疙瘩汤在砰砰军团里是A级料理,配方是三份菠菜、六份面粉、四份食盐和一份番茄酱。材料凑齐的人不少,端上桌的却常是一盘黑暗料理。
出问题的环节在下锅之前。厨师的能力值必须大于这道菜的难度值,这条不满足,配方记得再准也没用。
先看厨师,再点火。
食堂要村庄八级才开
食堂是村庄等级到8级才解锁的模块。等级没到,翻遍界面也找不到入口,这会儿背配方、记厨师全是空的。
解锁之后它是一条额外的金币和宝石来源。食堂每天会刷出客人的订单需求,村里的豆丁按时来就餐,按订单把菜做出来就能换成金币。次序是先看订单再定菜。菜肴的等级越高换到的金币越多,食材和厨师都往高等级的方向堆。金币在重置和买升级资源上都要用。
订单每天都会刷,做菜是件重复活儿,能和A级对上的就把A级先稳住,别为了换个花样把材料搭进去。

疙瘩汤的配方记四个数
三份菠菜、六份面粉、四份食盐、一份番茄酱。四样齐了才够得上A级。
少一份番茄酱就不成菜。
疙瘩汤这类菜可以在基础配方上再添番茄酱和青柠这种带酸的材料,甜或苦的口味更容易拉到SS。
口味对上了,品质才往上走。

厨师优先飞斧将锋卫双枪
做疙瘩汤,厨师优先选飞斧将、锋卫和双枪这三只豆丁,选完逐个确认它们的能力值大过这道菜的难度值。
能力值要一个一个对,不能看到厨师名字熟就直接开火。同一道菜换一个厨师,可能就从成品变成黑暗料理,差距就在能力值和难度值这条线上。做菜之前点开厨师,确认数字压过难度值,再回厨房。这一步花十几秒,省下的是一堆食材。金色和彩色的食材还得靠运气,一锅黑暗料理等于把运气一起倒掉。
厨师能力值压不过难度值,配方再对也是废纸。
这个习惯养成之后,做菜前扫一眼厨师已经成为固定动作,手艺好坏不再靠手感。

口味卡住多半是食材品质拖后腿
菜品分SS、S、A、B、C、D几个品质,食材分白色、蓝色、金色、彩色几档,金色和彩色最难拿,往往要靠运气。
烹饪组合反复试还是不出SS,多半是食材本身拖了后腿。提拉米苏这种SS菜要可可和咖啡,都属于稀有食材,用白色蓝色的材料去凑,口味怎么调都上不去。稀有食材有两条来路,解锁食堂后刷新出来的NPC身上能买,紫宝石在商城也能买。真要做SS,先看手里有没有对应的稀有食材,缺的先去NPC那里补齐。
食材不到档,口味调不出来。

抽卡别每个池子都点两下
机枪手这只豆丁不难拿,每日任务和签到的奖励攒一攒,在卡池里抽到的机会不少。
真正拉开差距的是池子怎么选。抽满一个池子的性价比最高,抽满还带奖励资源,这个池子点两下那个池子点两下,两边都停在半截。
想发挥机枪手的攻击特点,先去经典核心的池子抽一个充能护盾。常驻池靠送的核心也能抽满,这枚护盾基本人手一个。
抽卡前先把这套阵容缺哪一只列出来,缺的那只所在池子抽满再换池。
池子抽满再换,不要撒胡椒面。
机枪手上场前面垫一个一费近战
机枪手3费,基础数值不低,技能是连续攻击让攻速加快,满负载攻击4轮之后有2秒攻击CD。
它的长处是拆塔,短处是慢热。要有预热时间射速才拉得起来,3费的代价容易造成亏费,刚上场被电死或者被近战豆丁秒掉的情况也不少。
正确顺序是打一套铺垫。开局先消耗对方的前排豆丁,让我方豆丁尽量推进到对方哨塔附近。等手里刷出机枪手和护盾,再找时机上场。上场时先放一个1费的近战在前面顶着,机枪手放在它后方,对面的攻击打不到机枪手。前排被打掉也别慌,马上开护盾护身,8秒足够枪管预热完,之后对面哨塔要面对的就是持续的高速攻击。这套流程带运气成分,盾和机枪手刷不出来就不好办,可以备一只雷神将,费用少又能抗。
机枪手最怕一个人上。
双人局先把谁守谁攻说清
双人模式的胜利条件是把两座防御塔都打掉。两边卡组是分开的,各打各的很难成事,配合队友手里的卡才是关键。
组队优先找能说话的固定队友,一个人专注防守,另一个人专注进攻。路人匹配也尽量发语音,资源上的疏漏多半出在没人说话的时候。
4人交战的卡牌出现频率远高于1V1,节奏快一截,前几次对抗跟不上就会吃亏。
想和好友单挑,先把好友加上,双方互为好友之后开自定义房间,邀请进来,做完基本设置就能开1V1。
双人房多一步,开双人模式的房间,邀请好友,好友准备好再匹配,匹配成功就进局。
好友没加,房间开不起来。
房间开好之后,先把谁守哪一路、谁主攻说清楚,再点开始,比进去以后临时分工省事。