78关要找的字一共五十个,第一个是「一」,最后一个是「夜」,中间没有重复。
答案按顺序是:一二三仁仨王壬兰半羊天弓干土士工十大口曰日上下丁人入八丈又叉夕亿仅仗仪什仃厂广尸史吏更田由亩申甲便夜。
78关找50个字,先抄清单再对着划
先把清单抄下来再动手。
抄下来是为了核对。字格铺满一屏,前十个字靠记忆还追得住,过了二十个眼睛就跟不上手,同一个字容易被数第二遍,数重了后面必定缺字,缺的字还得从头倒一遍。手上有清单就省事,找到一个划掉一个,划到最后几个空格还剩多少,抬眼就清楚该往哪补。清单顺序可以自己重排,按笔画从少到多排一遍,比照原来的顺序从头念好用,笔画少的字眼一扫就落,笔画多的字会把人拖住。这一步花两分钟,省掉的是后面反复回头的那十几分钟。
纸和笔比截图好,划掉的痕迹不会骗人。

按部件家族补字,比整屏乱扫省一半时间
这五十个字可以分成几窝。
一、二、三这三个连着。王、壬、干、土、士、工、十七个都由横竖搭出来,差别在于哪一横长、哪一竖出头。
口、曰、日只差里面那一横。人、入、八都是两笔交叉。田、由、亩、申、甲五个都带那个方块,出头的位置各不相同。
厂、广、尸三个是撇下面加一横再添一笔,往格子里扫一眼就能认全。
按家族扫,眼睛就不用把整屏重新读一遍。找「口」系的时候盯着带方框的,看见「曰」顺手扫一眼有没有「日」,两个只隔一横的位置。从左上往右下挨个读是另一条路,读到角落已经不记得前面挑过什么,只能重来一遍,时间全耗在重复上。家族法没有这个负担,扫完一窝就划掉一片,越往后越快,剩下的窝自己会跳出来。笔画最少的几个字常常到最后一排才被看见,因为它们太像背景。
字是成窝的,找不到就往窝里走。

差两个字时硬造,还是回头补部件
名单上的五十个字是定死的,格子只认这五十个。临时拼一个名单里没有的字,交上去不算数。
所以差最后一两个字时,别往生僻的方向想,应该往部件的方向退一步。
回头数一遍已经挑过的字,看哪个部件还没被单独用过。「史」用过,「吏」中间多一横,「更」上面换成「一」加「曰」,三个都在名单上。单人旁那窝最好补,仁、仨、仅、仗、仪、什、仃、便都在,随便挑一个空的填进去就齐了。判定对象落在名单上,光靠聪明帮不上忙,能靠的只有把部件再拆一遍。硬造那条路费掉的时间,够把整张清单核对两轮。
差一个的时候,优先看横竖笔画最少的字。
剩下两个空格时先停手,把清单默一遍再填。
主模式和主题模式,先动主模式
主模式一共200关,里面是脑洞、画线、拼接三种玩法压在一起。
主题模式按主题分堆,画线、填色、火柴人、炸弹方块落在不同主题里。
两个系统挑一个先做,判断标准在自己身上。想把总量往前推,就先动主模式,200关是一条线,有先后,推过去的关不会回头。
时间碎、一天只能玩几分钟的,主题模式更顺手,插进去做一关就能停,不用记位置。
某一种玩法总卡住,比如画线画不准、拼接拼不上,就去主题模式里连着做同类,手感是连着练出来的。
两边都要推的人,把主模式当主线,主题模式当随手的练场,位置不用记。
卡十分钟,换模式比硬想划算
同一关超过十分钟没进展,说明卡住的就是同一个地方,再盯下去也是那一处。
不看提示,眼睛会在同一块区域来回滑,滑多少遍还是那几笔,越看越熟,熟到看不见。
这时候先合上这一关,去主题模式做两关,回来再接着看,位置不会丢。
换过去以后手在动,脑子那根绷紧的线松开一点,回来第一眼常常就看见原先漏掉的那一笔。解密关卡过不去的时候,讲的是要大胆想象,大胆的前提是敢把视线挪开。挪开不算放弃,字格还在原地,改的只是看它的角度。反过来一直硬盯,同一块区域会被看成一片花纹,熟悉感把人骗过去,漏的那个字就藏在熟悉里。
换回来的第一分钟最容易出结果。
答案和拆法只留一个
答案能救的是78关这一关。
这一关的字池就是那五十个字,换一关,字池跟着换,背下来的顺序一条都用不上。
所以清单可以抄,抄完记得划掉,别把它当成能一直用的东西,它只管这一关。
拆法能带走。字是能拆的,部件会重新组合,这套东西放到别的找字关里照样成立,只要重新数一遍哪些部件已经被用掉了。
两个都留,占的是同一份注意力。
留拆法,下一关开始的时候手上有活干,不用再从第一个字数起。

收藏一屏答案的人,进关卡还是从第一个字开始数,数到一半又得回头。