星际地图的行动力上限是 50,每十分钟恢复一格。通关之后,先别急着点下一关。
要记的内容按五个系统来排:星际地图、货币、基因、模拟战场、阵容。
顺序上,先处理资源,再处理角色,最后才谈阵容搭配;跳着做容易返工。
重置前先算行动力,一天两次免费补给
先在星际地图里把行动力用完:打装备、打资源,能推几场就推几场,等行动力见底再点下一关。点下一关和重置地图的效果一样,队员血量会恢复,行动力低于20时直接补到20,而且这个补给一天最多有两次免费。也就是说,重置本身就等于白送一管体力;先打完再重置,同一管行动力就能多跑一轮。反过来先点下一关再打,那两次补给就是自己扔掉的。免费用完,就只能等十分钟回一格。
难度上,没首充就走简单图,有首充就走一般图,前期手里有两个以上s也别碰困难。
困难图上行动力会堆积。
两个s加主角和一个A奶,平均多少级就打多少级,一般难度基本能无伤,地图里那些特殊点也能过掉。
难度降一档,换来的是高级资源不落空;硬冲困难,反而卡在原地打不到东西。
行动力是白送的补给,别当垃圾扔掉。

金币只买突破水晶,钻石留给折扣高抽
金币看着到处都是,能花的地方其实很窄:只买商城里的突破水晶和星际地图里的折扣突破水晶,其余留给升级。
升到后面会发现,连这一项都不一定够;金币永远紧绷,别的时候多花一次,后面就得等一天。
金币省下来才有用,商城和星际地图那些折扣位之外,别的地方一律不碰。
突破水晶是前中期卡住人物等级的主要资源,有产出就想办法拿,商城和星际地图的折扣位都别放过。原力大概是最不值钱的货币,目前只发现能用在升级上,攒着也不会自己变多。钻石的去处只有两个:抽卡,以及星际地图里遇到的折扣高抽;商城里原价的高抽看了就放下。竞技场荣耀前期只换幽灵公主,那是s奶,大后期再转去主买高抽。
战魂只能靠分解A基因来,量少,花得凶,别拿去换零碎的东西。
A基因换战魂,装备留着合
CD级都是食粮,直接分解就行;不用犹豫,也不用留几个当纪念。
B级有两条路:一条是直接分解,拿回金币和突破石;另一条是去地图里的基因收购店换绿色装备和B级能量罐。
那个收购店遇到一次,一种商品只让买一件,对基因消耗不大,剩下的一律直接分解。
A级只有奶妈值得养。
温柔医者和治愈之手二选一,一直养到S奶出现;其他A级留几个给主力祈祷,祈祷会按个数和培养程度给不同加成。
A基因的主要去处是换S:一种是直接分解,一个A换一个战魂,7500战魂稳定出一个指定s,好处是能点名,坏处是消耗大到心疼;另一种是在基因收购商店用250个A基因换10个随机s基因,理论上2500能出一个s,细水长流,可运气不好时,几万A基因下去还是一背包碎片,出的s也不能选。两条路都有人走,选之前先想清楚自己要稳定还是数量。
拿A基因换紫装不划算:基因商店要250个A基因换一件,一次十连大概出200个A基因,折下来接近1500钻石,推荐商店里480钻石就能买一件。
装备每天拆一个交任务就够,剩下的全部留着合成,别提前当素材吃掉。
好友点也算资源,2000友好点能来一次十连,位置在普通十连和高抽十连之间。
打模拟阿尔法要换三次站位,一二三状态各不一样
模拟阿尔法分三个状态,站位和出手顺序每个状态都得改一遍,改错就白打。
一状态普攻只打我方前排,初始能量为0,大招是群体伤害,不带负面效果;二状态普攻随机打三名成员,初始能量2;三状态普攻变成群体,初始能量4,大招也是群体,命中后还会让我方一回合伤害降低。三个状态的能量起点不一样,越往后她开大招越快。我方先手,全部打完她才动;她的攻击带百分比伤害,英雄再肉也扛不住,队里没治疗会很难受。
开打前把宓雅的神器换成枪,输出位优先选单一目标或者纵排攻击的角色。
打一二状态时把宓雅、治疗、输出三个全放后排,前排站谁相对随意。
三状态被大招打中就别放技能。
那一下身上带着减伤,技能丢出去等于白丢,等这回合过去再集火更实在。
总分主要看前两次进攻,第一次尽量拖满二十回合,治疗的大招留到关键回合。
换完英雄以后去祈福里调一下位置,那点加成也算进去,别嫌麻烦。

s级先养到60级再谈阵容
s级都有培养价值,最差也能养到60级,前期顶班顶得住,后期转去祈祷。
先有谁养谁,等卡到60级要突破的时候,换成谁能突破就先养谁。
超s成型超级晚。
谈阵容时超s优先于s,超s指的是和主角有组合技的那批,时之守卫也就是双枪、幻影之剑、魔法之弓是公认强势的三个。
s奶妈一共三个,能抽到就养,樱花之雨相对弱一点;前排近战都能顶,巨龙、主角和镰刀比较抗揍。
三套常见搭配摆在这里。主角镰刀形态配镰刀、后排双枪、任意奶妈和魔法弓,靠双枪和魔法弓无限控制,前提是这两个觉醒到金色。主角刀形态配刀剑和修罗,后排奶妈加暴力输出,主打切后排。主角枪配元素和黑暗死神,后排赏金、奶、蝴蝶,控制点压在黑暗、蝴蝶和赏金身上。三套都围着主角形态转,缺哪个角色就先拿同位置的补,金色条件不满足,控制链就会断。
日向凛的用法要看技能机制。
千锋诛灭打前排物理伤害并附带致盲,超.千锋诛灭的致盲无法抵抗;暗影步伐和洞若观火都吃敌人未命中自己这个条件。
最差的s只要基因喂得多、培养高,摊到实战里也比没突破的超s能打。

阵容不用一次定死,先把一个主力喂到能突破,再考虑第二个位置怎么补。