作战委托的可用时间每天只有8小时,零点一过就重置,前一天剩多少都不会带到第二天。
委托入口有的两个位置
主界面侧边栏有一个入口,选中关卡之后的出击页面里也有一个。两边打开后是同一套界面,手机屏幕小的话走侧边栏能少点两下。
委托这件事,本质是把已经通关的主线章节、或者部分指定的常规关卡交出去托管,消耗燃油和弹药,然后等倒计时走完。
倒计时走完自动结算这一关的常规掉落,物资、图纸、勋章都在里面,大讲堂的熟练度进度也一起往上加。
扫荡点了立刻出结果,委托要等倒计时。
能委托的范围只有主线章节和部分指定关卡,活动关不在里面。
委托没有单独的入口按钮,就放在这两处,用过一次以后就不用再找。

关卡得先自己手动通一遍全程,委托权限才会开
前置条件这里单独说一段。委托只对完成过一次完整连续作战的关卡开放,所谓完整连续,是从起始点一路打到最终Boss,全程不中断,中途不退出关卡,也不用自己上手接管。系统认可的就是这样一条记录,有这条记录,委托权限才会出现。所以第一次还是得手动打一遍,之后才能在关卡里看到那个入口。绕不过去。
中断一次就不算。
这里说的中断,包括中途退出关卡,也包括打一半自己手动接管操作。
第一次必须自己手动打一遍

委托要等多久,看你这一关最短那次记录
委托的等待时间,取决于你在这一关上最短的那次「自律未中断连续通关用时」。
这个记录是自己打出来的,平时自律通得越快,委托要等的时间就越短。
记录只能靠自己刷出来。
计时的范围,只统计战斗内的实际战斗时间,跨射阶段的时间减速不进倒计时。
所以跨射速度调快调慢,都不影响委托的完成时间,这块不用去算。
自律的时候顺手把时间压下去,之后再开委托,等的时间就短一截。

每天零点回到8小时,换来的时长不过夜
作战全权委托书是跟委托配套的道具,用上之后特定资源的掉落概率会提高。
一部分跟委托相关的任务进度也会同步往前推。
它还有第二个用法,在「兑换可用时间」界面里折算成当天的作战委托可用时长。
每一本委托书对应固定的小时数,换进去就记进今天的时间池。
有个容易被忽略的地方:可用时间每天零点重置成8小时,当天没排完的时间不过夜,也不累计到第二天。今天换进去的时长,今天没排委托,第二天醒来还是8小时起步,多换的那部分就等于白费了。做法上应该反过来:先想清楚今天要挂哪几关、大概挂多久,再按这个数去换对应本数的委托书,别先把书全换完了再去想挂什么。
兑换之前先看一眼当天的油量和活动安排,时长换多了当天用不掉就是浪费。
委托书多花的石油要算进去
用委托书挂的委托,消耗比普通委托要高,这笔多出来的石油要先算进当天的预算里。
石油不宽裕的时候可以不开书,对应的是基础委托模式,一样能把关卡挂出去。
基础委托只结大讲堂熟练度,额外掉落不触发,跟委托相关的任务进度也不会加。
油紧就先只换熟练度
判断顺序是先看油,再看要不要那份额外掉落。油库见底的日子挂基础委托,熟练度先吃着。
油有余量的时候再上委托书,拿油去换掉落和任务进度,这笔账算得过来才换。
开委托前把石油余量和当天活动倒计时各看一遍,两样都过了再点确认。
开着委托的时候,活动档案别留着
委托一旦跑起来,主线关卡、当前开放的所有活动关卡还有活动档案,全都进锁定状态,这段时间点不进去,也出不了击。这个限制覆盖的不只是主线,活动那部分一样锁。所以委托开始之前,先把手头的事查一遍:今天的活动任务刷完了没有,活动档案还有几天到期。这两样只要有一件没完成,委托就先别开。
活动档案临近截止的时候更要提前处理,委托占着时间,那几天什么都做不了。
顺序上应该先把活动清完,再回头挂主线的委托,反过来很容易被卡住。
委托不会替你让路。
委托跑着的时候,手动出击这条路是断的,排时长要把这段时间算进去。
排时长的时候还得记住,委托跑完之前没法用出击去补掉落,缺什么只能等它结束。
活动档案还剩几天,在活动页里能看到,开委托之前点进去扫一眼,比挂到一半才发现刷不了要省事。