分开,走位和放技能会顺一些。

画质这块,配置够就开60帧,画面顺一下很明显。代价是发热和耗电跟着上来,长时间挂着打活动容易烫手。

出现明显卡顿就把画质往下调,同屏在线人数一起降。这两个参数动过之后,帧数比硬撑着开60帧更稳。

花多少是个人选择,长期玩这部分躲不开,不花也能玩,只是冲榜基本无缘。

【狩猎使命】无忧社交
【狩猎使命】无忧社交

设置改完先打一场试试,卡就继续往下调。